随着现在电竞行业的渐渐兴起,大家对于游戏装备的要求也在慢慢的提升,电竞显示器也逐渐的摆上了游戏爱好者的桌面,但是相信很多的玩家都对电竞显示器的概念一知半解。或者仅仅是停留在144hz就是电竞显示器。下面我来给大家详细的解释一下电竞显示器到底有什么功能。

刷新redis window 刷新率60hz和120hz区别_计算机显示屏知识

刷新率:

这个概念,相信大家肯定是最熟悉的。传统显示器的刷新率普遍都是60hz,即是1秒内显示器会显示60帧的画面,电竞显示器的刷新率一般都在120hz以上,普遍是在144hz,即是1秒内刷出144帧画面。那144hz的优势就很明显了,我们看见的画面更加的流畅。

之前有一种优势的说法是144hz的显示器会比60hz的显示器更快的看到人,我举一个很简单的例子,从墙后走出的时间很短。甚至1秒都不到。144hz的显示器在1秒内会显示出144帧画面,传统的显示器则只有60帧画面。那么在敌人从墙后走出,出现在我们的视线范围内的时候,144hz比60hz多出的84帧里面如果出现了出现了这个画面,那我们就可以先看见人了。所以显示器的刷新率越高,我们所看见的画面就会更加的流畅。

刷新redis window 刷新率60hz和120hz区别_响应时间_02

响应时间:

通常电竞显示器是1ms,普通TN显示器在5ms左右,普通IPS显示器更高。响应时间是指液晶分子变换颜色所需的时间,通常采用灰阶到灰阶计时。响应时间慢带来的问题就是模糊。以60帧游戏举例,每帧的展现时间是16ms,之后便变换到下一帧,由于响应时间高,上一帧的画面彻底变换完成需要花5MS的时间,相当于前5MS画面上都存在着上一帧的残影,导致画面无法看清。目前IPS的面板还不太能做到1ms。这也是为什么电竞显示器要Tn面板的原因。

刷新redis window 刷新率60hz和120hz区别_刷新redis window_03

DyAc:

去幻存真,所见即所在。我们看见的画面经常会产生幻影,这是因为显示器当前一帧的显示画面经常会与前一帧画面发生重合,导致了画面的拖影和撕裂。那DyAc带来的优势是尽量使前一帧的显示画面在他的显示时间内结束。而不会拖延到后一帧,这样我们看见的画面他的清晰度也会有比较大的提升,而不是有拖影来干扰你的瞄准。但是DyAc这个显示技术是不会将显卡的输出画面和显示器同步,这样的话我们所见即所在。不会有明明击中了他,却好像打中了影子的憋屈感。

刷新redis window 刷新率60hz和120hz区别_计算机显示屏知识_04

G-sync:

防画面撕裂的技术。显卡的信号输出和显示器的信号输出在实际工作中,是无法完全实现同步的,这就导致了画面的撕裂。G-sync的特点就是防止画面撕裂,他会强制要求显卡和显示器的输出信号保持同步。但是显卡传给显示器的画面与显示器的显示画面是有一定时间差的。如果将两者强行同步,结果就是显示出的画面并不具备即时性。如果是LOL和DOTA2等MOBA类游戏的话,影响不会很明显。但是如果在CS:GO这种即时反应十分重要的FPS游戏中,G-sync带来的影响就十分可怕了,对方在显示器中明明是在那个位置,实际上却不在这个地方,我们能不能打到对面就只能随缘了。

暗部场景平衡模式:

最先提出这个概念的人是HeatoN和SpawN这两位CS界的传奇人物,相信现在还有很多人对他们印象十分深刻。暗部场景平衡,他可以带来的优势是在亮处亮度不变的情况下可以看清暗处的部分,让玩家可以更好的看清暗处的物品和敌人。数值越高,暗部越亮。不同的暗部场景平衡也不近相似。如XL系列,共有20level调节,每个级别的设置都经过HeatoN和SpawN的调校,而不仅是进行硬件规格的操作。

刷新redis window 刷新率60hz和120hz区别_响应时间_05