//初始化textfield并设置位置及大小
   UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)];
  
//设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式  
   text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;

  typedef enum {
     UITextBorderStyleNone, 
     UITextBorderStyleLine,
     UITextBorderStyleBezel,
     UITextBorderStyleRoundedRect  
   } UITextBorderStyle;
   
//设置输入框的背景颜色,此时设置为白色 如果使用了自定义的背景图片边框会被忽略掉  
    text.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
  
//设置背景
   text.background = [UIImage imageNamed:@"dd.png"];
  
//设置背景 
   text.disabledBackground = [UIImage imageNamed:@"cc.png"];

//当输入框没有内容时,水印提示 提示内容为password
   text.placeholder = @"password";
  
//设置输入框内容的字体样式和大小
   text.font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:20.0f];
  
//设置字体颜色
   text.textColor = [UIColor redColor];
  
//输入框中是否有个叉号,在什么时候显示,用于一次性删除输入框中的内容
   text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeAlways;
  
 typedef enum {
重不出现
编辑时出现
除了编辑外都出现
一直出现
 } UITextFieldViewMode;
  
//输入框中一开始就有的文字
一开始就在输入框的文字";
  
//每输入一个字符就变成点 用语密码输入
   text.secureTextEntry = YES;
  
//是否纠错
   text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeNo;
  
 typedef enum {
默认
不自动纠错
自动纠错
 } UITextAutocorrectionType;
  
//再次编辑就清空
   text.clearsOnBeginEditing = YES; 
  
//内容对齐方式
   text.textAlignment = UITextAlignmentLeft;
  
内容的垂直对齐方式  UITextField继承自UIControl,此类中有一个属性contentVerticalAlignment
   text.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter;
  
//设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小.默认是保持原来大小,而让长文本滚动  
   textFied.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
  
//设置自动缩小显示的最小字体大小
   text.minimumFontSize = 20;
  
//设置键盘的样式
   text.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad;
  
 typedef enum {
默认键盘,支持所有字符
支持ASCII的默认键盘
标准电话键盘,支持+*#字符
键盘,支持.com按钮 只支持URL字符
UIKeyboardTypeNumberPad,              数字键盘
UIKeyboardTypePhonePad,     电话键盘
电话键盘,也支持输入人名
UIKeyboardTypeEmailAddress,   用于输入电子 邮件地址的键盘
UIKeyboardTypeDecimalPad,     数字键盘 有数字和小数点
优化的键盘,方便输入@、#字符
     UIKeyboardTypeAlphabet = UIKeyboardTypeASCIICapable, 
 } UIKeyboardType;
  
//首字母是否大写
   text.autocapitalizationType = UITextAutocapitalizationTypeNone;
  
 typedef enum {
不自动大写
单词首字母大写
句子的首字母大写
所有字母都大写
 } UITextAutocapitalizationType;
  
键变成什么键
   text.returnKeyType =UIReturnKeyDone;
  
 typedef enum {
默认 灰色按钮,标有Return
标有Go的蓝色按钮
标有Google的蓝色按钮,用语搜索
标有Join的蓝色按钮
标有Next的蓝色按钮
标有Route的蓝色按钮
标有Search的蓝色按钮
标有Send的蓝色按钮
标有Yahoo的蓝色按钮
标有Yahoo的蓝色按钮
紧急呼叫按钮
 } UIReturnKeyType;
  
//键盘外观
;
 typedef enum {
UIKeyboardAppearanceDefault, 默认外观,浅灰色
UIKeyboardAppearanceAlert,     深灰 石墨色
  
 } UIReturnKeyType;
  
  
//设置代理 用于实现协议
   text.delegate = self;
  
把textfield加到视图中
   [self.window addSubview:text];
  
//最右侧加图片是以下代码   左侧类似
     UIImageView *image=[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"right.png"]];
     text.rightView=image;
     text.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways; 
  
 typedef enum {
     UITextFieldViewModeNever,
     UITextFieldViewModeWhileEditing,
     UITextFieldViewModeUnlessEditing,
     UITextFieldViewModeAlways
 } UITextFieldViewMode;
  
  
按return键键盘往下收
  
类要采用UITextFieldDelegate协议
  
声明text的代理是我,我会去实现把键盘往下收的方法 这个方法在UITextFieldDelegate里所以我们要采用UITextFieldDelegate这个协议
  
 - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
 {
主要是[receiver resignFirstResponder]在哪调用就能把receiver对应的键盘往下收
     return YES;
 }
  
  
 重写绘制行为
UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。以下方法都可以重写。
  
      //重写来重置文字区域
– drawTextInRect:   //改变绘文字属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.
  //重写来重置占位符区域
– drawPlaceholderInRect:  //重写改变绘制占位符属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.
  //重写来重置边缘区域
  //重写来重置编辑区域
– clearButtonRectForBounds:  //重写来重置clearButton位置,改变size可能导致button的图片失真
 – leftViewRectForBounds:
 – rightViewRectForBounds:
  
 委托方法
  
 - (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{  
     
//返回一个BOOL值,指定是否循序文本字段开始编辑  
     
     return YES;  
 }  
  
 - (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{  

//开始编辑时触发,文本字段将成为first responder  
 }  
  
 - (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{  

//返回BOOL值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder  
//要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回NO  
//这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息  
    
     return NO;  
 }  
  
 - (BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{  

//当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。  
//这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用  
//可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。     
//要防止文字被改变可以返回NO  
//这个方法的参数中有一个NSRange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中  
  
      return YES;  
 }  
  
 - (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{  
  
//返回一个BOOL值指明是否允许根据用户请求清除内容  
//可以设置在特定条件下才允许清除内容  
  
      return YES;  
 }  
  
 -(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{  
  
//返回一个BOOL值,指明是否允许在按下回车键时结束编辑  
//如果允许要调用resignFirstResponder 方法,这回导致结束编辑,而键盘会被收起[textField resignFirstResponder];
//查一下resign这个单词的意思就明白这个方法了  

      return YES;  
 }  
  
  
  
 通知
派生自UIControl,所以UIControl类中的通知系统在文本字段中也可以使用。除了UIControl类的标准事件,你还可以使用下列UITextField类特有的事件
  
 UITextFieldTextDidBeginEditingNotification
 UITextFieldTextDidChangeNotification
 UITextFieldTextDidEndEditingNotification
object属性存储了最终文本。
  
 因为文本字段要使用键盘输入文字,所以下面这些事件发生时,也会发送动作通知
  
//键盘显示之前发送
//键盘显示之后发送
//键盘隐藏之前发送
//键盘隐藏之后发送
 
1、Text :设置文本框的默认文本。
2、Placeholder : 可以在文本框中显示灰色的字,用于提示用户应该在这个文本框输入什么内容。当这个文本框中输入了数据时,用于提示的灰色的字将会自动消失。
、Background :
4、Disabled : 若选中此项,用户将不能更改文本框内容。
5、接下来是三个按钮,用来设置对齐方式。
、Border Style : 选择边界风格。
7、Clear Button : 这是一个下拉菜单,你可以选择清除按钮什么时候出现,所谓清除按钮就是出一个现在文本框右边的小 X ,你可以有以下选择:
: 从不出现
: 编辑时出现
:
: 总是可见
8、Clear when editing begins : 若选中此项,则当开始编辑这个文本框时,文本框中之前的内容会被清除掉。比如,你现在这个文本框 A 中输入了 "What" ,之后去编辑文本框 B,若再回来编辑文本框 A ,则其中的"What" 会被立即清除。
9、Text Color : 设置文本框中文本的颜色。
10、Font : 设置文本的字体与字号。
11、Min Font Size : 设置文本框可以显示的最小字体(不过我感觉没什么用)
12、Adjust To Fit : 指定当文本框尺寸减小时,文本框中的文本是否也要缩小。选择它,可以使得全部文本都可见,即使文本很长。但是这个选项要跟 Min Font Size 配合使用,文本再缩小,也不会小于设定的 Min Font Size 。
 接下来的部分用于设置键盘如何显示。
、Captitalization : 设置大写。下拉菜单中有四个选项:
: 不设置大写
    13.2 Words : 每个单词首字母大写,这里的单词指的是以空格分开的字符串
    13.3 Sentances : 每个句子的第一个字母大写,这里的句子是以句号加空格分开的字符串
: 所以字母大写
、Correction : 检查拼写,默认是 YES 。
15、Keyboard : 选择键盘类型,比如全数字、字母和数字等。
、Appearance:
、Return Key : 选择返回键,可以选择 Search 、 Return 、 Done 等。
18、Auto-enable Return Key : 如选择此项,则只有至少在文本框输入一个字符后键盘的返回键才有效。
19、Secure : 当你的文本框用作密码输入框时,可以选择这个选项,此时,字符显示为星号。
 
