写在前面
昨天在用到SharedPreferences时发现用了这么长时间的SharedPreferences虽然简单,但是对原理还一知半解,理解的不够透彻,故今天花点时间总结一下,让自己有更深刻的印象,也希望对你有所帮助。
1.SharedPreferences介绍
SharedPreferences是Android系统用于存储如配置信息等轻量级数据的接口(注意:这里是接口哦),实际上存储数据的是一个xml文件,这些数据以键值对的形式存在,比如下面这样:
2.SharedPreferences的简单使用
第一步:创建SharedPreferences对象
SharedPreferences的创建有四种方式,分别为:
-
Context.MODE_PRIVATE
默认模式,表示SharedPreferences文件是私有的,只能由创建xml文件的应用程序访问(该模式在每次写数据的时候会把原来的数据覆盖); -
Context.MODE_APPEND
追加模式,该模式会检查需要创建的文件是否已经创建,如果已经创建了,写入的数据会追加到文件的末尾; -
Context.MODE_WORLD_READABLE
开放读模式,该模式允许其他应用程序读当前应用程序的SharedPreferences文件,存在数据安全的风险; -
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE
开放写模式,该模式允许其他应用程序往当前应用程序的SharedPreferences文件中写数据,同样存在数据安全的风险。
第二步:获取Edit对象
第三步:通过Edit对象存储键值对数据
需要调用commit()
或者apply()
方法才能把数据成功存入文件中
第四步:通过SharedPreferences对象获取数据
SharedPreferences使用示例代码:
public class SPUtils {
private static final String SP_NAME = "hello";
private static SPUtils mSPUtils = null;
private SharedPreferences mSharedPreferences = null;
private SharedPreferences.Editor mEditor = null;
private Context mContext = null;//全局Context
private SPUtils(Context context) {
this.mContext = context;
this.mSharedPreferences = this.mContext.getSharedPreferences(SP_NAME, Context.MODE_APPEND);
this.mEditor = this.mSharedPreferences.edit();
}
public static SPUtils getInstance(Context context) {
if (mSPUtils == null) {
synchronized (SPUtils.class) {
if (mSPUtils == null) {
mSPUtils = new SPUtils(context);
}
}
}
return mSPUtils;
}
//存入Value类型为String的数据
public void putString(String key, String value) {
this.mEditor.putString(key, value);
this.mEditor.commit();
}
//获取Value类型为String的数据
public String getString(String key, String defValue) {
return this.mSharedPreferences.getString(key, defValue);
}
}复制代码
3.SharedPreferences源码解析
首先应该从this.mSharedPreferences = this.mContext.getSharedPreferences(SP_NAME, Context.MODE_APPEND);
背后的原理说起。
SharedPreferences对象是Context中getSharedPreferences()方法返回的,我们先找到这个方法,在IDE中经过搜索,发现Context中有两种getSharedPreferences()方法,如下:
从图中我们很明显的看出来两个方法的第一个参数类型不同,在实际使用中,一般都是调用第一个参数为String类型的方法
getSharedPrefereces(String,int)
,我们进入这个方法看看...
public abstract class Context{
...
public abstract SharedPreferences getSharedPreferences(String name,@PreferencesMode int mode);
...
}
复制代码
发现这个方法是一个抽象方法,那么
getSharedPrefereces(File,int)
是不是也是抽象方法呢,进入看一眼...
public abstract class Context{
...
public abstract SharedPreferences getSharedPreferences(File file,int mode);
...
}
复制代码
的确,它也是一个抽象方法,那么问题就来了,它们的具体实现是在哪里呢?既然是Context中的方法,我们还得从Context这个抽象类出发,在前面SharedPreferences的使用示例中Context使用的是全局的Context,也就是Application对应的Context,在分析该Context之前,我们先来了解一下Context的几个重要的继承关系:
从图中可以看出,Context的两个直接子类是ContextWrapper和ContextImpl,从这两个类的类名大概能猜出它们的功能:ContextWrapper类主要是对Context的功能封装,ContextImpl类则是对Context的功能实现,到这里我们的思路就明朗了,既然ContextImpl是Context的实现类,那么
getSharedPreferences(File,int)
和
getSharedPreferences(String,int)
的实现应该就在ContextImpl类中,具体是不是,我们继续向下看...
