类似 vue 的 data 选项
功能
向组件添加响应式变量,当响应式变量变化时,组件的视图UI也会跟着变化【数据驱动视图】
语法
- 参数为变量的初始值
- 返回值为一个只有两个元素的数组,第一项元素为传入的参数,第二项元素是一个setter 函数
useState 的异步更新机制
通过 setter 函数更新响应式变量的过程是异步的
import { useState } from "react";
export default function Father() {
const [count, setcount] = useState(10);
function increase() {
setcount(count + 1);
console.log("count的值为:", count);
}
return (
<div>
<p>{count}</p>
<button onClick={increase}>+</button>
</div>
);
}
点击按钮后的执行结果
count的值为: 10
可见在用 setter 函数更新响应式变量后,无法立马获取到其最新的值!
useState 的异步更新机制:
调用 setter 函数更新响应式变量后,React 不会立即更新响应式变量的值,而是将更新请求放入一个队列中。在本次事件循环结束时,React 会批量处理队列中的所有响应式变量更新,并触发重新渲染。
为什么要异步更新而不是同步更新 ?
1. 可显著提高性能
React 可以在一次渲染过程中合并和批处理多个状态更新,减少不必要的重复计算和渲染操作。
2. 避免死循环
若采用同步更新,则每次更新状态会触发重新渲染,而重新渲染又可能触发新一轮的状态更新,形成死循环。
连续的更新会被合并!
import { useState } from "react";
export default function Father() {
const [count, setcount] = useState(10);
function increase() {
setcount(count + 2);
setcount(count + 1);
}
return (
<div>
<p>{count}</p>
<button onClick={increase}>+</button>
</div>
);
}
点击按钮后,页面显示的 count 值为 11
正如异步更新机制的描述,多个状态更新会被合并,仅最后一次更新生效!
怎样“及时”获取到更新后的值?
import { useState } from "react";
export default function Father() {
const [count, setcount] = useState(10);
function increase() {
setcount(count + 1);
setcount((count) => {
console.log("setcount传入的参数count的值为:", count);
return count + 1;
});
}
return (
<div>
<p>{count}</p>
<button onClick={increase}>+</button>
</div>
);
}
点击按钮后的执行结果
setcount传入的参数count的值为: 11
此时页面的 count 的值为 12
可见,通过函数传参的方式,可以让 setter 函数获取到更新后的变量值。
同时,也从形式上避免了连续的更新合并,但实质上,函数传参的方式会创建新的更新请求队列,从而避开了同一更新请求队列中的合并。
不同版本 react 的异步更新差异
- react <= 17 时,在组件生命周期或React合成事件中,setState是异步; 在setTimeout或者原生dom事件(如 addEventListener ) 中,setState是同步。
- 从 react18 开始,所有的 setState 都是异步的
注意事项
- useState 传入的初始值,只在组件挂载(render)时执行有效,在组件re-render (更新渲染) 时不会执行!
- useState 返回的响应式变量的值,只能通过一起返回的 setter 函数改变!
src/page/Index/Father.jsx
import { useState } from "react";
import Child from "./Child.jsx";
export default function Father() {
const [userInfo, setUserInfo] = useState({
name: "朝阳",
});
function changeName() {
setUserInfo({
name: "张三",
});
}
return (
<div style={{ border: "1px solid", padding: "10px" }}>
<h1>父组件</h1>
<p>名称为:{}</p>
<button onClick={changeName}>改名称</button>
<Child userInfo={userInfo} />
</div>
);
}
src/page/Index/Child.jsx
import { useState } from "react";
function Child({ userInfo }) {
const [name] = useState();
return (
<div style={{ border: "1px solid", padding: "10px", margin: "10px" }}>
<h1>子组件</h1>
<p>父组件传入的名称为:{}</p>
<p>子组件中 useState 返回的名称为:{name}</p>
</div>
);
}
export default Child;
使用范例 – 响应式变量
import { useState } from "react";
const Demo = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
function addOne() {
setCount(count + 1);
}
return <button onClick={addOne}>{count}</button>;
};
export default Demo;
- 声明了响应式变量 count ,初始值为 0
- 通过 [] 进行了数组的解构赋值,将 0 赋值给了 count ,可响应式改变 count 值的 setter 函数赋值给了
- 通过 setCount 可修改 count 的值 (setCount 可以自定义为其他名称,如 updateCount , 但推荐统一 set 开头)
- setCount 的语法是将 count 的新值作为参数传入
- setCount 的作用是触发视图根据 count 的新值重新渲染
使用范例 – 响应式对象
const [person, setPerson] = useState({
firstName: 'Barbara',
lastName: 'Hepworth',
email: 'bhepworth@'
});
function handleFirstNameChange(e) {
// 修改属性值
setPerson({
...person,
firstName: e.target.value
});
}
修改嵌套的属性值
const [person, setPerson] = useState({
name: 'Niki de Saint Phalle',
artwork: {
title: 'Blue Nana',
city: 'Hamburg',
image: 'https:///Sd1AgUOm.jpg',
}
});
function handleNameChange(e) {
setPerson({
...person,
name: e.target.value
});
}
function handleTitleChange(e) {
setPerson({
...person,
artwork: {
...person.artwork,
title: e.target.value
}
});
}
显然,非常麻烦,可以用 Immer 库编写简洁的更新逻辑
npm install use-immer
import { useImmer } from 'use-immer';
const [person, updatePerson] = useImmer({
name: 'Niki de Saint Phalle',
artwork: {
title: 'Blue Nana',
city: 'Hamburg',
image: 'https:///Sd1AgUOm.jpg',
}
});
function handleNameChange(e) {
updatePerson(draft => {
= e.target.value;
});
}
function handleTitleChange(e) {
updatePerson(draft => {
draft.artwork.title = e.target.value;
});
}
使用范例 – 响应式数组
const [fruitList, setFruitList] = useState([]);
function changeHandler(e) {
let newValue = e.target.value;
if (fruitList.includes(newValue)) {
// 数组删除元素
setFruitList(fruitList.filter((item) => item !== newValue));
} else {
// 数组新增元素
setFruitList([...fruitList, newValue]);
}
}