这个问题是关于iOS 10中新的UserNotifications框架.
我有一个应用程序,在用户在应用程序中执行某个操作后,每隔半小时安排一次本地通知,从1小时开始.
为了避免使用户的锁定屏幕或通知中心混乱,我只希望一次显示一个通知,因此只有一个通知包含最新的相关信息.我实现这一目标的计划是在出现新通知时随时清除所有已发送的通知.
似乎这应该可以使用UNUserNotificationCenterDelegate的新willPresent方法,但它的行为并不像我期望的那样.
这是一个函数,我打电话设置所有通知,从应用程序中的事件后1小时开始,并在事件发生后23.5小时每隔半小时安排一次通知,直到最后一次:
func updateNotifications() {
for hour in 1...23 {
scheduleNotification(withOffsetInHours: Double(hour))
scheduleNotification(withOffsetInHours: Double(hour) + 0.5)
}
}
这是基于mostRecentEventDate实际调度通知的函数,该函数是在其他地方设置的Date:
func scheduleNotification(withOffsetInHours: Double) {
// set up a Date for when the notification should fire
let offsetInSeconds = 60 * 60 * withOffsetInHours
let offsetFireDate = mostRecentEventDate.addingTimeInterval(offsetInSeconds)
// set up the content of the notification
let content = UNMutableNotificationContent()
content.categoryIdentifier = "reminder"
content.sound = UNNotificationSound.default()
content.title = "Attention!"
content.body = "It has been \(withOffsetInHours) hours since the most recent event."
// set up the trigger
let triggerDateComponents = Calendar.current.components([.year, .month, .day, .hour, .minute, .second], from: offsetFireDate)
let trigger = UNCalendarNotificationTrigger(dateMatching: triggerDateComponents, repeats: false)
// set up the request
let identifier = "reminder\(withOffsetInHours)"
let request = UNNotificationRequest(identifier: identifier, content: content, trigger: trigger)
// add the request for this notification
UNUserNotificationCenter.current().add(request, withCompletionHandler: { (error) in
if error != nil {
print(error)
}
})
}
在我的UNUserNotificationCenterDelegate中,我将willPresent方法设置如下:
func userNotificationCenter(_: UNUserNotificationCenter, willPresent: UNNotification, withCompletionHandler: (UNNotificationPresentationOptions) -> Void) {
print("will present...")
UNUserNotificationCenter.current().removeAllDeliveredNotifications()
withCompletionHandler([.alert,.sound])
}
我知道正在调用willPresent函数,因为它打印“将显示…”但通知中心的现有通知不会被清除.有谁知道为什么这不起作用?或者,如果有办法让它以我想要的方式运作?
编辑:我想出了另一种方法来实现同样的目的,但它似乎也没有用.
我的想法是使用willPresent来静音传入的预定通知,同时安排另一个通知立即到达(没有触发器).计划立即到达的所有通知都具有相同的标识符,因此应始终替换具有该标识符的现有通知,例如在this 2016 WWDC talk中关于新UserNotifications框架的20:00左右的示例中.这是我更新的willPresent方法:
func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, willPresent: UNNotification, withCompletionHandler: (UNNotificationPresentationOptions) -> Void) {
let identifier = willPresent.request.identifier
if identifier != "reminder" {
let offsetInHoursString = identifier.replacingOccurrences(of: "reminder", with: "")
let content = UNMutableNotificationContent()
content.categoryIdentifier = "reminder"
content.sound = UNNotificationSound.default()
content.title = "Attention!"
content.body = "It has been \(offsetInHoursString) hours since the most recent event."
let identifier = "hydrationReminder"
let request = UNNotificationRequest(identifier: identifier, content: content, trigger: nil)
center.add(request, withCompletionHandler: { (error) in
if error != nil {
print(error)
}
})
withCompletionHandler([])
} else {
withCompletionHandler([.alert,.sound])
}
}
编辑:我终于意识到只有当应用程序位于前台时才会调用willPresent,正如它在this page顶部所说的那样,所以这些方法都不应该真正起作用.我以为每次收到通知都会调用.回到绘图板上这个“只有最新,最相关的通知”的想法……
更新(2018年7月):随着iOS 12中分组通知的引入,更新旧通知(旨在减少通知混乱)似乎不太相关.我仍然希望能够最大限度地减少混乱的外观,并且似乎应该在远程推送通知(事后可以更新)和本地通知(稍后无法更新)之间进行功能奇偶校验.但是,由于Apple已经引入了分组通知,我预计它们不太可能实现更新旧本地通知的能力,转而让应用程序只发送新通知并让它们与现有通知组合在一起.