Application对应的Context对象我们通常是通过
getApplicationContext()
方法获取的,我们在Application类中搜索该方法:
从搜索结果可以看出该方法指向ContextWrapper类,这说明了Application是ContextWrapper的子类,而调用Application的
getApplicationContext()
其实调用的是ContextWrapper类中的方法,我们进入ContextWrapper中看一看...
public class ContextWrapper extends Context{
Context mBase;
...
protected void attachBaseContext(Context base){
if(mBase != null){
throw new IllegalStateException("Base context already set");
}
mBase = base;
}
...
@Override
public Context getApplicationContext(){
return mBase.getApplicationContext();
}
}
复制代码
ContextWrapper类中有一个全局Context类型的
mBase
变量,它是在
attachBaseContext(Context base)
方法中被赋予引用的,其实这里的引用指向的就是一个ContextImpl对象,在
getApplicationContext()
方法中调用了
mBase
的
getApplicationContext()
方法,也就是ContextImpl类中的
getApplicationContext()
,我们进入ContextImpl类中的
getApplicationContext()
方法...
class ContextImpl extends Context{
...
@Override
public Context getApplicationContext() {
return (mPackageInfo != null) ?
mPackageInfo.getApplication() : mMainThread.getApplication();
}
...
}
复制代码
不管是LoadedApk中的
getApplication()
还是ActivityThread中的
getApplication()
,最终获得的都是当前使用的Application对象,也就是说如果我们自定义了一个Application,那么
getApplicationContext()
方法返回的是当前自定义的Application对象,转了一个大圈,最后我们还是要回到Application对象上,因此,在这行代码中
this.mSharedPreferences = this.mContext.getSharedPreferences(SP_NAME, Context.MODE_APPEND);
调用的
getSharedPreferences(String,int)
其实是Application中的,我们在Application类中搜索该方法:
从搜索结果可以看出该方法是指向ContextWrapper类的,也就是说它是ContextWrapper中的方法,我们进入看一眼...
public class ContextWrapper extends Context{
Context mBase;
...
protected void attachBaseContext(Context base){
if(mBase != null){
throw new IllegalStateException("Base context already set");
}
mBase = base;
}
...
@Override
public Context getApplicationContext(){
return mBase.getApplicationContext();
}
@Override
public SharedPreferences getSharedPreferences(String name,int mode){
return mBase.getSharedPreferences(name,mode);
}
}复制代码
在该方法内部又调用了mBase
的getSharedPreferences(String,int)
方法,再进入ContextImpl中的getSharedPreferences(String,int)
方法...
@Override
public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode) {
// At least one application in the world actually passes in a null
// name. This happened to work because when we generated the file name
// we would stringify it to "null.xml". Nice.
if (mPackageInfo.getApplicationInfo().targetSdkVersion <
Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
if (name == null) {
name = "null";
}
}
File file;
synchronized (ContextImpl.class) {
if (mSharedPrefsPaths == null) {
mSharedPrefsPaths = new ArrayMap<>();//1
}
file = mSharedPrefsPaths.get(name);
if (file == null) {
file = getSharedPreferencesPath(name);//2
mSharedPrefsPaths.put(name, file);
}
}
return getSharedPreferences(file, mode);//3
}复制代码
哎呀,终于开始了,哈哈哈,这个方法中我们主要关注三个地方,分别对应注释1,2,3,先来看注释1,mSharedPrefsPaths
是一个全局的Map,它的声明如下:
private ArrayMap<String,File> mSharedPrefsPaths;复制代码
从getSharedPreferences(String,int)
方法中的上下逻辑可以知道该Map的key值存放的是外面传进来的SharedPreferences文件的名称,也就是SharedPreferences使用示例中的字符串"hello",value存放的是File类型的对象,该对象是在注释2处获取的,我们进入注释2的getSharedPreferencesPath(String)
方法...
class ContextImpl extends Context{
...