水平对齐方式
垂直对齐方式
用于返回一个BOOL值  输入框是否 Selected(选中) Enabled(可用) Highlighted(高亮)
  
 限制只能输入特定的字符
  
 (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{
     NSCharacterSet *cs;
     cs = [[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:NUMBERS]invertedSet];
  
 //按cs分离出数组,数组按@""分离出字符串
  
     BOOL canChange = [string isEqualToString:filtered];
  
     return canChange;
 }
  
NUMBERS是一个宏,可以在文件顶部定义:
#define NUMBERS @”0123456789\n” (这个代表可以输入数字和换行,请注意这个\n,如果不写这个,Done按键将不会触发,如果用在SearchBar中,将会不触发Search事件,因为你自己限制不让输入\n,好惨,我在项目中才发现的。)
 所以,如果你要限制输入英文和数字的话,就可以把这个定义为:
。
return之前,做一提示的,比如提示用户只能输入数字之类的。如果你觉得有需要的话。
  
 限制只能输入一定长度的字符
  
 - (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string; 
{  //string就是此时输入的那个字符 textField就是此时正在输入的那个输入框 返回YES就是可以改变输入框的值 NO相反
     
if ([string isEqualToString:@"\n"])  //按会车可以改变
     { 
         return YES; 
     } 
  
//得到输入框的内容
  
//判断是否时我们想要限定的那个输入框
     { 
//如果输入框内容大于20则弹出警告
             textField.text = [toBeString substringToIndex:20]; 
超过最大字数不能输入了" delegate:nil cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles:nil, nil] autorelease]; 
             [alert show]; 
             return NO; 
         } 
     } 
     return YES; 
 }
 
 
  
  
  
  
  
  

 

         
 
//初始化textfield并设置位置及大小
   UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)];
  
//设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式  
   text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;

  typedef enum {
     UITextBorderStyleNone, 
     UITextBorderStyleLine,
     UITextBorderStyleBezel,
     UITextBorderStyleRoundedRect  
   } UITextBorderStyle;
   
//设置输入框的背景颜色,此时设置为白色 如果使用了自定义的背景图片边框会被忽略掉  
    text.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
  
//设置背景
   text.background = [UIImage imageNamed:@"dd.png"];
  
//设置背景 
   text.disabledBackground = [UIImage imageNamed:@"cc.png"];

//当输入框没有内容时,水印提示 提示内容为password
   text.placeholder = @"password";
  
//设置输入框内容的字体样式和大小
   text.font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:20.0f];
  
//设置字体颜色
   text.textColor = [UIColor redColor];
  
//输入框中是否有个叉号,在什么时候显示,用于一次性删除输入框中的内容
   text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeAlways;
  
 typedef enum {
重不出现
编辑时出现
除了编辑外都出现
一直出现
 } UITextFieldViewMode;
  
//输入框中一开始就有的文字
一开始就在输入框的文字";
  
//每输入一个字符就变成点 用语密码输入
   text.secureTextEntry = YES;
  
//是否纠错
   text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeNo;
  
 typedef enum {
默认
不自动纠错
自动纠错
 } UITextAutocorrectionType;
  
//再次编辑就清空
   text.clearsOnBeginEditing = YES; 
  
//内容对齐方式
   text.textAlignment = UITextAlignmentLeft;
  
内容的垂直对齐方式  UITextField继承自UIControl,此类中有一个属性contentVerticalAlignment
   text.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter;
  
//设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小.默认是保持原来大小,而让长文本滚动  
   textFied.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
  
//设置自动缩小显示的最小字体大小
   text.minimumFontSize = 20;
  
