tcp是一个“流”的协议,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也可能把小的封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题。
粘包、拆包问题说明
假设客户端分别发送数据包D1和D2给服务端,由于服务端一次性读取到的字节数是不确定的,所以可能存在以下4种情况。
- 1.服务端分2次读取到了两个独立的包,分别是D1,D2,没有粘包和拆包;
- 2.服务端一次性接收了两个包,D1和D2粘在一起了,被成为TCP粘包;
- 3.服务端分2次读取到了两个数据包,第一次读取到了完整的D1和D2包的部分内容,第二次读取到了D2包的剩余内容,这被称为拆包;
- 4.服务端分2次读取到了两个数据包,第一次读取到了部分D1,第二次读取D1剩余的部分和完整的D2包;
如果此时服务端TCP接收滑动窗非常小,而数据包D1和D2都很大,很有可能发送第五种可能,即服务端多次才能把D1和D2接收完全,期间多次发生拆包情况。(TCP接收滑动窗:是接收端的大小,随着流量大小而变化,如果我的解释还不明确,请读者自行百度,或者查阅《计算机网络》、《TCP/IP》中TCP的内容)
粘包问题的解决策略
由于底层的TCP无法理解上层的业务逻辑,所以在底层是无法确保数据包不被拆分和重组的,这个问题只能通过上层的应用协议栈设计来解决,根据业界的主流协议的解决方案,归纳如下:
- 1.消息定长,例如每个报文的大小为固定长度200字节,如果不够,空位补空格;
- 2.在包尾增加回车换行符进行分割,例如FTP协议;
- 3.将消息分为消息头和消息体,消息头中包含表示消息总长度(或者消息体长度)的字段,通常设计思路是消息头的第一个字段用int来表示消息的总长度;(我之前linux C开发,就用的这种)。
- 4.更复杂的应用层协议;
为了解决TCP粘包拆包的问题,Netty默认提供了多种编码器来处理,以下通过代码来说明;
服务端:
TimeServer.java
package nettytest.tcppackage;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.LineBasedFrameDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
/**
* 时间服务器, 粘包拆包初步解决:LineBasedFrameDecoder通过标识符号哦换行符
* Created by Lovell on 30/09/2016.
*/
/*
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*/
public class TimeServer {
private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TimeServer.class);
public void bind(int port) throws Exception {
// 配置服务端的NIO线程组
// NioEventLoopGroup类是个线程组,包含一组NIO线程,用于网络事件的处理
// (实际上他就是Reactor 线程组)
// 创建2个线程组, 1个是服务端接收客户端的连接,
// 另一个是进行SocketChannel的网络读写
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
// ServerBootstrap 类, 是启动NIO服务器的辅助启动类
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class) // NIO Socket管道
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024) // 握手成功缓存大小
.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) // 2小时无数据激活心跳机制
.childHandler(new ServerChannelHandler());
/**
* 这个都是socket的标准参数,并不是netty自己的。
* 具体为:
* ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024
* BACKLOG用于构造服务端套接字ServerSocket对象,标识当服务器请求处理线程全满时,用于临时存放已完成三次握手的请求的队列的最大长度。
* 如果未设置或所设置的值小于1,Java将使用默认值50。
* ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true
* 是否启用心跳保活机制。在双方TCP套接字建立连接后(即都进入ESTABLISHED状态)并且在两个小时左右上层没有任何数据传输的情况下,
* 这套机制才会被激活。
* ChannelOption.TCP_NODELAY, true
* 在TCP/IP协议中,无论发送多少数据,总是要在数据前面加上协议头,同时,对方接收到数据,也需要发送ACK表示确认。
* 为了尽可能的利用网络带宽,TCP总是希望尽可能的发送足够大的数据。
* 这里就涉及到一个名为Nagle的算法,该算法的目的就是为了尽可能发送大块数据,避免网络中充斥着许多小数据块。
* TCP_NODELAY就是用于启用或关于Nagle算法。如果要求高实时性,有数据发送时就马上发送,就将该选项设置为true关闭Nagle算法;
* 如果要减少发送次数减少网络交互,就设置为false等累积一定大小后再发送。默认为false。
*/
// 绑定端口,同步等待成功
ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(port).sync();
// 等待服务端监听端口关闭
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} finally {
// 释放线程池资源
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
private class ServerChannelHandler extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
// 为了解决TCP粘包拆包的问题,Netty默认提供了多种编码器来处理,以下通过代码来说明;
ch.pipeline().addLast(new LineBasedFrameDecoder(1024));
ch.pipeline().addLast(new StringDecoder());
ch.pipeline().addLast(new TimeServerHandler());
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
int port = 8080;
if (args != null && args.length > 0) {
try{
port = Integer.valueOf(args[0]);
} catch (NumberFormatException ex) {
}
}
new TimeServer().bind(port);
}
}
TimeServerHandler.java
package nettytest.tcppackage;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import java.util.Date;
/**
* Created by Lovell on 30/09/2016.
