Java编程语言是静态类型的,这意味着所有变量必须先被声明才能使用。 这包括说明变量的类型和名称,如您已经看到的:

int gear = 1;

这样做会告诉你的程序,一个名为“gear”的字段存在,保存数字数据,初始值为“1”。变量的数据类型确定其可能包含的值,以及可能对其执行的操作。 除了int之外,Java编程语言还支持其他七种基本数据类型。 原始类型由语言预定义,并由保留关键字命名。 原始值不与其他原始值共享状态。 Java编程语言支持的八个基本数据类型有:

byte:

字节数据类型是一个8位有符号二进制补码整数。 它的最小值为-128,最大值为127(含)。 字节数据类型可以用于在大型阵列中节省内存,实际上内存节省很重要。 它们也可以用于代替int,其限制有助于清晰你的代码; 变量范围有限的事实可以作为一种文档形式。

short:

短数据类型是一个16位有符号二进制补码整数。 最小值为-32,768,最大值为32,767(含)。 如同字节,同样的准则适用:在节省内存确实重要的情况下,你可以用short在大型数组节省内存。

int:

默认情况下,int数据类型是32位有符号二进制补码整数,最小值为-231,最大值为231-1。 在Java SE 8及更高版本中,可以使用int数据类型来表示无符号的32位整数,其最小值为0,最大值为232-1。 使用Integer类将int数据类型用作无符号整数。 有关详细信息,请参阅The Number Classes一节。 诸如compareUnsigned,divideUnsigned等的静态方法已经添加到Integer类中,以支持无符号整数的算术运算。

long:

长数据类型是64位二进制补码整数。 签名long的最小值为-263,最大值为263-1。 在Java SE 8及更高版本中,您可以使用长数据类型来表示无符号的64位长,最小值为0,最大值为264-1。 当您需要的范围宽于int所提供的值时,请使用此数据类型。 Long类还包含compareUnsigned,divideUnsigned等方法,以支持unsigned long的算术运算。

float:

float数据类型是单精度32位IEEE 754浮点数。 其范围范围超出了本讨论范围,但在Java语言规范的浮点类型,格式和值部分中指定。 与byte和short的建议一样,如果需要将大量数组的浮点数保存在内存中,请使用float(而不是double)。 不应将此数据类型用于精确值,例如货币。 为此,你将需要使用java.math.BigDecimal类。 数字和字符串涵盖了Java平台提供的BigDecimal和其他有用的类。

double:

双数据类型是双精度64位IEEE 754浮点数。 其范围范围超出了本讨论范围,但在Java语言规范的浮点类型,格式和值部分中指定。 对于十进制值,该数据类型通常是默认选择。 如上所述,这种数据类型不应该用于精确的值,例如货币。

boolean:

布尔数据类型只有两个可能的值:true和false。 将此数据类型用于跟踪true / false条件的简单标志。 该数据类型表示一位信息,但其“大小”不是精确定义的。

char:

char数据类型是一个16位Unicode字符。 它的最小值为'\ u0000'(或0),最大值为'\ uffff'(或65,535)。

除了上面列出的八个基本数据类型之外,Java编程语言还通过java.lang.String类为字符串提供特殊支持。 将您的字符串包含在双引号内将自动创建一个新的String对象; 例如:

String s =“this is a string”;

字符串对象是不可变的,这意味着一旦创建,它们的值不能被更改。 String类在技术上不是原始数据类型,但是考虑到语言给予的特殊支持,你可能会倾向于认为它是这样的。 您将在Simple Data Objects中了解有关String类的更多信息。

默认值

当声明一个字段时,并不总是需要赋值。 声明但未初始化的字段将被编译器设置为合理的默认值。 一般而言,根据数据类型,默认值为零或为空。 然而,依赖于这样的默认值,通常被认为是坏的编程风格。

以下图表汇总了上述数据类型的默认值。

数据类型

默认值

byte

0

short

0

int

0

long

0L

float

0.0f

double

0.0d

char

'\u0000'

String (or any object)

null

boolean

false

局部变量略有不同; 编译器从不将默认值分配给未初始化的局部变量。 如果您无法初始化您声明的本地变量,请确保在尝试使用该变量之前为其分配一个值。 访问未初始化的局部变量将导致编译时错误。

文字(Literals)

您可能已经注意到,在初始化原始类型的变量时,不会使用new关键字。 原始类型是语言内置的特殊数据类型; 它们不是从类创建的对象。 字面值是固定值的源代码表示; 文字直接在您的代码中表示,而不需要计算。 如下所示,可以为原始类型的变量分配文字:

boolean result = true;

char capitalC = 'C';

byte b = 100;

short s = 10000;

int i = 100000;

