在上一篇文章中,我介绍了windows定义的四种按钮,但是这四种按钮都不能实现对按钮外观的完全控制,所以我下来要介绍一种可以对按钮外观进行完全控制的第五种按钮。
这种按钮在建立时需要包含BS_OWNERDRAW风格,注意,如果要建立这种风格的按钮,在建立时不可以加入其他的按钮风格,当然我相信没人会这么干。
既然这种样式的按钮是对外观进行完全控制,那么怎么控制就是下来的问题了。微软的官方手册给的说明是这样的,当这个按钮的一个可视层面已经变化的时候,拥有这个按钮的窗口会收到一个WM_DRAWITEM消息。根据这句话,可以知道应该在WM_DRAWITEM的case下给出绘制代码。
在这里我还将会对WM_DRAWITEM消息的wParam参数和lParam参数给予解释。
wParam参数指定了控制项的标识符,如果这个消息是从一个菜单发过来的,那么这个参数为0;
lParam参数是一个指向DRAWITEMSTRUCT结构的指针,这个指针的定义如下
typedef struct tagDRAWITEMSTRUCT {
UINT CtlType;
UINT CtlID;
UINT itemID;
UINT itemAction;
UINT itemState;
HWND hwndItem;
HDC hDC;
RECT rcItem;
ULONG_PTR itemData;
} DRAWITEMSTRUCT;
CtlType指出了控制项的类型,可以是ODT_BUTTON,ODT_COMBOBOX,ODT_LISTBOX等等,共七种我就不在此一一列举了;
CtlId是这个项目的标识符;
itemId是菜单项目的标识符或者是list box与combo box中的一个索引,如果list box或combo box为空,则该值为-1;
itemAction是需要的绘图行动。共有三种,ODA_DRAWENTIRE,绘画全部;ODA_FOCUS,获取或丢失焦点,检查itemState可以获取当前的状态,来判断是获取焦点还是丢失焦点。
itemState当前绘画行为结束后的可视状态。共十一种,在此我只说ODS_FOCUS一种值,如果有该值,则itemAction是获得焦点行为;
hwndItem是项目的窗口句柄;
hDC是装置上下文句柄,在绘画时应使用该句柄。
rcItem是一个矩形,定义着控件的边界。
itemData只有在combo box,list box,菜单中才有意义。如果CtlType为ODT_BUTTON或者ODT_STATIC,该值为0。
以上便是DRAWITEMSTRUCT结构的内容。我再强调一遍,对这种类型的按钮进行绘制的时候一定要使用lParam参数中的hDC来进行绘制,
((LPDRAWITEMSTRUCT)lParam)->hDC