今天看书中介绍了从图片库中调用图片的例子,一时性起打算做一个简单的图片浏览器。
功能很简单,从图片库中载入图片,然后放到view下,并支持放大,缩小,平移。
由于对控件库不了解,一开始的方案是这样的:
前面的框架都一样:
用toolbar做按钮条,里面有个按键,触发从按键。
按键action调用图片库,之后图片库发消息到delegate(我这里协议挂在了主UIViewController上面,后面其他的delegate也一样)。
如果正确得到了图片 UIImagePickerControllerDelegate的imagePickerController:didFinishPickingMediaWithInfo:的第二个参数可以得到一个包含选定图片的Dictionary。
OK,演出开始了。后面的方案是这样。
1. 搞了个UIImageView作为图片载体,扑满整个屏幕,然后将Mode设置为Center,图片设置后可以居中显示。
注意,这个函数由于用到了UIGraphicsXXXX函数,要求只能再主线程中调用)
//
//
UIImage_Extra.h
//
Camera
//
//
Created by 李 择一 on 11-4-22.
//
Copyright 2011 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//
#import
<
Foundation
/
Foundation.h
>
@interface UIImage (Extra)
-
(UIImage
*
) imageByScalingAndCroppingForSize: (CGSize)targetSize;
@end
//
//
UIImage_Extra.m
//
Camera
//
//
Created by 李 择一 on 11-4-22.
//
Copyright 2011 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//
#import
"
UIImage_Extra.h
"
@implementation UIImage (Extra)
-
(UIImage
*
)imageByScalingAndCroppingForSize: (CGSize)targetSize
{
UIImage
*
sourceImage
=
self;
UIImage
*
newImage
=
nil;
CGSize imageSize
=
sourceImage.size;
CGFloat width
=
imageSize.width;
CGFloat height
=
imageSize.height;
CGFloat targetWidth
=
targetSize.width;
CGFloat targetHeight
=
targetSize.height;
CGFloat scaleFactor
=
0.0
;
CGFloat scaledWidth
=
targetWidth;
CGFloat scaledHeight
=
targetHeight;
CGPoint thumbnailPoint
=
CGPointMake(
0.0
,
0.0
);
if
(CGSizeEqualToSize(imageSize, targetSize)
==
NO)
{
CGFloat widthFactor
=
targetWidth
/
width;
CGFloat heightFactor
=
targetHeight
/
height;
if
(widthFactor
>
heightFactor)
scaleFactor
=
widthFactor;
//
scale to fit height
else
scaleFactor
=
heightFactor;
//
scale to fit width
scaledWidth
=
width
*
scaleFactor;
scaledHeight
=
height
*
scaleFactor;
//
center the image
if
(widthFactor
>
heightFactor)
{
thumbnailPoint.y
=
(targetHeight
-
scaledHeight)
*
0.5
;
}
else
if
(widthFactor
<
heightFactor)
{
thumbnailPoint.x
=
(targetWidth
-
scaledWidth)
*
0.5
;
}
}
UIGraphicsBeginImageContext(targetSize);
//
this will crop
CGRect thumbnailRect
=
CGRectZero;
thumbnailRect.origin
=
thumbnailPoint;
thumbnailRect.size.width
=
scaledWidth;
thumbnailRect.size.height
=
scaledHeight;
[sourceImage drawInRect:thumbnailRect];
newImage
=
UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
if
(newImage
==
nil)
NSLog(
@"
could not scale image
"
);
//
pop the context to get back to the default
UIGraphicsEndImageContext();
return
newImage;
}
@end
再往下做平移的时候出现了问题,虽然可以重载touchesBegan和touchesMove移动UIImageView,可是就失去了iOS特效了,并且当图片移到屏幕边缘再进行放大,缩小,UIImageView就不一定飞到那里去了,还需要继续增加判断条件。所以此方法不可取。
------------------------------2011-04-25 更新------------------------------
现在发现了新的api可以解决拉伸的问题。在UIImage 中有个函数叫stretchableImageWithLeftCapWidth:topCapHeight:的,可以返回一个新的UIImage,这个UIImage是可以拉伸的。具体用法请参阅apple的Sample Code.
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2. 到网上查了可以利用UIScrollView做平移处理,在其中嵌入一个UIImageView,手势用来管理图片放大缩小,这样就可以一边吃火锅,一边唱歌了。
这个方案要考虑的事情有几个,一个是UIScrollView的contentSize的要考虑UIImageView的大小,在放大或者缩小图片以后要调整contentSize的大小。
还有一个就是在缩放的时候要考虑到,缩放的中心位置问题。比如,现在图片上有个人脸,然后手势是以人脸鼻子为中心放大的,在放大结束后,可能手势的中心就跑偏了,因此要在缩放时修改UIImageView的center,这个计算还是挺复杂的。
3. 为了解决这个问题继续搜索文档,发现在UIScrollView里面有zoom这个东东,可以通过delegate的viewForZoomingInScrollView:方法指定UIScrollView中的某个view放大,还可以设定放大的最大倍数和最小倍数。这个nb了,一个UIScrollView类全都搞定了平移缩放。酷啊!!
但是这个也有要注意的问题。由于UIScrollView里面可能要主动调用他所包含subView的属性,因此在缩放过程中,不要修改subview的属性。
另外,缩放平移全都人家搞了,在给UIImageView中换图片之前一定要注意先将UIScrollView的zoomScale,contentSize,contentOffset全都设置成初始值。设想这样一个情况,在UIScrollView里面将图片放大,contentSize,contentOffset,zoomScale全变了,而你这时候找了个特小的图片放进来,如果不设置那三个属性的初值,或者只设置了一个,这样必然会造成混乱。
三种方法里还是第三种最简单啊。
总结:我忘了那本书里面说过,Apple公司为在Mac上面的工作做了20年,如果你需要用很多代码实现一个很简单的功能,肯定是方法不对。
今天的探索印证了这句话。还有,现在市面上所有的iOS开发书籍里都没有原理层面的讲解开发的。所以搜索引擎,加上浏览各种网站论坛成为解决问题的快捷途径。