//设置键盘的样式
   text.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad;
  
 typedef enum {
默认键盘,支持所有字符
支持ASCII的默认键盘
标准电话键盘,支持+*#字符
键盘,支持.com按钮 只支持URL字符
UIKeyboardTypeNumberPad,              数字键盘
UIKeyboardTypePhonePad,     电话键盘
电话键盘,也支持输入人名
UIKeyboardTypeEmailAddress,   用于输入电子 邮件地址的键盘
UIKeyboardTypeDecimalPad,     数字键盘 有数字和小数点
优化的键盘,方便输入@、#字符
     UIKeyboardTypeAlphabet = UIKeyboardTypeASCIICapable, 
 } UIKeyboardType;
  
//首字母是否大写
   text.autocapitalizationType = UITextAutocapitalizationTypeNone;
  
 typedef enum {
不自动大写
单词首字母大写
句子的首字母大写
所有字母都大写
 } UITextAutocapitalizationType;
  
键变成什么键
   text.returnKeyType =UIReturnKeyDone;
  
 typedef enum {
默认 灰色按钮,标有Return
标有Go的蓝色按钮
标有Google的蓝色按钮,用语搜索
标有Join的蓝色按钮
标有Next的蓝色按钮
标有Route的蓝色按钮
标有Search的蓝色按钮
标有Send的蓝色按钮
标有Yahoo的蓝色按钮
标有Yahoo的蓝色按钮
紧急呼叫按钮
 } UIReturnKeyType;
  
//键盘外观
;
 typedef enum {
UIKeyboardAppearanceDefault, 默认外观,浅灰色
UIKeyboardAppearanceAlert,     深灰 石墨色
  
 } UIReturnKeyType;
  
  
//设置代理 用于实现协议
   text.delegate = self;
  
把textfield加到视图中
   [self.window addSubview:text];
  
//最右侧加图片是以下代码   左侧类似
     UIImageView *image=[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"right.png"]];
     text.rightView=image;
     text.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways; 
  
 typedef enum {
     UITextFieldViewModeNever,
     UITextFieldViewModeWhileEditing,
     UITextFieldViewModeUnlessEditing,
     UITextFieldViewModeAlways
 } UITextFieldViewMode;
  
  
按return键键盘往下收
  
类要采用UITextFieldDelegate协议
  
声明text的代理是我,我会去实现把键盘往下收的方法 这个方法在UITextFieldDelegate里所以我们要采用UITextFieldDelegate这个协议
  
 - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
 {
主要是[receiver resignFirstResponder]在哪调用就能把receiver对应的键盘往下收
     return YES;
 }
  
  
 重写绘制行为
UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。以下方法都可以重写。
  
      //重写来重置文字区域
– drawTextInRect:   //改变绘文字属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.
  //重写来重置占位符区域
– drawPlaceholderInRect:  //重写改变绘制占位符属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.
  //重写来重置边缘区域
  //重写来重置编辑区域
– clearButtonRectForBounds:  //重写来重置clearButton位置,改变size可能导致button的图片失真
 – leftViewRectForBounds:
 – rightViewRectForBounds:
  
 委托方法
  
 - (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{  
     
//返回一个BOOL值,指定是否循序文本字段开始编辑  
     
     return YES;  
 }  
  
 - (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{  

//开始编辑时触发,文本字段将成为first responder  
 }  
  
 - (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{  

//返回BOOL值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder  
//要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回NO  
//这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息  
    
     return NO;  
 }  
  
 - (BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{  

//当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。  
//这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用  
//可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。     
//要防止文字被改变可以返回NO  
//这个方法的参数中有一个NSRange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中  
  
      return YES;  
 }  
  
 - (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{  
  
//返回一个BOOL值指明是否允许根据用户请求清除内容  
//可以设置在特定条件下才允许清除内容  
  
      return YES;  
 }  
  
 -(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{  
  
//返回一个BOOL值,指明是否允许在按下回车键时结束编辑  
//如果允许要调用resignFirstResponder 方法,这回导致结束编辑,而键盘会被收起[textField resignFirstResponder];
//查一下resign这个单词的意思就明白这个方法了  

      return YES;  
 }  
  
  
  
 通知
派生自UIControl,所以UIControl类中的通知系统在文本字段中也可以使用。除了UIControl类的标准事件,你还可以使用下列UITextField类特有的事件
  
