Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes会自动备份该目录。苹果建议将程序中建立的或在程序中浏览到的文件数据保存在该目录下,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录
tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也有可能会清除该目录下的文件,iTunes不会同步该目录。iphone重启时,该目录下的文件会丢失。
Library:存储程序的默认设置和其他状态信息,iTunes会自动备份该目录。
Libaray/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出删除。一般存放体积比较大,不是特别重要的资源。
Libaray/Preferences:保存应用的所有偏好设置,ios的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息,iTunes会自动备份该目录。
#import "AppDelegate.h"
#import "People.h"
@interfaceAppDelegate ()
@end
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary
NSArray *doumentlist=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);//通过search找到documents的路径集合
NSString *doupath = doumentlist.lastObject;//取出documents路径
NSLog(@"%@",doumentlist);
NSString *path = NSHomeDirectory();//获取沙盒路径
NSString *dpath = [path stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];//通过字符串的路径拼接方法,找到documents路径
//字符串的写入
NSString *strpath = [doupath stringByAppendingString:@"/str.txt"];
NSString *str = @"hellor word!";
[str writeToFile:strpath atomically:YESencoding:NSUTF8StringEncodingerror:nil];
//将图片写入沙盒,首先需要将图片转换成data
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"1.jpg"];
NSData *data2 = UIImageJPEGRepresentation(image, 1);
NSString *phontpath = [doupath stringByAppendingString:@"/photo.jpg"];
writeToFile:phontpath atomically:YES];
//数组的写入
NSString *arrpath = [doupath stringByAppendingString:@"/arr.plist"];
NSArray *arr = @[@"789",@"456",@"123"];
writeToFile:arrpath atomically:YES];
//字典
NSString *dicpath = [doupath stringByAppendingString:@"/dic.plist"];
NSDictionary *dic = @{@"name":@"zhangsan",
@"sex":@"male"};
writeToFile:dicpath atomically:YES];
//文件操作
NSFileManager *filemanger = [NSFileManagerdefaultManager];//创建文件管理器
NSString *paths = NSHomeDirectory();//获取沙盒路径
NSArray *array = [filemanger contentsOfDirectoryAtPath:paths error:nil];//获取某路径下所有的文件和文件夹(不包含子文件)
NSString *folder = [paths stringByAppendingPathComponent:@"MyFolder"];
BOOL flag = [filemanger createDirectoryAtPath:folder attributes:nil];//创建文件夹,如果该文件夹已存在,则不会创建新的文件夹
BOOL flag2 = [filemanger fileExistsAtPath:folder];//检查文件/文件夹是否存在
NSLog(@"%d",flag2);
BOOL
BOOL flag3 = [filemanger fileExistsAtPath:folder isDirectory:&isD];//判断文件/文件夹是否存在,且该路径是否是文件夹
NSLog(@"flag3 = %d, %d",flag3,isD);
//删除文件/文件夹;
NSString *rpath = [folder stringByAppendingPathComponent:@"3.jpg"];
NSError *err = nil;
BOOL flag4 = [filemanger removeItemAtPath:rpath error:&err];//移除文件/文件夹,注意,如果删除的文件/文件夹不存在,则删除失败
//复制文件
NSString *cPath = [folder stringByAppendingPathComponent:@"3.jpg"];
NSString *newPath = [path stringByAppendingPathComponent:@"Documents/3.png"];
if ([filemanger fileExistsAtPath:rpath]) {
NSLog(@"文件存在");
NSError *err1 = nil;
BOOL flag5 = [filemanger copyItemAtPath:cPath toPath:newPath error:&err1];//文件拷贝,注意:1、atPath(源文件)必须存在,toPath(目标文件) 必须不存在,如果toPath已经存在,则复制失败 2、atPath(源文件)以及toPath(目标文件),这两个参数必须是完整的文件路径(不考虑后缀名),不能只写到文件夹
NSLog(@"%d,%@",flag5,err1);
}
//移动文件
NSString *mPath = [folder stringByAppendingPathComponent:@"2.jpg"];
NSString *newMPath = [path stringByAppendingPathComponent:@"Documents/4.png"];
[filemanger moveItemAtPath:mPath toPath:newMPath error:nil];//文件移动,注意:1、atPath(源文件)必须存在,toPath(目标文件) 必须不存在,如果toPath已经存在,则移动失败; 2、atPath(源文件)以及toPath(目标文件),这两个参数必须是完整的文件路径(不考虑后缀名),不能只写到文件夹; 3、移动成功后,源文件消失
returnYES;
}