@Override
public File getSharedPreferencesPath(String name){
return makeFilename(getPreferencesDir(),name + ".xml");
}
...
}复制代码
该方法中又调用了getPreferencesDir()方法...
class ContextImpl extends Context{
...
@Override
public File getSharedPreferencesPath(String name){
return makeFilename(getPreferencesDir(),name + ".xml");
}
private File getPreferencesDir(){
synchronized(){
if(mPreferencesDir == null){
mPreferencesDir = new File(getDataDir(),"shared_prefs");
}
return ensurePrivateDirExists(mPreferencesDir);
}
}
...
}复制代码
从该方法中我们知道这是在创建"shared_prefs"为名的文件夹,完整路径应该是"/data/data/应用程序包名/shared_prefs/",在该文件夹下会存放名为name的xml子文件,文件夹创建好了之后,把File对象返回去,而后,继续调用makeFilename()方法,我们来看一眼这个方法...
private File makeFilename(File base, String name) {
if (name.indexOf(File.separatorChar) < 0) {
return new File(base, name);
}
throw new IllegalArgumentException(
"File " + name + " contains a path separator");
}复制代码
该方法内部new了一个以"/data/data/应用程序包名/shared_prefs/"为父目录,name为子文件的File对象,并把该对象返回,该对象就是注释2处获取到的File对象,我们再回到注释2处继续向下看...
@Override
public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode) {
// At least one application in the world actually passes in a null
// name. This happened to work because when we generated the file name
// we would stringify it to "null.xml". Nice.
if (mPackageInfo.getApplicationInfo().targetSdkVersion <
Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
if (name == null) {
name = "null";
}
}
File file;
synchronized (ContextImpl.class) {
if (mSharedPrefsPaths == null) {
mSharedPrefsPaths = new ArrayMap<>();//1
}
file = mSharedPrefsPaths.get(name);
if (file == null) {
file = getSharedPreferencesPath(name);//2
mSharedPrefsPaths.put(name, file);
}
}
return getSharedPreferences(file, mode);//3
}复制代码
在注释2处的代码走完之后,mSharedPrefsPaths
会把File对象和name暂存在ContextImpl中(这里体现在ContextWrapper的mBase变量)。我们再来看注释3,该处调用的是ContextImpl类的getSharedPreferences(File,int)
方法,我们进入该方法...
@Override
public SharedPreferences getSharedPreferences(File file, int mode) {
checkMode(mode);
if (getApplicationInfo().targetSdkVersion >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) {
if (isCredentialProtectedStorage()
&& !getSystemService(StorageManager.class).isUserKeyUnlocked(
UserHandle.myUserId())
&& !isBuggy()) {
throw new IllegalStateException("SharedPreferences in credential encrypted "
+ "storage are not available until after user is unlocked");
}
}
SharedPreferencesImpl sp;
synchronized (ContextImpl.class) {
final ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> cache = getSharedPreferencesCacheLocked();//a
sp = cache.get(file);
if (sp == null) {
sp = new SharedPreferencesImpl(file, mode);//b
cache.put(file, sp);
return sp;//c
}
}
if ((mode & Context.MODE_MULTI_PROCESS) != 0 ||
getApplicationInfo().targetSdkVersion < android.os.Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
// If somebody else (some other process) changed the prefs
// file behind our back, we reload it. This has been the
// historical (if undocumented) behavior.
sp.startReloadIfChangedUnexpectedly();
}
return sp;
}复制代码
该方法中我们只需要关注a,b,c三处的代码,首先来看看注释a,在注释a处调用了getSharedPreferencesCacheLocked()
,该方法返回的是一个以File对象为key,SharedPreferencesImpl对象为value的Map,我们进入getSharedPreferencesCacheLocked()
方法...
private ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> getSharedPreferencesCacheLocked() {
if (sSharedPrefsCache == null) {
sSharedPrefsCache = new ArrayMap<>();
}
final String packageName = getPackageName();
ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> packagePrefs = sSharedPrefsCache.get(packageName);
if (packagePrefs == null) {
packagePrefs = new ArrayMap<>();
sSharedPrefsCache.put(packageName, packagePrefs);
}
return packagePrefs;
}复制代码
该方法中我们发现有一个sSharedPrefsCache
的全局静态变量,它的声明如下...
class ContextImpl extends Context{
...
priavate static ArrayMap<String,ArrayMap<File,SharedPreferencesImpl>> sSharedPrefsCache;
...
}复制代码
再回到刚才的注释a处继续向下看,我们发现sSharedPrefsCache
key存放的是应用程序的包名,value存放的是以File对象为key,SharedPreferencesImpl对象为value的map。继续,在注释b处new了一个SharedPreferencesImpl对象,并把File和Mode传进入了,我们进入SharedPreferencesImpl的构造方法...
final class SharedPreferencesImpl implements SharedPreferences{
...
private final File mFile;
private final File mBackupFile;
private final int mMode;
private Map<String, Object> mMap; // guarded by 'this'
private boolean mLoaded = false; // guarded by 'this'
SharedPreferencesImpl(File file, int mode) {
//存储的文件
mFile = file;
//创建跟原文件名相同的备份文件
mBackupFile = makeBackupFile(file);
//访问模式
mMode = mode;
mLoaded = false;
mMap = null;
//从flash或者sdcard中异步加载文件数据
startLoadFromDisk();
}
static File makeBackupFile(File prefsFile) {
//new一个跟原文件名相同的以.bak为后缀的备份文件
return new File(prefsFile.getPath() + ".bak");
}
private void startLoadFromDisk() {
//对mLoaded标志位进行同步操作
synchronized (this) {
mLoaded = false;
}
//开启一个线程加载文件数据
new Thread("SharedPreferencesImpl-load") {
public void run() {
loadFromDisk();
}
}.start();
}
private void loadFromDisk() {
//持有SharedPreferencesImpl对象锁
synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {
//如果已经加载过了,直接返回
if (mLoaded) {
return;
}
//如果存在备份文件则把原文件删除,备份文件按File文件来命名
if (mBackupFile.exists()) {
mFile.delete();
mBackupFile.renameTo(mFile);
}
}
// Debugging
if (mFile.exists() && !mFile.canRead()) {
Log.w(TAG, "Attempt to read preferences file " + mFile + " without permission");
}
Map map = null;
StructStat stat = null;
try {
stat = Os.stat(mFile.getPath());
//文件是可读的
if (mFile.canRead()) {
BufferedInputStream str = null;
try {
//把文件以流的形式读出来
str = new BufferedInputStream(
new FileInputStream(mFile), 16*1024);
//把输出流解析成Map的格式
map = XmlUtils.readMapXml(str);
} catch (XmlPullParserException | IOException e) {
Log.w(TAG, "getSharedPreferences", e);
} finally {
IoUtils.closeQuietly(str);
}
}
} catch (ErrnoException e) {
/* ignore */
}
//加SharedPreferencesImpl对象锁,防止在getXXX()时出错
synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {
//到这里说明文件加载完毕,mLoaded标志位置true
mLoaded = true;
if (map != null) {
//把map赋值给全局变量
mMap = map;
//记录本次读取文件的时间戳
mStatTimestamp = stat.st_mtime;
//记录文件的大小
mStatSize = stat.st_size;
} else {
//如果文件第一次创建没有数据,则直接new一个HashMap返回供后续putXXX()数据时存放数据
mMap = new HashMap<>();
}
//唤醒其他等待的线程,这里指的是调用getXXX()的线程,因为在mLoaded为falses时,调用getXXX()的线程会进入wait()状态
notifyAll();
}
}
...
}复制代码
上面我已经把关键的代码和注释贴出来了,这里不再细说...