*/
/*
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*/
public class TimeServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler {
private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TimeServerHandler.class);
private int counter;
// 用于网络的读写操作
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
String body = (String)msg;
System.out.println("the time server order : " + body + ", the counter is :" + (++counter));
String currentTime = "QUERY TIME ORDER".equalsIgnoreCase(body)?new Date(
System.currentTimeMillis()).toString():"BAD ORDER";
currentTime +=System.getProperty("line.separator"); // System.getProperty("line.separator"),获取/n的作用
ByteBuf resp = Unpooled.copiedBuffer(currentTime.getBytes());
ctx.writeAndFlush(resp);
// 当客户端和服务端建立tcp成功之后,Netty的NIO线程会调用channelActive
// 发送查询时间的指令给服务端。
// 调用ChannelHandlerContext的writeAndFlush方法,将请求消息发送给服务端
// 当服务端应答时,channelRead方法被调用
}
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ctx.flush();
// 它的作用是把消息发送队列中的消息写入SocketChannel中发送给对方
// 为了防止频繁的唤醒Selector进行消息发送,Netty的write方法,并不直接将消息写入SocketChannel中
// 调用write方法只是把待发送的消息发到缓冲区中,再调用flush,将发送缓冲区中的消息
// 全部写到SocketChannel中
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
super.exceptionCaught(ctx, cause);
ctx.close();
}
}
客户端:
TimeClient.java
package nettytest.tcppackage;
import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.LineBasedFrameDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
/**
* Created by Lovell on 30/09/2016.
*/
/*
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*/
public class TimeClient {
private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TimeClient.class);
public void connect(String host,int port)throws Exception{
// 配置服务端的NIO线程组
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
// Bootstrap 类,是启动NIO服务器的辅助启动类
Bootstrap b = new Bootstrap();
b.group(group).channel(NioSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.TCP_NODELAY,true)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch)
throws Exception{
// 增加 LineBasedFrameDecoder 和 StringDecoder 编码器
ch.pipeline().addLast(new LineBasedFrameDecoder(1024));
ch.pipeline().addLast(new StringDecoder());
ch.pipeline().addLast(new TimeClientHandler());
}
});
// 发起异步连接操作
ChannelFuture f= b.connect(host,port).sync();
// 等待客服端链路关闭
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
group.shutdownGracefully();
}
}
public static void main(String[]args)throws Exception{
int port = 8080;
if(args!=null && args.length>0){
try {
port = Integer.valueOf(args[0]);
}
catch (NumberFormatException ex){}
}
new TimeClient().connect("127.0.0.1",port);
}
}
TimeClientHandler.java
package nettytest.tcppackage;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
/**
* Created by Lovell on 30/09/2016.
*/
/*
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*/
public class TimeClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler{
private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TimeClientHandler.class);
// 写日志
private int counter;
private byte[] req;
public TimeClientHandler(){
req = ("QUERY TIME ORDER"+System.getProperty("line.separator")).getBytes();
}
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
String body = (String)msg;
System.out.println("Now is : " + body+", the countor is : "+ ++counter); }
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx){
// 当客户端和服务端建立tcp成功之后,Netty的NIO线程会调用channelActive
// 发送查询时间的指令给服务端。
// 调用ChannelHandlerContext的writeAndFlush方法,将请求消息发送给服务端
// 当服务端应答时,channelRead方法被调用
ByteBuf firstMessage;
for (int i = 0; i < 100; i++) {
firstMessage = Unpooled.buffer(req.length);
firstMessage.writeBytes(req);
ctx.writeAndFlush(firstMessage);
}
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause){
logger.warn("message from:"+cause.getMessage());
ctx.close();
}
}
以上的代码,主要就是增加 LineBasedFrameDecoder 和StringDecoder编码器来处理粘包、拆包问题。全部项目代码,源码在src/main/java/NettyStickyPacket下,分为客户端和服务端,他们的代码基本和Netty入门章节的代码类似,只是增加了解码器。
LineBasedFrameDecoder 和StringDecoder编码器说明
LineBasedFrameDecoder 工作原理:依次编译bytebuf中的可读字符,判断看是否有“\n”或者“\r\n”,如果有,就以此位置为结束位置,从可读索引到结束位置区间的字节就组成了一行。它是以换行符为结束标志的解码器,支持携带结束符或者不携带结束符两种解码方式,同时支持单行的最大长度。如果连续读取到最大长度后,仍然没有发现换行符,就会抛出异常,同时忽略掉之前读到的异常码流。
StringDecoder功能:将接收到的对象转成字符串,然后继续调用后面的handler。 LineBasedFrameDecoder + StringDecoder组成就是按行切换的文本解码器,它被设计用来支持TCP的粘包和拆包。
可能读者会提出新的疑问:如果发送的消息不是以换行符结束怎么办?或者没有回车换行符,靠消息头中的长度字段来分包怎么办?是不是需要自己写半包解码器?答案是否定的,Netty提供了多种支持TCP粘包/拆包的解码器。
关于“分隔符解码器”,下一章单独讲解说明。
源码下载
GitHub地址:https://github.com/orange1438/Netty_Course
作者:orange1438
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