首先redis主要是使用做缓存,例如,大型商城,京东或者其他网站,由于访问量增大,流量增大。会导致负载均衡问题,以及高并发问题的处理,必须对这个问题进行处理,高并发的问题的处理直接来讲,就是服务器与数据库的交互问题。
而利用缓存可以解决一半的问题,也就是说降低数据库的压力,增大服务器的压力,啥原因么,因为你在用redis设计缓存的过程中其实也是在服务器进行的内存占用。
接下来我们说说redis数据库,他是属于菲关系型数据库,而mysql ,oracle,以及sqlserver都是关系型数据库,简要说明,关系型数据库就是指各个属性之间有关联的数据库,说白了,跟你自己与你自己的亲人有血缘关系是一个样的。而非关系型数据库,指的是插入的字段虽然语义上也许有联系,但是其实是没有联系。
redis的五个字段,String list set zset hash;
String :字符串类型,也是最关键,最常用的类型。相信大家都不会陌生。
SET key value<span style="white-space:pre"> </span>设置指定 key 的值
2 GET key<span style="white-space:pre"> </span>获取指定 key 的值。
3 GETRANGE key start end 返回 key 中字符串值的子字符
4 GETSET key value <span style="white-space:pre"> </span>将给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值(old value)。
5 GETBIT key offset <span style="white-space:pre"> </span>对 key 所储存的字符串值,获取指定偏移量上的位(bit)。
6 MGET key1 [key2..]<span style="white-space:pre"> </span>获取所有(一个或多个)给定 key 的值。
7 SETBIT key offset value<span style="white-space:pre"> </span>对 key 所储存的字符串值,设置或清除指定偏移量上的位(bit)。
8 SETEX key seconds value<span style="white-space:pre"> </span>将值 value 关联到 key ,并将 key 的过期时间设为 seconds (以秒为单位)。
9 SETNX key value<span style="white-space:pre"> </span>只有在 key 不存在时设置 key 的值。
10 SETRANGE key offset value<span style="white-space:pre"> </span>用 value 参数覆写给定 key 所储存的字符串值,从偏移量 offset 开始。
11 STRLEN key<span style="white-space:pre"> </span>返回 key 所储存的字符串值的长度。
12 MSET key value [key value ...]<span style="white-space:pre"> </span>同时设置一个或多个 key-value 对。
13 MSETNX key value [key value ...] 同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。
14 PSETEX key milliseconds value<span style="white-space:pre"> </span>这个命令和 SETEX 命令相似,但它以毫秒为单位设置 key 的生存时间,而不是像 SETEX 命令那样,以秒为单位。
15 INCR key<span style="white-space:pre"> </span>将 key 中储存的数字值增一。
16 INCRBY key increment<span style="white-space:pre"> </span>将 key 所储存的值加上给定的增量值(increment) 。
17 INCRBYFLOAT key increment<span style="white-space:pre"> </span>将 key 所储存的值加上给定的浮点增量值(increment) 。
18 DECR key<span style="white-space:pre"> </span>将 key 中储存的数字值减一。
19 DECRBY key decrement<span style="white-space:pre"> </span>key 所储存的值减去给定的减量值(decrement) 。
20 APPEND key value<span style="white-space:pre"> </span>如果 key 已经存在并且是一个字符串, APPEND 命令将 value 追加到 key 原来的值的末尾。
List:是属于列表类型的,与java中的list类型很相似,可以将一个列表存放于头部或者尾部。
BLPOP key1 [key2 ] timeout 移出并获取列表的第一个元素, 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。
2 BRPOP key1 [key2 ] timeout 移出并获取列表的最后一个元素, 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。
3 BRPOPLPUSH source destination timeout 从列表中弹出一个值,将弹出的元素插入到另外一个列表中并返回它; 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现<span style="white-space:pre"> </span>可弹出元素为止。
4 LINDEX key index 通过索引获取列表中的元素
5 LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value 在列表的元素前或者后插入元素
6 LLEN key 获取列表长度
7 LPOP key 移出并获取列表的第一个元素
8 LPUSH key value1 [value2] 将一个或多个值插入到列表头部
9 LPUSHX key value 将一个或多个值插入到已存在的列表头部
10 LRANGE key start stop 获取列表指定范围内的元素
11 LREM key count value 移除列表元素
12 LSET key index value 通过索引设置列表元素的值
13 LTRIM key start stop 对一个列表进行修剪(trim),就是说,让列表只保留指定区间内的元素,不在指定区间之内的元素都将被删除。
14 RPOP key 移除并获取列表最后一个元素
15 RPOPLPUSH source destination 移除列表的最后一个元素,并将该元素添加到另一个列表并返回
16 RPUSH key value1 [value2] 在列表中添加一个或多个值
17 RPUSHX key value 为已存在的列表添加值
Set:是一个集合,属于无序的集合,不允许有重复的值存在。
SADD key member1 [member2] 向集合添加一个或多个成员
2 SCARD key 获取集合的成员数
3 SDIFF key1 [key2] 返回给定所有集合的差集
4 SDIFFSTORE destination key1 [key2] 返回给定所有集合的差集并存储在 destination 中
5 SINTER key1 [key2] 返回给定所有集合的交集
6 SINTERSTORE destination key1 [key2] 返回给定所有集合的交集并存储在 destination 中
7 SISMEMBER key member 判断 member 元素是否是集合 key 的成员
8 SMEMBERS key 返回集合中的所有成员