小结:
- SharedPreferences对象在第一次实例化的时候会从xml文件中读取数据并存储在Map中(也就是内存中);
- 在以后的使用中,会先根据xml文件名在ContextImpl的mSharedPrefsPaths中找到对应的File对象,然后根据包名在静态全局变量sSharedPrefsCache中找出对应的File-SharedPreferencesImpl map集合,再根据前面获得的File对象得到SharedPreferencesImpl对象。
- 从第二条总结来看,我们知道SharedPreferences一旦创建了之后会一直存在于系统中,需要使用时直接就能拿到。
至此,整个SharedPreferences创建过程就解析完了,下面我们来看看数据是如何获取和存储的...
以getString(String,String)
为例:
final class SharedPreferencesImpl implements SharedPreferences{
...
private final File mFile;
private final File mBackupFile;
private final int mMode;
private Map<String, Object> mMap; // guarded by 'this'
private boolean mLoaded = false; // guarded by 'this'
SharedPreferencesImpl(File file, int mode) {
//存储的文件
mFile = file;
//创建跟原文件名相同的备份文件
mBackupFile = makeBackupFile(file);
//访问模式
mMode = mode;
mLoaded = false;
mMap = null;
//从flash或者sdcard中异步加载文件数据
startLoadFromDisk();
}
@Nullable
public String getString(String key, @Nullable String defValue) {
synchronized (this) {
//如果xml文件没有加载解析完毕,调用线程一直wait
awaitLoadedLocked();
//从内存中获取key所对应的value值
String v = (String)mMap.get(key);
//如果没有则返回默认值
return v != null ? v : defValue;
}
}
private void awaitLoadedLocked() {
if (!mLoaded) {
// Raise an explicit StrictMode onReadFromDisk for this
// thread, since the real read will be in a different
// thread and otherwise ignored by StrictMode.
//??
BlockGuard.getThreadPolicy().onReadFromDisk();
}
//mLoaded为false一直wait
while (!mLoaded) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException unused) {
}
}
}
...
}复制代码
上面只贴出了getString()的代码,其他几种原理差不多,这里不再一一解释,到这儿,数据的获取就讲完了。下面我们再来看看putXXX()方法,存储数据,由于putXXX()方法是依靠Editor对象来操作的,我们先来看看创建Editor对象的过程...
final class SharedPreferencesImpl implements SharedPreferences{
...
private final File mFile;
private final File mBackupFile;
private final int mMode;
private Map<String, Object> mMap; // guarded by 'this'
private boolean mLoaded = false; // guarded by 'this'
SharedPreferencesImpl(File file, int mode) {
//存储的文件
mFile = file;
//创建跟原文件名相同的备份文件
mBackupFile = makeBackupFile(file);
//访问模式
mMode = mode;
mLoaded = false;
mMap = null;
//从flash或者sdcard中异步加载文件数据
startLoadFromDisk();
}
public Editor edit() {
// TODO: remove the need to call awaitLoadedLocked() when
// requesting an editor. will require some work on the
// Editor, but then we should be able to do:
//
// context.getSharedPreferences(..).edit().putString(..).apply()
//
// ... all without blocking.
//这里和异步的mLoaded使用的是同一把锁,因为这里面也用到了mLoaded标志位
synchronized (this) {
//mLoaded为false时等待
awaitLoadedLocked();
}
//new一个EditorImpl对象返回
return new EditorImpl();
}
private void awaitLoadedLocked() {
if (!mLoaded) {
// Raise an explicit StrictMode onReadFromDisk for this
// thread, since the real read will be in a different
// thread and otherwise ignored by StrictMode.
//??
BlockGuard.getThreadPolicy().onReadFromDisk();
}
//mLoaded为false一直wait
while (!mLoaded) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException unused) {
}
}
}
...
