org.springframework
spring-beans
5.2.6.RELEASE
然后我们创建一个实体类,再添加一个简单的配置文件:
public class User {
private String username;
private String address;
//省略 getter/setter
}
resources 目录下创建配置文件:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns=“http://www.springframework.org/schema/beans”
xmlns:xsi=“http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance”
xsi:schemaLocation=“http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd”>
然后去加载这个配置文件:
public static void main(String[] args) {
XmlBeanFactory factory = new XmlBeanFactory(new ClassPathResource(“beans.xml”));
User user = factory.getBean(User.class);
System.out.println("user = " + user);
}
这里为了展示数据的读取过程,我就先用这个已经过期的 XmlBeanFactory 来加载,这并不影响我们阅读源码。
上面这个是一个非常简单的 Spring 入门案例,相信很多小伙伴在第一次接触 Spring 的时候,写出来的可能都是这个 Demo。
在上面这段代码执行过程中,首先要做的事情就是先把 XML 配置文件加载到内存中,再去解析它,再去。。。。。
一步一步来吧,先来看 XML 文件如何被加入到内存中去。
3.文件读取
文件读取在 Spring 中很常见,也算是一个比较基本的功能,而且 Spring 提供的文件加载方式,不仅仅在 Spring 框架中可以使用,我们在项目中有其他文件加载需求也可以使用。
首先,Spring 中使用 Resource 接口来封装底层资源,Resource 接口本身实现自 InputStreamSource 接口:
我们来看下这两个接口的定义:
public interface InputStreamSource {
InputStream getInputStream() throws IOException;
}
public interface Resource extends InputStreamSource {
boolean exists();
default boolean isReadable() {
return exists();
}
default boolean isOpen() {
return false;
}
default boolean isFile() {
return false;
}
URL getURL() throws IOException;
URI getURI() throws IOException;
File getFile() throws IOException;
default ReadableByteChannel readableChannel() throws IOException {
return Channels.newChannel(getInputStream());
}
long contentLength() throws IOException;
long lastModified() throws IOException;
Resource createRelative(String relativePath) throws IOException;
@Nullable
String getFilename();
String getDescription();
}
代码倒不难,我来稍微解释下:
- InputStreamSource 类只提供了一个 getInputStream 方法,该方法返回一个 InputStream,也就是说,InputStreamSource 会将传入的 File 等资源,封装成一个 InputStream 再重新返回。
- Resource 接口实现了 InputStreamSource 接口,并且封装了 Spring 内部可能会用到的底层资源,如 File、URL 以及 classpath 等。
- exists 方法用来判断资源是否存在。
- isReadable 方法用来判断资源是否可读。
- isOpen 方法用来判断资源是否打开。
- isFile 方法用来判断资源是否是一个文件。
- getURL/getURI/getFile/readableChannel 分别表示获取资源对应的 URL/URI/File 以及将资源转为 ReadableByteChannel 通道。
- contentLength 表示获取资源的大小。
- lastModified 表示获取资源的最后修改时间。
- createRelative 表示根据当前资源创建一个相对资源。
- getFilename 表示获取文件名。
- getDescription 表示在资源出错时,详细打印出出错的文件。
当我们加载不同资源时,对应了 Resource 的不同实现类,来看下 Resource 的继承关系:
可以看到,针对不同类型的数据源,都有各自的实现,我们这里来重点看下 ClassPathResource 的实现方式。
ClassPathResource 源码比较长,我这里挑一些关键部分来和大家分享:
public class ClassPathResource extends AbstractFileResolvingResource {
private final String path;
@Nullable
private ClassLoader classLoader;
@Nullable
private Class<?> clazz;
public ClassPathResource(String path) {
this(path, (ClassLoader) null);
}
public ClassPathResource(String path, @Nullable ClassLoader classLoader) {
Assert.notNull(path, “Path must not be null”);
String pathToUse = StringUtils.cleanPath(path);
if (pathToUse.startsWith(“/”)) {
pathToUse = pathToUse.substring(1);
}
this.path = pathToUse;
this.classLoader = (classLoader != null ? classLoader : ClassUtils.getDefaultClassLoader());
}
public ClassPathResource(String path, @Nullable Class<?> clazz) {
Assert.notNull(path, “Path must not be null”);
this.path = StringUtils.cleanPath(path);
this.clazz = clazz;
}
public final String getPath() {
return this.path;
}
@Nullable
public final ClassLoader getClassLoader() {
return (this.clazz != null ? this.clazz.getClassLoader() : this.classLoader);
}
@Override
public boolean exists() {
return (resolveURL() != null);
}
@Nullable
protected URL resolveURL() {
if (this.clazz != null) {
return this.clazz.getResource(this.path);
}
else if (this.classLoader != null) {
return this.classLoader.getResource(this.path);
}
else {
return ClassLoader.getSystemResource(this.path);
}
}
@Override
public InputStream getInputStream() throws IOException {