通过进程号的ID获得窗口的句柄

    最近几天,工作的需要,打算实现将别人编译好的exe程序,通过自己的程序去调用,然后根据程序中得到的ID号,去得到此进程运行创建的窗口句柄,在网上搜了一段时间,得到了不少启示,再结合自己的实际环境,整合出了以下三种方法,以下将针对每一种方法做出简单的介绍同时给出关键代码,本人所采用的平台为vc6.0,英文企业版。

     在介绍方法之前,首先需要介绍下,在自己的程序中运行编译好的exe方法,网上搜搜会得到不少启示,主要就是三个API函数(WinExec,ShellExecute ,CreateProcess,可以实现调用其他程序的要求,其中以WinExec最为简单,ShellExecute比WinExec灵活一些,CreateProcess最为复杂。)   本人在实际的开发环境中采用的是  CreateProcess 方法,至于该方法各参数的详细说明与使用,请参考msdn上的讲解。以下是我运行exe的代码。



</pre><p align="left"> </p><div ><div ><div ><strong>[cpp]</strong> <a target=_blank  title="view plain" href="">view plain</a><a target=_blank  title="copy" href="">copy</a><a target=_blank  title="print" href="">print</a><a target=_blank  title="?" href="">?</a></div></div><ol ><li ><span><span>STARTUPINFO si;  </span><span >//启动进程参数 </span><span>  </span></span></li><li><span>PROCESS_INFORMATION pi;  </span><span >//进程信息结构 </span><span>  </span></li><li ><span>  </span></li><li><span>  </span></li><li ><span></span><span >LPSTR</span><span> FileName=sProcessName.GetBuffer(0); </span><span >//全路径 </span><span>  </span></li><li><span>  </span></li><li ><span></span><span >//结构清零 </span><span>  </span></li><li><span>ZeroMemory(&si,</span><span >sizeof</span><span>(si));  </span><span >//此参数必须清零 </span><span>  </span></li><li ><span>ZeroMemory(&pi,</span><span >sizeof</span><span>(pi));  </span><span >//此参数必须清零 </span><span>  </span></li><li><span>si.dwFlags =STARTF_USESHOWWINDOW;</span><span >//隐藏创建的窗口 </span><span>  </span></li><li ><span>si.wShowWindow=SW_HIDE;</span><span >//隐藏创建的窗口 </span><span>  </span></li><li><span>  </span></li><li ><span></span><span >//创建进程 </span><span>  </span></li><li><span></span><span >BOOL</span><span> flag=CreateProcess(  </span></li><li ><span>    FileName,  </span><span >//创建的进程, </span><span>  </span></li><li><span>   NULL,  </span></li><li ><span>    NULL,  </span></li><li><span>    NULL,  </span></li><li ><span>    </span><span >false</span><span>,  </span></li><li><span>    0,  </span></li><li ><span>    NULL,  </span></li><li><span>    NULL,  </span></li><li ><span>    &si,  </span></li><li><span>    &pi);  </span></li><li ><span></span><span >if</span><span>(flag==0)  </span></li><li><span>{  </span></li><li ><span>    </span><span >return</span><span>;  </span></li><li><span>}  </span></li><li ><span>  </span></li><li><span></span><span >//等待进程,直到其退出。 </span><span>  </span></li><li ><span>WaitForSingleObject(pi.hProcess,INFINITE);  </span></li><li><span>  </span></li><li ><span></span><span >//关闭句柄 </span><span>  </span></li><li><span> </span><span >BOOL</span><span> flag1=CloseHandle(pi.hThread );  </span></li><li ><span></span><span >BOOL</span><span> flag2=CloseHandle(pi.hProcess );  </span></li></ol></div><pre style="DISPLAY: none" class="cpp" name="code">    STARTUPINFO si;  //启动进程参数
    PROCESS_INFORMATION pi;  //进程信息结构
	
    
    LPSTR FileName=sProcessName.GetBuffer(0); //全路径
    
    //结构清零
    ZeroMemory(&si,sizeof(si));  //此参数必须清零
    ZeroMemory(&pi,sizeof(pi));  //此参数必须清零
    si.dwFlags =STARTF_USESHOWWINDOW;//隐藏创建的窗口
    si.wShowWindow=SW_HIDE;//隐藏创建的窗口

    //创建进程
    BOOL flag=CreateProcess(
        FileName,  //创建的进程,
       NULL,
        NULL,
        NULL,
        false,
        0,
        NULL,
        NULL,
        &si,
        &pi);
    if(flag==0)
    {
        return;
    }
 		
    //等待进程,直到其退出。
    WaitForSingleObject(pi.hProcess,INFINITE);
	
    //关闭句柄
     BOOL flag1=CloseHandle(pi.hThread );
    BOOL flag2=CloseHandle(pi.hProcess );



  1. 根据得到的pi结构,可以得到运行的exe的进程号。  
  2. 法:  


根据得到的pi结构,可以得到运行的exe的进程号。
第一种方法:

    利用FindWindow()api函数,此函数声明为:

  


HWND FindWindow(
  LPCTSTR lpClassName,  // class name
  LPCTSTR lpWindowName  // window name
);

   使用该api前提,是需要知道创建窗口的类名或者窗口的标题,一般来说,窗口的类名师不容易得到,一般用的参数是窗口的标题。此函数返回值就是窗口的句柄。此方法比较简单,这里不再赘述。

第二种方法:

  利用EnumWindows与GetWindowThreadProcessId 这两个API函数。具体实现的代码如下:


typedef struct EnumFunArg
{	
	HWND      hWnd;
	DWORD    dwProcessId;	
}EnumFunArg,*LPEnumFunArg;
BOOL CALLBACK lpEnumFunc(HWND hwnd, LPARAM lParam)
{
	
	EnumFunArg  *pArg = (LPEnumFunArg)lParam;	
	DWORD  processId;
	GetWindowThreadProcessId(hwnd, &processId);    
	if( processId == pArg->dwProcessId)	
	{	
		pArg->hWnd = hwnd;
		return TRUE;	
	}
	return FALSE;	
}HWND ReturnWnd(DWORD processID)
{
   HWND retWnd=NULL;  
   EnumFunArg wi;  
    wi.dwProcessId   =processID;  
    wi.hWnd   =  NULL;  
    EnumWindows(lpEnumFunc,(LPARAM)&wi);
   if(wi.hWnd){     retWnd=wi.hWnd;
   }   return retWnd;
}

将此部分代码添加到程序中,直接调用相关的函数,就能得到窗口的句柄。

第三种方法:

利用GUITHREADINFO以及GetGUIThreadInfo。具体的代码如下:


#include <winuser.h>
#include <winable.h>
#include <windows.h>
	HWND g_Hwnd=null;
  	GUITHREADINFO gui;
	WaitForInputIdle(pi.hProcess,INFINITE);
 	FillMemory(&gui,sizeof(GUITHREADINFO),0);
 	gui.cbSize=sizeof(GUITHREADINFO); 
	
	if (GetGUIThreadInfo(pi.dwThreadId,&gui))
	{
 		//DWORD errorcode=GetLastError();
		if (gui.hwndActive	){
			g_Hwnd= gui.hwndActive;                  
          	}

	}

第三种方法相对来讲比较简单一些,但编译时一定要注意,三个头文件,不能少。