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  • 1.概述
  • 2.常用的消息队列
  • 3.消息队列的应用场景
  • 4.消息队列的两种模式



1.概述

消息(Message)是指在应用之间传送的数据,消息可以非常简单,比如只包含文本字符串,也可以更复杂,可能包含嵌入对象。
消息队列(Message Queue)是一种应用间的通信方式,消息发送后可以立即返回,有消息系统来确保信息的可靠专递,消息发布者只管把消息发布到MQ中而不管谁来取,消息使用者只管从MQ中取消息而不管谁发布的,这样发布者和使用者都不用知道对方的存在

2.常用的消息队列

1、RabbitMQ
RabbitMQ 2007年发布,是一个在AMQP(高级消息队列协议)基础上完成的,可复用的企业消息系统,是当前最主流的消息中间件之一。

2、ActiveMQ
ActiveMQ是由Apache出品,ActiveMQ 是一个完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范的 JMS Provider实现。它非常快速,支持多种语言的客户端和协议,而且可以非常容易的嵌入到企业的应用环境中,并有许多高级功能

3、RocketMQ
RocketMQ出自 阿里公司的开源产品,用 Java 语言实现,在设计时参考了 Kafka,并做出了自己的一些改进,消息可靠性上比 Kafka 更好。RocketMQ在阿里集团被广泛应用在订单,交易,充值,流计算,消息推送,日志流式处理等

4、Kafka
Apache Kafka是一个分布式消息发布订阅系统。它最初由LinkedIn公司基于独特的设计实现为一个分布式的提交日志系统( a distributed commit log),,之后成为Apache项目的一部分。Kafka系统快速、可扩展并且可持久化。它的分区特性,可复制和可容错都是其不错的特性

5、各种常用消息队列对比图

消息队列集群模式 消息队列是什么_消息队列集群模式

3.消息队列的应用场景

应用耦合 多应用间通过消息队列对同一消息进行处理,避免调用接口失败导致整个过程失败;
异步处理: 多应用对消息队列中同一消息进行处理,应用间并发处理消息,相比串行处理,减少处理时间;
限流削峰: 广泛应用于秒杀或抢购活动中,避免流量过大导致应用系统挂掉的情况;
消息驱动的系统: 系统分为消息队列、消息生产者、消息消费者,生产者负责产生消息,消费者(可能有多个)负责对消息进行处理;

4.消息队列的两种模式

1、点对点模式

点对点模式下包括三个角色:消息队列发送者(生产者),接收者(消费者)。

消息队列集群模式 消息队列是什么_消息队列_02

消息发送者生产消息发送到queue中,然后消息接收者从queue中取出并且消费消息。消息被消费以后,queue中不再有存储,所以消息接收者不可能消费到已经被消费的消息。

点对点模式特点:
• 每个消息只有一个接收者(Consumer)(即一旦被消费,消息就不再在消息队列中);
• 发送者和接收者间没有依赖性,发送者发送消息之后,不管有没有接收者在运行,都不会影响到发送者下次发送消息;
• 接收者在成功接收消息之后需向队列应答成功,以便消息队列删除当前接收的消息

2、发布/订阅模式

发布/订阅模式下包括三个角色:角色主题(Topic),发布者(Publisher),订阅者(Subscriber)

消息队列集群模式 消息队列是什么_kafka_03


发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。

发布/订阅模式特点:
• 每个消息可以有多个订阅者;
• 发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须创建一个订阅者之后,才能消费发布者的消息。
• 为了消费消息,订阅者需要提前订阅该角色主题,并保持在线运行;