}复制代码
在edit()
方法中最后new了一个EditorImpl对象,进入EditorImpl类...
public final class EditorImpl implements Editor {
//创建一个key-value的集合,用来暂存putXXX()数据
private final Map<String, Object> mModified = Maps.newHashMap();
//是否清除SharedPreferences的标志位
private boolean mClear = false;
public Editor putString(String key, @Nullable String value) {
//同步锁
synchronized (this) {
//将要存储的数据暂存在mModified中
mModified.put(key, value);
//返回当前对象,方便链式调用
return this;
}
}
public Editor remove(String key) {
//同步删除key-value
synchronized (this) {
//这里为什么是put呢,而不是remove,原因在后面会讲解
mModified.put(key, this);
return this;
}
}
public Editor clear() {
//清空所有数据只需要把mClear标志位置为true
synchronized (this) {
mClear = true;
return this;
}
}
...
}复制代码
从上面的代码中我们发现put的数据只是暂存到了mModified
变量中,并没有我们想象中那样直接存储到文件,这样就对了,因为我们在存储数据时最后还要调用commit()或者apply()方法呢,因此我们就可以大胆的猜测数据写入文件的操作是在commit()或者apply()方法中进行的,好了,废话不多说,我们先来分析commit()方法...
public final class EditorImpl implements Editor {
//创建一个key-value的集合,用来暂存putXXX()数据
private final Map<String, Object> mModified = Maps.newHashMap();
//是否清除SharedPreferences的标志位
private boolean mClear = false;
//先来看看commit
public boolean commit() {
//把数据存储到mMap中,并在MemoryCommitResult中持有mMap的引用
MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
//把mMap中的数据存入到xml文件
SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(
mcr, null /* sync write on this thread okay */);
try {
mcr.writtenToDiskLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
return false;
}
notifyListeners(mcr);
return mcr.writeToDiskResult;
}
// Returns true if any changes were made
private MemoryCommitResult commitToMemory() {
//new了一个MemoryCommitResult对象,MemoryCommitResult是SharedPreferences中的静态内部类
MemoryCommitResult mcr = new MemoryCommitResult();
synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {
// We optimistically don't make a deep copy until
// a memory commit comes in when we're already
// writing to disk.
if (mDiskWritesInFlight > 0) {
// We can't modify our mMap as a currently
// in-flight write owns it. Clone it before
// modifying it.
// noinspection unchecked
mMap = new HashMap<String, Object>(mMap);
}
//把mMap赋值到MemoryCommitResult中的要写到disk的Map
mcr.mapToWriteToDisk = mMap;
//增加一个未完成的写操作
mDiskWritesInFlight++;
//判断有没有监听
boolean hasListeners = mListeners.size() > 0;
if (hasListeners) {
mcr.keysModified = new ArrayList<String>();
mcr.listeners =
new HashSet<OnSharedPreferenceChangeListener>(mListeners.keySet());
}
synchronized (this) {
//如果调用了clear()方法,该mClear标志位就是true
if (mClear) {
if (!mMap.isEmpty()) {
mcr.changesMade = true;
//清空内存中mMap,并不会清空缓存在Editor中的数据
mMap.clear();
}
//mClear重置为false
mClear = false;
}
for (Map.Entry<String, Object> e : mModified.entrySet()) {
String k = e.getKey();
Object v = e.getValue();
// "this" is the magic value for a removal mutation. In addition,
// setting a value to "null" for a given key is specified to be
// equivalent to calling remove on that key.
//在remove()方法中put(key,this),用于删除数据
if (v == this || v == null) {
//如果mMap中包含这个key,就会把这个key对应的key-value删除
if (!mMap.containsKey(k)) {
continue;
}
mMap.remove(k);
} else {
if (mMap.containsKey(k)) {
Object existingValue = mMap.get(k);
//如果原来mMap中有对应的key-value值不会重复添加
if (existingValue != null && existingValue.equals(v)) {
continue;
}
}
mMap.put(k, v);
}
mcr.changesMade = true;
//如果有监听器,把变化的key放入MemoryCommitResult中的List
if (hasListeners) {
mcr.keysModified.add(k);
}
}
//数据向mMap中存完之后清空Editor中的mModified
mModified.clear();
}
}
//返回MemoryCommitResult对象
return mcr;
}
...
