| Context#getNoBackUpFIlesDir():File! | 在Backup过程中被忽略的文件 |
• 访问模式参数
// 举例(targetSdkVersion >= 24):
try(FileOutputStream fos = openFileOutput(“file_name”,MODE_WORLD_WRITEABLE)){
fos.write(“Not sensitive information”.getBytes());
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
// 异常:
Caused by: java.lang.SecurityException: MODE_WORLD_READABLE no longer supported
Caused by: java.lang.SecurityException: MODE_WORLD_WRITEABLE no longer supported
  • MODE_PRIVATE:只对在应用内可见
  • MODE_APPEND:如果文件存在,则在文件末尾追加;文件不存在,则与 MODE_PRIVATE 相同。
  • MODE_WORLD_READABLEMODE_WORLD_WRITEABLE:允许其他应用访问(不要使用)
  • 版本变更:弃用常量 MODE_WORLD_READABLE 和 MODE_WORLD_WRITEABLE(API 17)
  • 版本变更:禁用常量 MODE_WORLD_READABLE 和 MODE_WORLD_WRITEABLE(API 24)

3. 外部存储(External Storage/Shared Storage)


3.1 定义

早期的Android设备存储空间较小,有一个内置(build-in)的存储空间,即内部存储,另外还有一个可以移除的存储介质,即外部存储(如SD卡)。但是随着设备内置存储空间增大,很多设备已经足以将内置存储空间一分为二,一块为内部存储,一块为外部存储。

  • 所有应用均可读写,原则上不应保存敏感信息
  • 检查是否挂载

外部存储并不总是可用的,因为外部存储可以移除(早期设备)或者作为USB存储设备连接到PC,访问前必须检查是否挂载(mounted):

boolean mExternalStorageAvailable = false;
boolean mExternalStorageWriteable = false;
/* 检查外部存储是否可读写 */
void updateExternalStorageState() {
String state = Environment.getExternalStorageState();
if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)) {
// 可读写
mExternalStorageAvailable = mExternalStorageWriteable = true;
} else if (Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY.equals(state)) {
// 可读
mExternalStorageAvailable = true;
mExternalStorageWriteable = false;
} else {
mExternalStorageAvailable = mExternalStorageWriteable = false;
}
}
• 监听外部存储状态
BroadcastReceiver mExternalStorageReceiver;
/* 开始监听 */
void startWatchingExternalStorage() {
mExternalStorageReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// 更新状态
updateExternalStorageState();
}
};
IntentFilter filter = new IntentFilter();
filter.addAction(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED);
filter.addAction(Intent.ACTION_MEDIA_REMOVED);
// 动态注册广播接收器
registerReceiver(mExternalStorageReceiver, filter);
updateExternalStorageState();
}
/* 停止监听 */
void stopWatchingExternalStorage() {
// 注销广播接收器
unregisterReceiver(mExternalStorageReceiver);
}
• 权限
<manifest…>
<uses-permission android:name=“android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE”
android:maxSdkVersion=“18” />

  • 版本变更:动态权限(API 23)
  • 读权限:android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE
  • 读+写权限:android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
  • 版本变更:访问外部存储的私有目录不需要申请权限(API 19)
3.2 划分

Android 对文件按时间排序 android文件存储实例_python

外部存储 示意图
  • 私有目录(private):storage/emulated/0/Android/
  • 每个应用独占以包名命名的私有文件夹
  • 在应用卸载时被删除
  • 对MediaScanner不可见(例外:多媒体文件夹 API 21)
  • 特点
  • 适用场景:非私密数据,需要随应用卸载删除
  • 公共目录(public):外部存储中除了私有目录外的其他空间
  • 所有应用共享
  • 在应用卸载时不会被删除
  • 对MediaScanner可见
  • 特点
  • 适用场景:非私密数据,不需要随应用卸载删除
3.3 外部存储API

Android 对文件按时间排序 android文件存储实例_python_02

外部存储 API

因为外部存储不一定可用,所以返回值可为空或空数组

  • 公共目录:
| storage/emulated/0/ | 描述 |
| — | — |
| Environment.getExternalStorageDirectory():File? | 外部存储根目录 |
| Environment.getExternalStoragePublicDirectory(name:String?):File? | 外部存储根目录下的文件夹 |
| Environment.getExternalStorageState():String! | 外部存储状态 |
• 私有目录:
| storage/emulated/0/Android/data/<包名>/ | 描述 |
| — | — |
| Context.getExternalCacheDir():File? | cache文件夹 |
| Context.getExternalCacheDirs():Array<File!>! | 多部分cache文件夹(API 18) |
| Context.getExternalFilesDir(type: String?):File? | files文件夹 |
| Context.getExternalFIlesDirs(type:String?):Array<File!>! | 多部分files文件夹(API 18) |
| Context.getExternalMediaDirs():Array<File!>! | 多部分多媒体文件夹(API 21) |
  • 版本变更:多部分外部存储——Context#getExternalFilesDirs()(API 18)

