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  • 对于STM32而言:


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RAM 架构的芯片 ram芯片有哪些_Data

RAM

RAM内存分为:
DRAM(动态随机存储器):数据保持时间短,需要动态刷新 。集成度高,价格便宜;SDRAM为DRAM中的一种,比如常用芯片W9825G6KH-6,IS42S16160G-6TLI
SRAM(静态随机存储器静态):无需刷新。缺点,结构复杂,集成度低,价格高,速度超快。常用有IS61LV102416 16Mbit

ROM

ROM(Read Only Memory):断电后保留数据,PROM:一次性; EPROM、EEPROM可擦除。常用芯片有:24C02

FLASH

FLASH存储器又称为闪存,结合了RAM和ROM的长处,断电数据不消失,可快速读取数据。
目前主要分两种NOR Flash 和NAND Flash。

NOR Flash:我们常见的SDRAM读取一样,用户可以直接运行装载在NOR Flash里面的代码,这样可减少SRAM的容量从节约成本。常用芯片如 W25Q256,SST39VF6401B:4Mbit X16=64Mbit

NAND FLASH :没有采取内存的随机读取技术,它的读取是以一次读取一块的形式进行的,采用这种技术的Flash价格低廉。用户不能直接运行NAND Flash 上的代码。比如U盘,H27U4G8F2ETR

对于STM32而言:

1、KEIL MDK 编译后的信息

Code=86496 RO-data=9064 RW-data=1452 ZI-data=16116

1)Code 是代码占用的空间;

2)RO-data 是 Read Only 只读常量的大小,如const型;

3)RW-data 是(Read Write)初始化了的可读写变量的大小;

4)ZI-data 是(Zero Initialize) 没有初始化的可读写变量的大小,ZI-data不会被算做代码里因为不会被初始化。

1.1、Flash 占用

在烧写的时候是 FLASH 中的被占用的空间为:

Code+RO Data+RW Data

1.2、RAM 内存占用(不包括堆栈)

程序运行的时候,芯片内部 RAM 使用的空间为:

RW Data + ZI Data

示例:

Program Size: Code=“18248” RO-data=320 RW-data=260 ZI-data=3952

Code, RO-data,RW-data …flash
RW-data, ZIdata …RAM
注:初始化时 RW-data 从 flash 拷贝到 RAM

生成的map文件位于list文件夹下 (KEIL)

Total RO Size (Code + RO Data) 18568 ( 18.13kB)
Total RW Size (RW Data + ZI Data) 4212 ( 4.11kB)
Total ROM Size (Code + RO Data + RW Data) 18828 ( 18.39kB)
2、ARM 映像文件的组成

所谓ARM映像文件就是指烧录到ROM中的bin文件,也称为image文件。

Image文件包含了RO和RW数据,之所以Image文件不包含ZI数据,是因为ZI数据都是0,没必要包含,只要程序运行之前将ZI数据所在的区域一律清零即可,包含进去反而浪费存储空间。

RO中的指令和常量以及RW中初始化过的变量是不能像ZI那样“无中生有”。

3、ARM 程序的执行过程

烧录到ROM中的image文件与实际运行时的ARM程序之间并不是完全一样的。

因此就有必要了解ARM程序是如何从ROM中的image到达实际运行状态的。

RO中的指令至少应该有这样的功能:

1)将RW从ROM中搬到RAM中,因为RW是变量,变量不能存在ROM中;

2)将ZI所在的RAM区域全部清零,因为ZI区域并不在Image中,所以需要程序根据编译器给出的ZI地址及大小来将相应得RAM区域清零。

ZI中也是变量,同理:变量不能存在ROM中,在程序运行的最初阶段,RO中的指令完成了这两项工作后C程序才能正常访问变量。

否则只能运行不含变量的代码。

示例:

