1.为什么用事件循环机制
因为js是单线程,为了协调事件、用户交互、脚本、UI 渲染和网络处理等行为,防止主线程的不阻塞,所以有了事件循环机制;
2.事件循环是什么?
事件循环是通过任务队列的机制来进行协调的,一个事件循环 中,可以有一个或者多个任务队列(task queue),每个任务都有一个任务源(task source),源自同一个任务源的 task 必须放到同一个任务队列,从不同源来的则被添加到不同队列。setTimeout/Promise 等API便是任务源,而进入任务队列的是他们指定的具体执行任务
3. js的同步任务和异步任务
同步任务都在主线程上执行,异步任务会被放置于主线程外的事件触发线程所管理的任务队列中
一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕(此时JS引擎【一个浏览器只有一个,且会在主线程中执行任务】空闲),系统就会读取任务队列,将可运行的异步任务添加到可执行栈中,开始执行。
4.宏任务和微任务
宏任务:宏任务的时间粒度比较大,执行的时间间隔是不能精确控制的,或者可以理解是每次执行栈执行的代码就是一个宏任务(包括每次从事件队列中获取一个宏任务回调并放到执行栈中执行)
常见宏任务有:
- script(整体代码)【所以js刚开始就是执行一个宏任务】
- setTimeout
- setInterval
- I/O
- UI交互事件
- postMessage
- MessageChannel
- setImmediate(Node.js 环境)
微任务:执行时机是在主函数执行结束之后、当前宏任务结束之前,是一个需要异步执行的函数。也就是说,在当前宏任务开始执行后,下一个宏任务之前,在渲染之前。宏任务的时间粒度很细微,所以说微任务响应时间会更快,因为无需等待渲染
常见微任务:
- Promise.then【这里需要注意,Promise本身并不是异步的】
- Object.observe
- MutaionObserver
- process.nextTick(Node.js 环境)
5.事件循环执行顺序
(1)首先执行一个宏任务(执行栈中没有就从事件队列中获取)
(2)执行过程中如果遇到异步事件,微任务,就将它添加到相应的任务列表
(3)宏任务执行完毕后,立即执行当前微任务队列中的所有微任务(依次执行)
(4)当前执行栈(js)执行完毕,开始检查渲染,然后GUI线程接管渲染渲染完毕后,JS线程继续接管,
(5)开始下一个宏任务(从事件队列中获取)....【重复1-4】