2G、3G、4G技术:

     网络通讯技术:1g-->2g-->3g-->4g ..5g

     1 功能变强

     2 速度变快  

     3g:第三代移动通信技术 

 

Android起源:

     android:机器人

     android:是google公司开发的基于Linux2.6的免费开源操作系统

     升级:

          1.5 Cupcake(纸杯蛋糕) 

          1.6 Donut(甜甜圈)

          2.1 Eclair(闪电泡芙)

          2.2 Froyo(冻酸奶)

          2.3 Gingerbread(姜饼)

          3.0 Honeycomb(蜂巢)   只是给平板电脑使用的系统

          4.0 Ice cream SandWich(冰激凌三明治)三合一  手机  电视  平板 

          4.1 Jelly Bean (果冻豆 )

          4.2 Jelly Bean (果冻豆 )

          5.0 Lime Pie  (酸橙派)

 

体系结构:

     Android的四层架构图     :

          1.applicaitons:应用程序层

          2.applicaitons frameword:应用框架层(api层)

          3.libraries(库,c语言库):里面是c语言的开源框架

             Android runtime:(dalvik vm) 达尔维克虚拟机。每一个应用程序都是运行在虚拟机里面。

          4.linux kernel(内核)驱动:他是Android工程师添加的,进程间的通讯,ipc , c代码。存在安全问题。

 

dalvik虚拟机和jvm的区别

     为什么不是jvm  而要搞一个dalvik vm:

           jvm 在设计上是考虑pc 不是移动设备

          特点:1 速度快  2 功耗低 

     区别:

            1 识别的文件不同    jvm:.class 文件 .jar (压缩文件很多.class)   dalvik vm:.dex文件  只是一个文件 一次加载所有的内容  

            2 架构不同:jvm:基于堆栈(内存条)    dalvik vm:基于寄存器(cpu) 

            3 dvm:16M   20M

 

art模式:

     android runtime :android 4.4才开始有的。在应用程序安装的时候,就把.dex文件编译成为系统所能识别的文件。android系统设计是不好滴。基于虚拟机。

 

sdk目录结构:

     环境的搭建:

               不要放置在中文目录 或者有空格的目录。

     目录结构:

          add-ons:google map

          docs:文档 

          extras:额外:升级后的一些支持包  希望在低版本中也可以使用。

          platforms:开发平台

          platfrom-tools:平台工具  

          aapt:把应用程序打包成apk的工具     adb shell  进入android的文件系统

  cd  /mnt/sdcard  

  cd ..  退到上一级

 pwd  显示当前所在位置

          adb 工具:android debug  bridge 安卓调试桥  连接  手机、模拟器

          sample:例子 

          sources:源码(只是部分的源码)  关联源码

          system-images:镜像文件  安装系统 

          tools:工具

 

adb环境变量配置:

     把adb.exe所在的目录配置在path里面就可以了。

 

adb指令:

     adb shell  进入android的文件系统

     cd  /mnt/sdcard  

     cd ..  退到上一级

     pwd  显示当前所在位置

 

ddms使用:

     Devices:设备列表

     Logcat:日志

     Emulator Control:模拟器控制台

     File Explorer:文件列表

 

Android开发eclipse工程的目录结构:

     Android系统里面不可能出现两个包名相同的应用。

          src:源码 java

          gen:自动生成的java文件

          Android 4.12:Android的版本

          Android Dependencies:安卓的依赖包,支持包

          assets:资产

          bin:临时生成的

          libs:第三方的库 jar包

          res:资源(自动编译在R.java)

          drawable-hdpi(ldpi,mdpi,xhdpi,xxhdpi):图片

          layout:布局(xml)

          values(values-v11,values-v14):字符串

          AndroidManifest.xml:清单文件(配置文件 web.xml)

          project.properties:配置应用的版本号

     吧res目录下所有的资源映射到R.java文件,方便编程

 