9 SMOVE source destination member 将 member 元素从 source 集合移动到 destination 集合
10 SPOP key 移除并返回集合中的一个随机元素
11 SRANDMEMBER key [count] 返回集合中一个或多个随机数
12 SREM key member1 [member2] 移除集合中一个或多个成员
13 SUNION key1 [key2] 返回所有给定集合的并集
14 SUNIONSTORE destination key1 [key2] 所有给定集合的并集存储在 destination 集合中
15 SSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 迭代集合中的元素
Zset:这种类型的value为有序集合,这种类型与集合类型相类似,是由一个或多个String类型元素组成的有序的一个集合,每个String元素都会关联一个double类型的分数(score),这就意味着该集合中不能出现重复的数据,但是分数(score)却可以重复。
ZADD key score1 member1 [score2 member2] 向有序集合添加一个或多个成员,或者更新已存在成员的分数
2 ZCARD key 获取有序集合的成员数
3 ZCOUNT key min max 计算在有序集合中指定区间分数的成员数
4 ZINCRBY key increment member 有序集合中对指定成员的分数加上增量 increment
5 ZINTERSTORE destination numkeys key [key ...] 计算给定的一个或多个有序集的交集并将结果集存储在新的有序集合 key 中
6 ZLEXCOUNT key min max 在有序集合中计算指定字典区间内成员数量
7 ZRANGE key start stop [WITHSCORES] 通过索引区间返回有序集合成指定区间内的成员
8 ZRANGEBYLEX key min max [LIMIT offset count] 通过字典区间返回有序集合的成员
9 ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT] 通过分数返回有序集合指定区间内的成员
10 ZRANK key member 返回有序集合中指定成员的索引
11 ZREM key member [member ...] 移除有序集合中的一个或多个成员
12 ZREMRANGEBYLEX key min max 移除有序集合中给定的字典区间的所有成员
13 ZREMRANGEBYRANK key start stop 移除有序集合中给定的排名区间的所有成员
14 ZREMRANGEBYSCORE key min max 移除有序集合中给定的分数区间的所有成员
15 ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES] 返回有序集中指定区间内的成员,通过索引,分数从高到底
16 ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES] 返回有序集中指定分数区间内的成员,分数从高到低排序
17 ZREVRANK key member 返回有序集合中指定成员的排名,有序集成员按分数值递减(从大到小)排序
18 ZSCORE key member 返回有序集中,成员的分数值
19 ZUNIONSTORE destination numkeys key [key ...] 计算给定的一个或多个有序集的并集,并存储在新的 k
hash: 这种数据类型,其实相似于java中的hashmap双列集合那种类型,也就是所谓的键值对类型。适合于存java对象。
redis的好处:
HDEL key field2 [field2] <span style="white-space:pre"> </span>删除一个或多个哈希表字段
2 HEXISTS key field <span style="white-space:pre"> </span>查看哈希表 key 中,指定的字段是否存在。
3 HGET key field <span style="white-space:pre"> </span>获取存储在哈希表中指定字段的值。
4 HGETALL key <span style="white-space:pre"> </span>获取在哈希表中指定 key 的所有字段和值
5 HINCRBY key field increment <span style="white-space:pre"> </span>为哈希表 key 中的指定字段的整数值加上增量 increment 。
6 HINCRBYFLOAT key field increment <span style="white-space:pre"> </span>为哈希表 key 中的指定字段的浮点数值加上增量 increment 。
7 HKEYS key <span style="white-space:pre"> </span>获取所有哈希表中的字段
8 HLEN key <span style="white-space:pre"> </span>获取哈希表中字段的数量
9 HMGET key field1 [field2] <span style="white-space:pre"> </span>获取所有给定字段的值
10 HMSET key field1 value1 [field2 value2 ] <span style="white-space:pre"> </span>同时将多个 field-value (域-值)对设置到哈希表 key 中。
11 HSET key field value <span style="white-space:pre"> </span>将哈希表 key 中的字段 field 的值设为 value 。
12 HSETNX key field value <span style="white-space:pre"> </span>只有在字段 field 不存在时,设置哈希表字段的值。
13 HVALS key <span style="white-space:pre"> </span>获取哈希表中所有值
14 HSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count] <span style="white-space:pre"> </span>迭代哈希表中的键值对。
速度快,支持丰富的数据类型,支持事务,丰富的特性(可用于缓存,消息,按照key设置过期时间);
支持的事务类型有以下几种:事物是啥呢,指的是事务表示的是一组动作;redis中事物与命令都是需要执行的最小单位。
进行实务操作需要用到两个命令MULTI和EXEC;首先用multi进入redis进行实务操作的开始,要么执行,要么全部不执行。之后用exec进行退出操作。进入MULTI命令后,依次输入要执行的事物命令,而且每次输入命令都返回queued。
在进行事物操作中的时候,必须保证事物的命令输入保持一致并且不能把命令输入错误,因为输入错误导致事物的执行不能按顺序进行,因为事物是"命运共同体"。
例如实现i++:代码如下:
def incr($key):
WATCH $key
$value = GET $key
if not $value
$value = 0
$value = $value + 1
MULTI
SET $key $value
result = EXEC
return result[0]
因为EXEC返回的是多行字符串,使用result[0]表示返回值的第一个字符串。
注意:由于WATCH命令的作用只是当被监控的键被修改后取消之后的事务,并不能保证其他客户端不修改监控的值,所以当EXEC命令执行失败之后需要手动重新执行整个事务。
执行EXEC命令之后会取消监控使用WATCH命令监控的键,如果不想执行事务中的命令,也可以使用UNWATCH命令来取消监控。
事物的缓存跟设置key过期时间以及消息明天我们统一进行介绍!