(一)耦合是决定组件之间依赖程度的系统特性。根据组件的依赖程度,可区分两种耦合类型:
(1)当应用程序组件对其他组件知之甚少或一无所知时,就会发生松耦合。
(2)当应用程序组件知道彼此的许多详细信息时,就会发生紧耦合。
(二)松耦合设计应用结构和组件之间关系的目标。封装或 信息隐 是如何设计组件的基本原则,也是松耦合的关键。
松耦合应用(即封装组件),松耦合的好处:
(1)可以在不影响应用其它部分的情况下对某一块进行修改。、
(2)任何组件都可以替换为另一种实现
(3)在整个应用程序中实现组件复用,从而避免重复代码
(4)独立组件更容易测试,增加了测试覆盖率
紧耦合应用(组件无封装):这样的话,其实是不利于组件的复用的
(三)当组件进行封装以后,主要的通信方式就是通过props
为了避免破坏封装,请注意通过 props 传递的内容。给子组件设置 props 的父组件不应该暴露其内部结构的任何细节。例如,使用 props 传输整个组件实例或 refs 都是一个不好的做法。
(四)案例实现
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { number: 0 };
}
render() {
return (
<div className="app">
<span className="number">{this.state.number}</span>
<Controls parent={this} />
</div>
);
}
}
class Controls extends React.Component {
render() {
return (
<div className="controls">
<button onClick={() => this.updateNumber(+1)}>
Increase
</button>
<button onClick={() => this.updateNumber(-1)}>
Decrease
</button>
</div>
);
}
updateNumber(toAdd) {
this.props.parent.setState(prevState => ({
number: prevState.number + toAdd
}));
}
}
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));
当前的实现有什么问题?
第一个问题是:<App>
的封装被破坏,因为它的内部结构在应用中传递。<App>
错误地允许 <Controls>
直接去修改其 state
。
第二个问题是: 子组件 Controls
知道了太多父组件 的内部细节,它可以访问父组件的实例,知道父组件是一个有状态组件,知道父组件的 state
对象的细节(知道 number
是父组件 state
的属性),并且知道怎么去更新父组件的 state
.
这样就会导致:<Controls>
将很难测试和重用。对 <App>
结构的细微修改会导致需要对 <Controls>
进行修改(对于更大的应用程序,也会导致类似耦合的组件需要修改)。
解决以上问题
// 解决: 恢复封装
class App extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { number: 0 };
}
render() {
return (
<div className="app">
<span className="number">{this.state.number}</span>
<Controls
onIncrease={() => this.updateNumber(+1)}
onDecrease={() => this.updateNumber(-1)}
/>
</div>
);
}
updateNumber(toAdd) {
this.setState(prevState => ({
number: prevState.number + toAdd
}));
}
}
// 解决方案: 使用回调函数去更新父组件的状态,使用父组件本身的方法去更新父组件本身的状态
function Controls({ onIncrease, onDecrease }) {
return (
<div className="controls">
<button onClick={onIncrease}>Increase</button>
<button onClick={onDecrease}>Decrease</button>
</div>
);
}
<App>
组件的封装已经恢复,状态由其本身管理,也应该如此。
此外,<Controls>
不在依赖 <App>
的实现细节,onIncrease
和 onDecrease
在按钮被点击的时候调用,<Controls>
不知道(也不应该知道)这些回调的内部实现。<Controls>
组件的可重用性和可测试性显著增加。<Controls>
的复用变得很容易,因为它除了需要回调,没有其它依赖。测试也变得简单,只需验证单击按钮时,回调是否执行。