应用程序的图片和名称:

     packge = xxx:包名

     Android:versionCode=”1“:版本号,升级

     <application:应用节点

     Android:icon="@drawable/ic_launcher":应用的图标

     Android:lable="@string/app_name":应用的标题

     <activity:界面

     Android是基于组件的开发:基于四大组件:activity     service     broadcastReceiver     provider

     j2ee也是基于组件的开发:基于三大组件:servlet     filter     listener

     图像显示:Graphical Layout

     XML显示:activity_main_xml

 

xml代码解析:

     xmls:tools ="http://schemas.android.com/tools":相对布局

     android:layout_width="match_parent":布局的宽

     android:layout_height="match_parent":布局的高

     match_parent:匹配父类

     <TextView:文本显示控件

     wrap_content:包裹内容

     android:layout_centerHorizontal="true":水平居中

     android:layout_centerVertical="true":垂直居中

     android:text="@string/hellow_world":显示内容

 

apk生成和安装的流程:

     1.打包 appt.exe

     2.上传 adb

     3.安装

     4.启动

 

点击事件的写法:

     LinearLayout线性布局,orientation:方向

          <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

               xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

               android:layout_width="match_parent"

               android:layout_height="match_parent"

               android:orientation="vertical"

               tools:context=".MainActivity">

     提示信息,输入的限制类型:

          TextView,EditText,Button

     找到控件:

          et_number = (EditText) findViewById(R.id.et_number);

          bt_dial = (Button) findViewById(R.id.bt_dial);

     给按钮设置监听:

          bt_dial.setOnClickListener(new OnClickListener() { ... })--->匿名内部类

     按钮点击的时候调用:

          public void onClick(View v) { ... }

     获取号码:

          String number = et_number.).toStrgetText(ing();

     判断一下号码是否为空:

          if(TextUtils.isEmpty(number)) { ... }

     提醒用户 this:当前的类对象:

          Toast toast = Toast.makeText(MainActivity.this, "亲,号码为空", Toast.LENGTH_LONG);

     显示:

          toast.show();

     拨号:在系统里面有一个拨号的组件已经存在,激活电话应用里面的拨号组件:

          Intent intent = new Intent();--->意图对象,组成:动作和数据

     设置动作:

          intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);

     数据:

          Uri data = Uri.parse("tel:"+number);

     设置数据:

          intent.setData(data);

     激活activity的组件:

          startActivity(intent);

     拨号的组件需要权限,该组件对外暴露的时候他要求这样的权限

     <user-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>

 

短信发送器:

     真实手机的部署程序的方法:

          1.准备真实安卓手机

          2.给手机安装驱动

          3.打开开发者模式

          4.run as

 

常见的布局(线性,相对,表格,绝对,帧布局)

     线性布局:

       Line arLayou  t线性布局,orientation:方向

     相对布局:

          android:layout_toLeltOf-->位于左边

          android:layout_toRightOf-->位于右边

          android:layout_above-->上面

          android:layout_below-->下面

          和什么对齐:

          android:layout_alignLelt-->左边

          android:layout_alignTop-->顶部

          android:layout_alignRight-->右边

          android:layout_alignBottom-->底部

          和父元素:

          android:layout_alignParentLelt-->左边

          android:layout_alignParentTop-->顶部

          android:layout_alignParentRight-->右边

          android:layout_alignParentBottom-->底部

          android:layout_centerInParent

          android:layout_centerHorizontal

          android:layout_centerVertical

          宽:

          android:layout_width

          高:

          android:layout_height

          外边距:

          android:layout_margin

     帧布局:

          特点:一层一层的显示

          <FrameLayout></FrameLayout>

          布局居中:

          android:layout_gravity="center"

     表格布局:

          特点:一行,一列

          <TableLayout></TableLayout>

          android:layout_weight="1"-->权重:比重

          android:gravity="center"-->控件里面的内容居中

     绝对布局:

          注意:开发中不要使用

          <AbsoluteLayout></AbsoluteLayout>

 

常见单位:

     dip     px(像素:不要使用)

     如果是长度的单位:dp     dip

     文字的大小:sp