 UITextFieldTextDidBeginEditingNotification
 UITextFieldTextDidChangeNotification
 UITextFieldTextDidEndEditingNotification
object属性存储了最终文本。
  
 因为文本字段要使用键盘输入文字,所以下面这些事件发生时,也会发送动作通知
  
//键盘显示之前发送
//键盘显示之后发送
//键盘隐藏之前发送
//键盘隐藏之后发送
 
1、Text :设置文本框的默认文本。
2、Placeholder : 可以在文本框中显示灰色的字,用于提示用户应该在这个文本框输入什么内容。当这个文本框中输入了数据时,用于提示的灰色的字将会自动消失。
、Background :
4、Disabled : 若选中此项,用户将不能更改文本框内容。
5、接下来是三个按钮,用来设置对齐方式。
、Border Style : 选择边界风格。
7、Clear Button : 这是一个下拉菜单,你可以选择清除按钮什么时候出现,所谓清除按钮就是出一个现在文本框右边的小 X ,你可以有以下选择:
: 从不出现
: 编辑时出现
:
: 总是可见
8、Clear when editing begins : 若选中此项,则当开始编辑这个文本框时,文本框中之前的内容会被清除掉。比如,你现在这个文本框 A 中输入了 "What" ,之后去编辑文本框 B,若再回来编辑文本框 A ,则其中的"What" 会被立即清除。
9、Text Color : 设置文本框中文本的颜色。
10、Font : 设置文本的字体与字号。
11、Min Font Size : 设置文本框可以显示的最小字体(不过我感觉没什么用)
12、Adjust To Fit : 指定当文本框尺寸减小时,文本框中的文本是否也要缩小。选择它,可以使得全部文本都可见,即使文本很长。但是这个选项要跟 Min Font Size 配合使用,文本再缩小,也不会小于设定的 Min Font Size 。
 接下来的部分用于设置键盘如何显示。
、Captitalization : 设置大写。下拉菜单中有四个选项:
: 不设置大写
    13.2 Words : 每个单词首字母大写,这里的单词指的是以空格分开的字符串
    13.3 Sentances : 每个句子的第一个字母大写,这里的句子是以句号加空格分开的字符串
: 所以字母大写
、Correction : 检查拼写,默认是 YES 。
15、Keyboard : 选择键盘类型,比如全数字、字母和数字等。
、Appearance:
、Return Key : 选择返回键,可以选择 Search 、 Return 、 Done 等。
18、Auto-enable Return Key : 如选择此项,则只有至少在文本框输入一个字符后键盘的返回键才有效。
19、Secure : 当你的文本框用作密码输入框时,可以选择这个选项,此时,字符显示为星号。
 
水平对齐方式
垂直对齐方式
用于返回一个BOOL值  输入框是否 Selected(选中) Enabled(可用) Highlighted(高亮)
  
 限制只能输入特定的字符
  
 (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{
     NSCharacterSet *cs;
     cs = [[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:NUMBERS]invertedSet];
  
 //按cs分离出数组,数组按@""分离出字符串
  
     BOOL canChange = [string isEqualToString:filtered];
  
     return canChange;
 }
  
NUMBERS是一个宏,可以在文件顶部定义:
#define NUMBERS @”0123456789\n” (这个代表可以输入数字和换行,请注意这个\n,如果不写这个,Done按键将不会触发,如果用在SearchBar中,将会不触发Search事件,因为你自己限制不让输入\n,好惨,我在项目中才发现的。)
 所以,如果你要限制输入英文和数字的话,就可以把这个定义为:
。
return之前,做一提示的,比如提示用户只能输入数字之类的。如果你觉得有需要的话。
  
 限制只能输入一定长度的字符
  
 - (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string; 
{  //string就是此时输入的那个字符 textField就是此时正在输入的那个输入框 返回YES就是可以改变输入框的值 NO相反
     
if ([string isEqualToString:@"\n"])  //按会车可以改变
     { 
         return YES; 
     } 
  
//得到输入框的内容
  
//判断是否时我们想要限定的那个输入框
     { 
//如果输入框内容大于20则弹出警告
             textField.text = [toBeString substringToIndex:20]; 
超过最大字数不能输入了" delegate:nil cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles:nil, nil] autorelease]; 
             [alert show]; 
             return NO; 
         } 
     } 
     return YES; 
 }