Java基础
GUI(图形用户界面)
GUI
• Graphical User Interface(图形用户接口)。
• 用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
CLI
• Command line User Interface (命令行用户接口)
• 就是常见的Dos命令行操作。
• 需要记忆一些常用的命令,操作不直观。
举例:
• 比如:创建文件夹,或者删除文件夹等
Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。
Awt和Swing
Awt与Swing
• java.Awt:Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包 ),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。
• javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。
布局管理器
容器中的组件的排放方式,就是布局。
常见的布局管理器:
FlowLayout(流式布局管理器)
•从左到右的顺序排列。
•Panel默认的布局管理器。
BorderLayout(边界布局管理器)
•东,南,西,北,中
•Frame默认的布局管理器。
GridLayout(网格布局管理器)
•规则的矩阵
CardLayout(卡片布局管理器)
•选项卡
GridBagLayout(网格包布局管理器)
•非规则的矩阵
建立一个简单的窗体
Container常用子类:Window Panel(面板, 不能单独存在。)
Window常用子类:Frame Dialog
简单的窗体创建过程:
• Frame f = new Frame(“my window”);
• f.setLayout(new FlowLayout());
• f.setSize(500,400);//设置窗体大小
• f.setLocation(300,200);//设置窗体出现在屏幕的位置
• f.setVisible(true);
事件监听机制组成
事件源(组件)
事件(Event)
监听器(Listener)
事件处理(引发事件后处理方式)
事件监听机制流程图
事件监听机制
确定事件源(容器或组件)
通过事件源对象的addXXXListener()方法将侦听器注册到该事件源上。
该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的 子类XXXAdapter的子类对象。
一般用匿名内部类来表示。
在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收。
事件触发后会把事件打包成对象传递给该变量。(其中包括事件源对象。通过getSource()或者,getComponent()获 取。)
如何制作可以双击执行的jar包呢?
1,将多个类封装到了一个包(package)中。
2,定义一个jar包的配置信息。
定义一个文件a.txt 。文件内容内容为:
Main-Class:(空格)包名.类名(回车)
3,打jar包。
jar -cvfm my.jar a.txt 包名
4,通过winrar程序进行验证,查看该jar的配置文件中是否有自定义的配置信息。
5,通过工具–文件夹选项–文件类型–jar类型文件,通过高级,定义该jar类型文件的打开动作的关联程序。
jdk\bin\javaw.exe -jar