本实例使用随机数字生成5位抽奖号码,并显示在窗体的5个文本框中。当用户单击"开始"按钮时,将启动一个线程对象为5个文本框生成随机数字。单击"抽奖"按钮时,线程对象停止运行,并且将准确的中奖号码显示在信息文本框中。
开发一个抽奖小工具的实例。
(1)自定义文本框组件,把5个生成随机数的文本框的公共属性抽象定义到该文本框。
package com.lzw;
import java.awt.Font;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.SwingConstants;
//自定义的文本框组件
public class NumField extends JTextField {
private static final Font numfont = new Font("", Font.BOLD, 48);//定义文本框使用的字体
public NumField() {
super(); //执行父类构造方法
setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER); //设置文本居中对齐
setFont(numfont); //设置字体
setFocusable(false); //取消焦点
}
}
(2)编写抽奖窗体。
public class Lottery extends JFrame {
private JTextField infoField; //抽奖号码确认文本框
private NumField[] numFields; //随机号码文本框数组
private RandomNum randomThread=new RandomNum();
public static void main(String args[]) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
try {
Lottery frame = new Lottery();
frame.setVisible(true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
//创建窗体界面的构造方法
public Lottery() {
super();
final BorderLayout borderLayout_1 = new BorderLayout();
borderLayout_1.setVgap(10);
getContentPane().setLayout(borderLayout_1); //设置布局管理器
setBounds(100, 100, 420, 256);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
final JPanel contentPanel = new JPanel(); //创建中间的内容面板
final BorderLayout borderLayout = new BorderLayout();
borderLayout.setVgap(10);
borderLayout.setHgap(10);
contentPanel.setLayout(borderLayout); //设置内容面板布局管理器
getContentPane().add(contentPanel); //添加内容面板到窗体
final JPanel numPanel = new JPanel(); //创建显示随机数的面板
contentPanel.add(numPanel); //添加随机数面板到内容面板
final GridLayout gridLayout = new GridLayout(1, 0);
gridLayout.setHgap(10);
numPanel.setLayout(gridLayout); //设置随机数面板布局管理器
numFields = new NumField[5]; //创建随机数文本框数组
for(int i=0;i<numFields.length;i++){ //初始化随机数文本框
numFields[i]=new NumField(); //初始化数组元素
numPanel.add(numFields[i]); //添加文本框到随机数面板
}
final JPanel infoPanel = new JPanel(); //创建显示抽奖号码的面板
infoPanel.setLayout(new BorderLayout()); //设置面板布局管理器
contentPanel.add(infoPanel, BorderLayout.SOUTH); //添加面板到窗体
final JLabel label_1 = new JLabel(); //布局抽奖号码面板
label_1.setFont(new Font("", Font.BOLD, 20));
label_1.setText("随机抽奖的中将号码是:");
infoPanel.add(label_1, BorderLayout.WEST);
infoField = new JTextField();
infoPanel.add(infoField);
final JLabel logoLabel = new JLabel(); //布局LOGO标签
logoLabel.setFont(new Font("隶书", Font.PLAIN, 72));
logoLabel.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
getContentPane().add(logoLabel, BorderLayout.NORTH);
logoLabel.setText("随机抽奖");
final JPanel controlPanel = new JPanel(); //创建控制按钮面板
final FlowLayout flowLayout = new FlowLayout();
flowLayout.setHgap(25);
controlPanel.setLayout(flowLayout); //设置面板布局
getContentPane().add(controlPanel, BorderLayout.SOUTH); //添加面板到窗体底部
final JButton startButton = new JButton(); //创建开始按钮
startButton.addActionListener(new ActionListener() { //添加事件监听器
public void actionPerformed(final ActionEvent e) {
do_startButton_actionPerformed(e);
}
});
startButton.setText("开始");
controlPanel.add(startButton); //添加按钮到面板
final JButton lotteryButton = new JButton(); //创建抽奖按钮
lotteryButton.addActionListener(new ActionListener() { //添加事件监听器
public void actionPerformed(final ActionEvent e) {
do_lotteryButton_actionPerformed(e);
}
});
lotteryButton.setText("抽奖");
controlPanel.add(lotteryButton);
final JButton exitButton = new JButton(); //创建退出按钮
exitButton.addActionListener(new ActionListener() { //添加事件监听器
public void actionPerformed(final ActionEvent e) {
do_exitButton_actionPerformed(e);
}
});
exitButton.setText("退出");
controlPanel.add(exitButton);
}
// 生成随机数字的内部线程类
class RandomNum extends Thread {
private boolean stop=false; //线程状态变量
public void run() {
while (!stop) {
for (final NumField nf : numFields) {
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
final int num = (int) (Math.random() * 10); //生成随机数
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
nf.setText(num + "");
}
});
}
}
}
//停止线程的方法
public void stopLottery() {
this.stop = true;
}
}
// 开始按钮的事件处理方法
protected void do_startButton_actionPerformed(final ActionEvent e) {
if(randomThread!=null) //如果存在上一个线程对象
randomThread.stopLottery(); //停止它
randomThread=new RandomNum(); //创建新的线程对象
randomThread.start(); //启动线程
}
//抽奖按钮的事件处理方法
protected void do_lotteryButton_actionPerformed(final ActionEvent e) {
if(randomThread!=null) //如果存在线程对象
randomThread.stopLottery(); //停止它
try {
randomThread.join(); //等抽奖线程结束
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
EventQueue.invokeLater(new Runnable() { //在事件队列中更新抽奖信息
public void run() {
String code = ""; //抽奖代码字符串
for (final NumField nf : numFields) { //遍历数字文本框
code += nf.getText(); //连接5个数字字符
}
infoField.setText(code); //更新抽奖信息文本框
}
});
}
// 退出按钮的事件处理方法
protected void do_exitButton_actionPerformed(final ActionEvent e) {
System.exit(0); //退出程序
}
}