整数文字

如果以字母L或l结尾,则整数文字的长度为long; 否则为int类型。 建议您使用大写字母L,因为小写字母l与数字1难以区分。

整数类型byte,short,int和long的值可以从int文字创建。 类型long的值超过int的范围可以从长字面值创建。 整数字面值可以由这些数字系统表示:

十进制:基数10,其数字由数字0到9组成; 这是你每天使用的号码系统

十六进制:基数16,其数字由数字0到9和字母A到F组成

二进制:基数2,其数字由数字0和1组成(您可以在Java SE 7及更高版本中创建二进制文字)

对于通用编程,十进制系统可能是您将要使用的唯一数字系统。 但是,如果需要使用另一个数字系统,以下示例显示正确的语法。 前缀0x表示十六进制,0b表示二进制:

// 十进制的26
int decVal = 26;
// 十六进制的26
int hexVal = 0x1a;
// 二进制的26
int binVal = 0b11010;

浮点文字

如果以字母F或f结尾,则浮点文字的类型为float; 否则它的类型是双倍的,它可以可选地以字母D或d结尾。

浮点类型(float和double)也可以使用E或e(用于科学记数法),F或f(32位浮点数字)和D或d(64位双字面值)来表示;这是默认值和 约定省略)。

double d1 = 123.4;

// 与d1的值相同,但用科学符号表示

double d2 = 1.234e2;

float f1 = 123.4f;

字符和字符串文字

char和String类型的字面量可能包含任何Unicode(UTF-16)字符。 如果您的编辑器和文件系统允许,您可以直接在代码中使用这样的字符。 如果没有,您可以使用“Unicode转义”,例如“\ u0108”(大写C带回声)或“S \ u00ED Se \ uFIF”(西班牙语西班牙语)。 对于字符文字,始终使用“单引号”和“双引号”。 Unicode转义序列可能在程序中的其他位置(例如字段名称)中使用,而不仅仅是char或String文字。

Java编程语言还支持char和String文字的一些特殊的转义序列:\ b(backspace),\ t(tab),\ n(换行),\ f(form feed),\ r(回车) \“(双引号),'(单引号)和\(反斜杠)。

还有一个特殊的空文字,可以用作任何引用类型的值。 null可以分配给任何变量,除了原始类型的变量。 除了测试其存在之外,您可以使用空值很少。 因此,在程序中经常使用null作为标记来指示某些对象不可用。

最后,还有一种特殊的字面意思,称为类文字,通过采用类型名称并附加“.class”; 例如String.class。 这是指代表类型本身的对象(类型为Class)。

在数字文字中使用下划线字符

在Java SE 7及更高版本中,任何数量的下划线字符(_)都可以出现在数字文字的数字之间的任何位置。 这个功能可以让你例如。 在数字文字中分隔数字组,这可以提高代码的可读性。

例如,如果您的代码包含多个数字的数字,则可以使用下划线字符分隔三个数字,与使用逗号或空格的标点符号作为分隔符类似。

以下示例显示了可以在数字文字中使用下划线的其他方法:

long creditCardNumber = 1234_5678_9012_3456L;
long socialSecurityNumber = 999_99_9999L;
float pi = 3.14_15F;
long hexBytes = 0xFF_EC_DE_5E;
long hexWords = 0xCAFE_BABE;
long maxLong = 0x7fff_ffff_ffff_ffffL;
byte nybbles = 0b0010_0101;
long bytes = 0b11010010_01101001_10010100_10010010;

您可以在数字之间放置下划线; 您不能在以下地方放置下划线:

在数字的开头或结尾

与浮点文字的小数点相邻

在F或L后缀之前

在预期有一串数位的位置

以下示例演示了数字文字中有效和无效的下划线展示位置(突出显示):

//无效:无法加下划线

//与小数点相邻

float pi1 = 3_.1415F;

//无效:无法加下划线

//与小数点相邻

float pi2 = 3._1415F;

//无效:无法加下划线

//在L后缀之前

long socialSecurityNumber1 = 999_99_9999_L;

// OK(十进制文字)

int x1 = 5_2;

//无效:无法加下划线

//在文字的末尾

int x2 = 52_;

// OK(十进制文字)

int x3 = 5_______2;

//无效:无法加下划线

//在0x radix前缀

int x4 = 0_x52;

//无效:无法加下划线

//在数字的开头

int x5 = 0x_52;

// OK(十六进制文字)

int x6 = 0x5_2;

//无效:无法加下划线

//在一个数字的末尾

int x7 = 0x52_;