}
// Return value from EditorImpl#commitToMemory()
private static class MemoryCommitResult {
public boolean changesMade; // any keys different?
public List<String> keysModified; // may be null
public Set<OnSharedPreferenceChangeListener> listeners; // may be null
public Map<?, ?> mapToWriteToDisk;
public final CountDownLatch writtenToDiskLatch = new CountDownLatch(1);
public volatile boolean writeToDiskResult = false;
public void setDiskWriteResult(boolean result) {
writeToDiskResult = result;
writtenToDiskLatch.countDown();
}
}复制代码
上面我们只分析了commit()方法中的commitToMemory()
方法,该方法主要是把Eidtor中缓存的数据存入mMap中(也就是我们俗称的“内存”中),并且MemoryCommitResult中的mapToWriteToDisk持有该map的引用,接下来我们分析enqueueDiskWrite()方法...
public final class EditorImpl implements Editor {
//创建一个key-value的集合,用来暂存putXXX()数据
private final Map<String, Object> mModified = Maps.newHashMap();
//是否清除SharedPreferences的标志位
private boolean mClear = false;
//先来看看commit
public boolean commit() {
//把数据存储到mMap中,并在MemoryCommitResult中持有mMap的引用
MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
//把mMap中的数据存入到xml文件
SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(
mcr, null /* sync write on this thread okay */);
try {
mcr.writtenToDiskLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
return false;
}
//如果有监听器并且数据有改变则通知这些监听器
notifyListeners(mcr);
//写成功返回true,写失败返回false
return mcr.writeToDiskResult;
}
private void enqueueDiskWrite(final MemoryCommitResult mcr,
final Runnable postWriteRunnable) {
final Runnable writeToDiskRunnable = new Runnable() {
public void run() {
synchronized (mWritingToDiskLock) {
//写文件操作
writeToFile(mcr);
}
synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {
//写完一个计数器减一
mDiskWritesInFlight--;
}
if (postWriteRunnable != null) {
postWriteRunnable.run();
}
}
};
//判断是同步还是异步
final boolean isFromSyncCommit = (postWriteRunnable == null);
// Typical #commit() path with fewer allocations, doing a write on
// the current thread.
//commit()会走这里,因为commit是同步方法
if (isFromSyncCommit) {
boolean wasEmpty = false;
synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {
//如果只有一个写操作
wasEmpty = mDiskWritesInFlight == 1;
}
if (wasEmpty) {
//一个写操作直接在当前线程中执行写文件操作,不用另起线程,写完返回
writeToDiskRunnable.run();
return;
}
}
//如果是apply()会在线程池中执行写文件操作
QueuedWork.singleThreadExecutor().execute(writeToDiskRunnable);
}
// Note: must hold mWritingToDiskLock
//真正的写文件操作
private void writeToFile(MemoryCommitResult mcr) {
// Rename the current file so it may be used as a backup during the next read
if (mFile.exists()) {
if (!mcr.changesMade) {
// If the file already exists, but no changes were
// made to the underlying map, it's wasteful to
// re-write the file. Return as if we wrote it
// out.
//如果文件存在并且没有改变则直接返回并标记为写成功
mcr.setDiskWriteResult(true);
return;
}
if (!mBackupFile.exists()) {
//如果要写入的文件已经存在,并且备份文件不存在时把当前文件备份一份,因为本次写操作如果失败会导致数据紊乱,下次实例化load数据时从备份文件中恢复
if (!mFile.renameTo(mBackupFile)) {
Log.e(TAG, "Couldn't rename file " + mFile
+ " to backup file " + mBackupFile);
//重命名失败直接返回,并且标记写失败
mcr.setDiskWriteResult(false);
return;
}
} else {
//备份文件如果存在把原文件删掉,重新写新的
mFile.delete();
}
}
// Attempt to write the file, delete the backup and return true as atomically as
// possible. If any exception occurs, delete the new file; next time we will restore
// from the backup.
