具体创建项目的方法与开发语言相关知识请阅读我之前的文章 【Objective-C 语法锦集】   本系列文章将着重讨论iPhone与iPad 应用程序入门的开发。






创建一个iPhone项目,名称为HelloWorld,如图所示彩色矩形标示的为一些项目中比较重要的组成部分。






HelloWorldAppDelegate:监听应用程序的周期,比如程序的启动,程序内存的警告,程序挂起后在恢复等等。


HelloWorldViewController: 控制应用程序的显示,跟视图有关的东西都在这里。


MainWindows.xib与HelloWorldViewController.xib: 可视化界面的布局,方便界面的设计,一会儿介绍它的使用方法。


main:最重要的一个类,iPhone程序的入口类。








ios应用开发 卡顿问题排查方法 ios开发程序_iphone








接下来介绍这几各类重要的一些方法。






打开main.m这个入口类




UIApplicationMain函数:这个函数是iPhone应用开发的入口,在这里实例化应用程序,通知HelloWorldAppDelegate启动应用程序。




1. #import <UIKit/UIKit.h> 
2.  
3. int main(int argc, char *argv[]) 
4. { 
5.     NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; 
6. int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil); 
7.     [pool release]; 
8. return retVal; 
9. }




HelloWorldAppDelegate.m


应用程序启动后进入这个方法,在这里创建程序的窗口,启动结束以后HelloWorldAppDelegate就不会在发挥作用 ,除非程序出现特殊情况,比如内存警告,程序的挂起与恢复 等等  正常情况下 程序会启动视图控制器,通知HelloWorldViewController去显示这个应用程序。




 

1. - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 
2. { 
3. // Override point for customization after application launch. 
4.       
5.     self.window.rootViewController = self.viewController; 
6.     [self.window makeKeyAndVisible]; 
7. return YES; 
8. }

 


HelloWorldViewController.m




程序界面显示之前调用,用于初始化显示内容。




 

1. // Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typically from a nib. 
2. - (void)viewDidLoad 
3. { 
4.     [super viewDidLoad]; 
5. }




下面构建第一个HelloWorld项目




首先打开 HelloWorldViewController.xib显示控制器,这时候IDE出现一个可视化编辑视图。


视图控件栏中存在很多控件 可以拖放使用,举个例子拖动右侧Lable控件至可视化编辑视图中,可放置任意位置,编辑Lable控件显示内容。










ios应用开发 卡顿问题排查方法 ios开发程序_iphone_02








在编辑框中写入HelloWorld后保存,一行代码都不用添加直接运行程序。HelloWorld映入眼帘,简单吧 哇咔咔。








ios应用开发 卡顿问题排查方法 ios开发程序_java_03






下面用代码来添加Lable控件




HelloWorldViewController.m




 


 

1. - (void)viewDidLoad 
2. { 
3.     [super viewDidLoad]; 
4.      
5. //创建label视图   
6.     UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 100, 200, 30)];   
7. //设置显示内容   
8. "雨松MOMO的程序世界";   
9. //设置背景颜色   
10.     label.backgroundColor = [UIColor blueColor];   
11. //设置文字颜色   
12.     label.textColor = [UIColor whiteColor];   
13. //设置显示位置居中   
14.     label.textAlignment = UITextAlignmentCenter;   
15. //设置字体大小   
16.     label.font = [UIFont fontWithName:[[UIFont familyNames] objectAtIndex:10] size:20];  
17. //将label添加到显示视图中 
18.     [self.view addSubview:label];  
19.      
20. //释放对象     
21.     [label release]; 
22. }

 


运行程序 如图所示 使用视图添加的文本内容 与使用代码添加的文本内容都出现在了屏幕当中 。








ios应用开发 卡顿问题排查方法 ios开发程序_ios应用开发 卡顿问题排查方法_04














使用可视化布局添加一个按钮





1. #import <UIKit/UIKit.h> 
2.  
3. @interface HelloWorldViewController : UIViewController 
4. { 
5. //定义了一个按钮buttonA   
6.     IBOutlet UIButton *buttonA;   
7. //定义了一个按钮buttonB 
8.     UIButton *buttonB; 
9.  
10. } 
11. //声明A按钮被按下的一个方法(IBAction) 相当于(void)   
12. -(IBAction)bttonPressed:(id)obj;     
13.  
14.  
15. -(void)showDialog; 
16. @end

 

在右侧栏中点中 鼠标 New Referencing Outlet 拉出一条线到左侧箭头指示方块上松开鼠标 这是会显示上面定义的IBOutlet UIButton ,选中这个buttonA 标示这个拖动的button控件和buttonA 绑定在了一起,然后鼠标点击右侧Touch up inside 同样拉出一条线到左侧箭头指示方块上松开鼠标 这时候会显示上面定义的方法buttonPressed 选中后 则标示 这个按钮点击后程序执行buttonPressed方法。

 

ios应用开发 卡顿问题排查方法 ios开发程序_dialog_05

 

在代码中去实现这个方法,点击后调用showDialog 方法弹出一个dialog框。

 

1. - (void)bttonPressed:(id)obj   
2. {   
3.     [self showDialog]; 
4.      
5. }   
6.  
7. -(void)showDialog 
8. { 
9.     
10. //这里说一下nil  这个东西就好比java 语言中的 null    
11. "我的视图" message:@"点开了弹出对话框" delegate:self cancelButtonTitle:@"确定" otherButtonTitles: nil];   
12. //objectiveC开发中调用方法是用"[]" 例如: [alertA addButtonWithTitle:@"取消"];   
13. //如果是为方法赋值则类似java 对象.成员 例如 :textFieldA.text       
14. //添加了一个取消按钮   
15. "取消"];   
16. //将这个UIAlerView 显示出来   
17.     [alertA show];   
18. //objective-C 不像java 有自己的垃圾回收机制 所以我们在编写程序中一定要注意释放内存 从一开始就养成良好习惯   
19.     [alertA release];   
20. }

 

 

ios应用开发 卡顿问题排查方法 ios开发程序_ios应用开发 卡顿问题排查方法_06

 

同样的道理,使用可视化编辑器可以添加一个按钮响应,同样在代码中也可以添加这个响应。addTarget方法中设置按钮点击后响应的方法为showDialg方法。和上面一样弹出一个dialog框。

 

1. - (void)viewDidLoad  
2. {  
3.     [super viewDidLoad];  
4.       
5.       
6. //创建按钮    
7.     buttonB = [UIButton buttonWithType:1];    
8. //设置按钮范围    
9.     buttonB.frame = CGRectMake(100, 250, 150, 30);    
10. //设置按钮显示内容    
11. "代码添加按钮" forState:UIControlStateNormal];    
12. //设置按钮改变后 绑定响应方法    
13.     [buttonB addTarget:self action:@selector(showDialog) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];   
14.       
15. //将label添加到显示视图中  
16.     [self.view addSubview:buttonB];   
17.       
18. }


 

 

 

ios应用开发 卡顿问题排查方法 ios开发程序_ios应用开发 卡顿问题排查方法_07

 

 

这个方法为view视图在销毁的时候调用,所以在这里释放按钮对象。

 

1. - (void)viewDidUnload 
2. { 
3.     [super viewDidUnload]; 
4. // Release any retained subviews of the main view. 
5. // e.g. self.myOutlet = nil; 
6.      
7. //在这里将按钮对象释放掉 
8.     [buttonA release]; 
9.     [buttonB release]; 
10.      
11. }

 

 IOS 入门开发之创建第一个应用程序