创建多线程的第一种方式:创建Thread的子类
java.lang.Thread类:是描述线程的类,要实现多线程,首先继承Thread。
实现步骤:
- 创建一个Thread的子类;
- 在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?);
- 创建Thread类的子类对象;
- 调用Thread类中的start方法,开启新的线程,执行run方法。
注意:
5. void start() 使该线程开始执行,Java虚拟机调用该线程的run方法;
6. 结果是两个线程并发的运行,当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行run方法);
7. 多次启动一个线程是违法的,特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
- Java使用的为抢占式调度,优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性)。
创建
package com.zrz.demo01;
//1. 创建一个Thread的子类;
public class MyThread extends Thread{
//2. 在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?);
@Override
public void run() {
//循环执行20次
for(int i=0;i<20;i++){
System.out.println("这是循环执行run第" + (i+1) + "次!");
}
}
}
package com.zrz.demo01;
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//3. 创建Thread类的子类对象;
MyThread myThread = new MyThread();
//4. 调用Thread类中的start方法,开启新的线程,执行run方法。
myThread.start();
//循环执行20次
for(int i=0;i<20;i++){
System.out.println("这是循环执行main第" + (i+1) + "次!");
}
}
}
运行结果:
由此可以看出,多线程测试程序的运行结果:随机性打印。
主方法(main)在一个栈空间执行,myThread.start()会开辟一个新的栈空间让run方法执行,这个时候CPU就有了选择的权利,可以执行mian方法,也可以执行run方法,多线程的好处就是:多个线程之间的运行相互不会影响(在不同的栈空间中)。
常用的方法
下面展示一些常用的方法 :
-
public String getName()
:获取当前线程名称。 -
public void start()
:此线程开始执行,Java虚拟机调用此线程的run方法。 -
public void run()
:此线程要执行的任务在此处定义代码。 -
public static void sleep(long millis)
:使正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。 -
public static Thread currentThread()
:返回对当前正在执行的线程对象的引用。
常见方法4案例代码:
package com.zrz.demo01;
/*
* public static void sleep(long millis):使正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
* 毫秒数结束之后线程继续执行
* */
public class ThreadSleep {
public static void main(String[] args) {
//模拟秒表
for (int i=0;i<=60;i++){
System.out.println(i);
//使用Thread类的sleep方法让程序休眠一秒钟
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
其他的方法自己试试吧