try {
FileOutputStream str = createFileOutputStream(mFile);
if (str == null) {
//文件输出流创建失败直接返回,并标记写文件失败
mcr.setDiskWriteResult(false);
return;
}
//把mMap中的数据写入mFile文件中
XmlUtils.writeMapXml(mcr.mapToWriteToDisk, str);
//同步到磁盘文件中
FileUtils.sync(str);
str.close();
//设置文件访问权限
ContextImpl.setFilePermissionsFromMode(mFile.getPath(), mMode, 0);
try {
final StructStat stat = Os.stat(mFile.getPath());
synchronized (this) {
//更新时间戳和文件大小
mStatTimestamp = stat.st_mtime;
mStatSize = stat.st_size;
}
} catch (ErrnoException e) {
// Do nothing
}
// Writing was successful, delete the backup file if there is one.
//写入成功则把备份文件删除
mBackupFile.delete();
//设置标志位为true,表示写入成功
mcr.setDiskWriteResult(true);
//返回
return;
} catch (XmlPullParserException e) {
Log.w(TAG, "writeToFile: Got exception:", e);
} catch (IOException e) {
Log.w(TAG, "writeToFile: Got exception:", e);
}
// Clean up an unsuccessfully written file
if (mFile.exists()) {
if (!mFile.delete()) {
Log.e(TAG, "Couldn't clean up partially-written file " + mFile);
}
}
//上面如果没有走成功则说明写失败了,置标志位为false
mcr.setDiskWriteResult(false);
}
...
}复制代码
看完上面一坨代码和注释之后,我们发现原来真正写文件操作是在这里。至此,commit()方法分析完了。
小结:
- commit()方法是先把Editor中缓存的数据写进“内存”中,并让MemoryCommitResult的mapToWriteToDisk持有mMap的引用,然后再对mMap进行写文件操作,实际引用的是mapToWriteToDisk,再然后就是通知监听数据变化的实例。
好了,我们再来看看apply()方法...
public void apply() {
//和commit()一样的操作,先把Editor中缓存的数据提交到mMap(内存)中
final MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
final Runnable awaitCommit = new Runnable() {
public void run() {
try {
//等待写文件结束
mcr.writtenToDiskLatch.await();
} catch (InterruptedException ignored) {
}
}
};
QueuedWork.add(awaitCommit);
Runnable postWriteRunnable = new Runnable() {
public void run() {
awaitCommit.run();
QueuedWork.remove(awaitCommit);
}
};
//这里的postWriteRunnable不为null,所以会在另一个线程中进行写文件操作
SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, postWriteRunnable);
// Okay to notify the listeners before it's hit disk
// because the listeners should always get the same
// SharedPreferences instance back, which has the
// changes reflected in memory.
//如果数据有变化并且写文件成功,通知监听者
notifyListeners(mcr);
}复制代码
感觉和commit()差不多嘛,关键的还是这句SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, postWriteRunnable);
postWriteRunnable不为空,进入enqueueDiskWrite()方法后就会走线程池另起线程执行写文件操作,因而,commit和apply的区别就在于同步和异步。
总结
- SharedPreferences对象在第一次实例化的时候会从xml文件中读取数据并存储在Map中(也就是内存中);
- 在以后的使用中,会先根据xml文件名在ContextImpl的mSharedPrefsPaths中找到对应的File对象,然后根据包名在静态全局变量sSharedPrefsCache中找出对应的File-SharedPreferencesImpl map集合,再根据前面获得的File对象得到SharedPreferencesImpl对象,不会重复创建;
- getXXX()操作是从mMap中(内存中)拿数据;
- putXXX()只是把数据缓存在Editor的mModified中,clear()操作也只是改变了一个标志位,真正把数据提交到内存中(mMap)和写文件的是commit或者apply;
- commit()有三级锁,分别为SharedPreferences对象锁,Editor对象锁,Object对象锁,因此效率相对来说比较低,我们在使用时应该集中put操作,最后commit。