1、静态变量和静态方法
成员方法必须要使用【对象.方法名】来调用。在编译之后也会被翻译成【类名称.静态方法名】
静态方法可以通过【对象名.静态方法名】/【类名称.静态方法名】来调用
对于成员变量也推荐使用 【类名称.静态方法名】 来调用
注意事项:
1、静态不能访问非静态(静态方法不能访问非静态方法),非静态可以访问静态
原因:在内存当中是【先】静态,【后】非静态。
“先人不知道后人的事,但是后人了解先人的事情”。
2、静态当中不能使用 this 关键字。
类的定义:
package test.student;
import test.StructureMethod;
/**
* 定义一个标准的学生类
* 1、所有的成员变量都必须使用 private 修饰
* 2、为每一个成员变量编写一对 Getter/Setter 方法
* 3、编写一个无参数的构造方法
* 4、编写一个全参构造方法
* <p>
* 这样标准的类也叫做 Java Bean
*
*
*
* 成员方法必须要使用【对象.方法名】来调用。在编译之后也会被翻译成【类名称.静态方法名】
* 静态方法可以通过【对象名.静态方法名】/【类名称.静态方法名】来调用
* 对于成员变量也推荐使用【类名称.静态方法名】来调用
* 注意事项:
* 1、静态不能访问非静态(静态方法不能访问非静态方法),非静态可以访问静态
* 原因:在内存当中是【先】静态,【后】非静态。
* “先人不知道后人的事,但是后人了解先人的事情”。
* 2、静态当中不能使用 this 关键字。
*/
public class Student {
private String name;
private int age;
//如果一个成员变量一旦使用了 static 关键字,那么这样的内容就不在属于对象自己,而是属于类
//所以凡是本类的对象,都共享同一份
static String className;
//无参构造方法
public Student() {
}
//全参构造方法
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//静态方法,静态方法不属于对象,而是属于类。
public static void myProfession() {
System.out.println("这是一个静态方法");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
类的调用:
package test.student;
public class Student03 {
public static void main(String[] args) {
Student one = new Student("仓央",21);
//调用静态变量
Student.className = "2班";
Student two = new Student("纳兰",22);
//调用静态方法
Student.myProfession();
System.out.println("=============");
System.out.println("姓名:" + one.getName() + ",年龄:" + one.getAge() + ",班级:" + Student.className);
System.out.println("姓名:" + two.getName() + ",年龄:" + two.getAge() + ",班级:" + Student.className);
}
}
静态 static 的内存图如下:
2、静态代码块
特点:当第一次执行本类的时候,静态代码块唯一执行一次。
静态内容总是优先于非静态内容
作用:用来一次性的对静态成员赋值。