1)RO

看下面两段程序,他们之间差了一条语句,这条语句就是声明一个字符常量。

因此按照我们之前说的,他们之间应该只会在RO数据中相差一个字节(字符常量为1字节)。

P

rog1:
#include
 void main(void)
 {
 ;
 }Prog2
 :
 #include
 const char a = 5;
 void main(void)
 {
 ;
 }
 Prog1编译出来后的信息如下: Code RO Data RW Data ZI Data Debug 
948 60 0 96 0 Grand Totals
Total RO Size(Code + RO Data) 1008 ( 0.98kB)
 Total RW Size(RW Data + ZI Data) 96 ( 0.09kB)
 Total ROM Size(Code + RO Data + RW Data) 1008 ( 0.98kB)Prog2编译出来后的信息如下:
Code RO Data RW Data ZI Data Debug
 948 61 0 96 0 Grand Totals
 Total RO Size(Code + RO Data) 1009 ( 0.99kB)
 Total RW Size(RW Data + ZI Data) 96 ( 0.09kB)
 Total ROM Size(Code + RO Data + RW Data) 1009 ( 0.99kB)以上两个程序编译出来后的信息可以看出:
Prog1和Prog2的RO包含了Code和RO Data两类数据。
他们的唯一区别就是Prog2的RO Data比Prog1多了1个字节。
如果增加的是一条指令而不是一个常量,则结果应该是Code数据大小有差别。
2)RW
同样再看两个程序,他们之间只相差一个“已初始化的变量”,按照之前所讲的,已初始化的变量应该是算在RW中的,所以两个程序之间应该是RW大小有区别。
Prog3:
#include
 void main(void)
 {
 ;
 }Prog4:
#include
 char a = 5;
 void main(void)
 {
 ;
 }
 Prog3编译出来后的信息如下: Code RO Data RW Data ZI Data Debug 
948 60 0 96 0 Grand Totals
Total RO Size(Code + RO Data) 1008 ( 0.98kB)
Total RW Size(RW Data + ZI Data) 96 ( 0.09kB)
Total ROM Size(Code + RO Data + RWData) 1008 ( 0.98kB)
 Prog4编译出来后的信息如下: 
 Code RO Data RW Data ZI Data Debug 
948 60 1 96 0 Grand Totals
Total RO Size(Code + RO Data) 1008 ( 0.98kB)
 Total RW Size(RW Data + ZI Data) 97 ( 0.09kB)
 Total ROM Size(Code + RO Data + RW Data) 1009 ( 0.99kB) 可以看出Prog3和Prog4之间确实只有RW Data之间相差了1个字节,这个字节正是被初始化过的一个字符型变量“a”所引起的。 
3)ZI
再看两个程序,他们之间的差别是一个未初始化的变量“a”,从之前的了解中,应该可以推测,这两个程序之间应该只有ZI大小有差别。
Prog3:
#include
 void main(void)
 {
 ;
 }Prog4:
#include
 char a;
 void main(void)
 {
 ;
 }
 Prog3编译出来后的信息如下:Code RO Data RW Data ZI Data Debug
 948 60 0 96 0 Grand TotalsTotal RO Size(Code + RO Data) 1008 ( 0.98kB)
 Total RW Size(RW Data + ZI Data) 96 ( 0.09kB)
 Total ROM Size(Code + RO Data + RW Data) 1008 ( 0.98kB) Prog4编译出来后的信息如下: 
Code RO Data RW Data ZI Data Debug
 948 60 0 97 0 Grand TotalsTotal RO Size(Code + RO Data) 1008 ( 0.98kB)
 Total RW Size(RW Data + ZI Data) 97 ( 0.09kB)
 Total ROM Size(Code + RO Data + RW Data) 1008 ( 0.98kB) 编译的结果完全符合推测,只有ZI数据相差了1个字节。 
这个字节正是未初始化的一个字符型变量“a”所引起的。
注意:
如果一个变量被初始化为0,则该变量的处理方法与未初始化华变量一样放在ZI区域。
即:ARM C程序中,所有的未初始化变量都会被自动初始化为0。
总结:
1. C中的指令以及常量被编译后是RO类型数据;
2. C中的未被初始化或初始化为0的变量编译后是ZI类型数据;
3. C中的已被初始化成非0值的变量编译后市RW类型数据。
附:
程序的编译命令(假定C程序名为tst.c):
armcc -c -o tst.o tst.c
 armlink -noremove -elf -nodebug -info totals -info sizes -map -list aa.map -o tst.elf tst.o编译后的信息就在aa.map文件中。
ROM主要指:NAND Flash,Nor Flash
RAM主要指:PSRAM,SDRAM,SRAM,DDRAM
简单的说就是在烧写完的时候是:
FLASH中:Code+RO Data+RW Data
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