1、静态变量和静态方法

成员方法必须要使用【对象.方法名】来调用。在编译之后也会被翻译成【类名称.静态方法名】
静态方法可以通过【对象名.静态方法名】/【类名称.静态方法名】来调用
对于成员变量也推荐使用 【类名称.静态方法名】 来调用

注意事项:
1、静态不能访问非静态(静态方法不能访问非静态方法),非静态可以访问静态
原因:在内存当中是【先】静态,【后】非静态。
“先人不知道后人的事,但是后人了解先人的事情”。
2、静态当中不能使用 this 关键字。

类的定义:

package test.student;

import test.StructureMethod;

/**
 * 定义一个标准的学生类
 * 1、所有的成员变量都必须使用 private 修饰
 * 2、为每一个成员变量编写一对 Getter/Setter 方法
 * 3、编写一个无参数的构造方法
 * 4、编写一个全参构造方法
 * <p>
 * 这样标准的类也叫做 Java Bean
 *
 *
 *
 * 成员方法必须要使用【对象.方法名】来调用。在编译之后也会被翻译成【类名称.静态方法名】
 * 静态方法可以通过【对象名.静态方法名】/【类名称.静态方法名】来调用
 * 对于成员变量也推荐使用【类名称.静态方法名】来调用
 * 注意事项:
 * 1、静态不能访问非静态(静态方法不能访问非静态方法),非静态可以访问静态
 * 原因:在内存当中是【先】静态,【后】非静态。
 * “先人不知道后人的事,但是后人了解先人的事情”。
 * 2、静态当中不能使用 this 关键字。
 */
public class Student {

    private String name;
    private int age;

    //如果一个成员变量一旦使用了 static 关键字,那么这样的内容就不在属于对象自己,而是属于类
    //所以凡是本类的对象,都共享同一份
    static String className;

    //无参构造方法
    public Student() {

    }

    //全参构造方法
    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    //静态方法,静态方法不属于对象,而是属于类。
    public static void myProfession() {
        System.out.println("这是一个静态方法");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

类的调用:

package test.student;

public class Student03 {

    public static void main(String[] args) {

        Student one = new Student("仓央",21);
        //调用静态变量
        Student.className = "2班";


        Student two = new Student("纳兰",22);

        //调用静态方法
        Student.myProfession();

        System.out.println("=============");
        System.out.println("姓名:" + one.getName() + ",年龄:" +  one.getAge() + ",班级:" + Student.className);
        System.out.println("姓名:" + two.getName() + ",年龄:" +  two.getAge() + ",班级:" + Student.className);
    }
}

静态 static 的内存图如下:

java静态文件获取值_java

2、静态代码块

特点:当第一次执行本类的时候,静态代码块唯一执行一次。
静态内容总是优先于非静态内容
作用:用来一次性的对静态成员赋值。