有些设备可以外接存储设备(如SD卡)来获得更大的外部存储空间,相当于有多部分外部存储空间,一块内置,一块外置。在存储空间足够时,应该优先存储在内置的部分。

兼容:Context.getExternalFilesDirs():Arra<File!>!,在低版本中数组只会返回一个元素,指向内置的外置存储的路径

版本变更:外部存储多媒体文件夹——Context.getExternalMediaDirs()(API 21):对MediaScanner可见

4. 补充


4.1 缓存文件
  • 内部存储和外部存储中都有一个缓存文件夹:
  • data/data/<包名>/cache/
  • storage/emulated/0/Android/data/<包名>/cache/
  • 当设备存储空间不足时,缓存文件可以被回收,系统回收策略为:
  • 阈值
StorageManager sm = (StorageManager) getSystemService(Context.STORAGE_SERVICE);
UUID uuid = sm.getUuidForPath(getCacheDir());
long byteSize = sm.getCacheQuotaBytes(uuid);
  • 查询已分配的缓存空间

sm.getCacheSizeBytes(uuid)

  • 行为——缓存粒度

// 整个文件夹视为一个缓存整体,在系统回收空间时清空文件夹sm.setCacheBehaviorGroup(dirFile,true)

  • 行为——保留文件结构

// 在系统回收文件时,清空文件数据(length=0),而不是直接删除文件sm.setCacheBehaviorTombstone(dirFile,true)

  • before Android O(before API 26) 策略:按照文件修改时间(modified time)排序,越早时间将优先被删除

漏洞:应用可以设置文件修改时间到一个稍晚的时间(比如2050年),保持不被删除

  • since Android O(since API 26) 策略:系统分别为每个应用设置缓存空间阈值,设备存储空间不足时,超过阈值的应用将优先删除缓存,低于阈值的应用缓存会被保留。系统会动态修改阈值,用户使用频率越高的应用阈值越高。
  • 清除应用的数据的选项(在系统设置或手机管家中):
  • 清除缓存:清除应用的内部存储缓存文件夹外部存储缓存文件夹
  • 清除数据:清除应用的内部存储外部存储空间私有目录

4.2 android:installLocation

  • 可选值
  • internalOnly(默认):安装在内部存储,内部存储空间不足时无法安装;
  • auto:优先安装在内部存储,内部存储空间不足时,尝试安装在外部存储;
  • preferExternal:优先安装在外部存储,外部存储空间不足时,尝试安装在内部存储;
  • 外部存储被移除时,安装在外部存储空间上的应用会被系统杀死。直到外部存储重新挂载时,系统发出ACTION_EXTERNAL_APPLICATIONS_AVAILABLE广播。
  • 对于占用存储空间较大的应用来说,就有必要考虑安装在外部存储。举例:反编译王者荣耀查看AndroidManifest文件,可以看到使用了“auto”选项。
<manifest xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
package=“com.tencent.tmgp.sgame”
platformBuildVersionCode=“28”
platformBuildVersionName=“9”
android:compileSdkVersion=“28”
android:compileSdkVersionCodename=“9”
android:installLocation=“auto”
android:theme=“@android:style/Theme.NoTitleBar”>

4.3 存储空间


4.3.1 查询
    • File
    val target = File(context.filesDir,“my-download”)
    target.freeSpace // 未分配容量(Root用户可用的容量)
    target.usableSpace // 可用容量(非Root用户可用的容量)
    target.totalSpace // 全部容量(包括已分配容量和未分配容量)
    • StatFs(API 18)
    val target = File(context.filesDir,“my-download”)
    val stat = StatFs(target)
    val blockSize = stat.blockSizeLong
    stat.freeBlocksLong * blockSize // 同上
    stat.availableBlocksLong * blockSize // 同上
    stat.blockCountLong * blockSIze // 同上
    • StorageManager(API 26)
    val target = File(context.filesDir,“my-download”)
    val ssm = getSystemService(Context.STORAGE_STATS_SERVICE) as StorageStatsManager
    val sm = getSystemService(Context.STORAGE_SERVICE) as StorageManager
    val uuid = sm.getUuidForPath(target)
    ssm.getFreeBytes(uuid) // 可用容量(非Root用户可用的容量)
    ssm.getTotalBytes(uuid) // 完整的物理容量(比如64G)