生成者就是发送信息,消费者就是接收信息,队列就是存储数据的排队。消息通过你的应用程序和RabbitMQ进行传输,它们只能存储在队列中,队列容量没有限制,你要存储多少消息都可以——基本上是一个无限的缓冲区。多个生产者(producers)能够把消息发送给同一个队列,同样,多个消费者(consumers)也能从同一个队列(queue)中获取数据。
MQ全称为Message Queue, 消息队列(MQ)是一种应用程序对应用程序的通信方法。应用程序通过读写出入队列的消息(针对应用程序的数据)来通信,而无需专用连接来链接它们。
RabbitMQ是实现了高级消息队列协议(AMQP)的开源消息代理软件(亦称面向消息的中间件)。RabbitMQ服务器是用Erlang语言编写的,而集群和故障转移是构建在开放电信平台框架上的。所有主要的编程语言均有与代理接口通讯的客户端库。消息传递相较文件传递与远程过程调用(RPC)而言,似乎更胜一筹,因为它具有更好的平台无关性,并能够很好地支持并发与异步调用。对操作的实时性要求不高,而需要执行的任务极为耗时,存在异构系统间的整合等效果更好。使用工作队列的一个好处就是它能够并行的处理队列。如果堆积了很多任务,我们只需要添加更多的消费者(Consuming)就可以了,扩展很简单。

项目说明

> 1. 这是一个ASP.NET Core Web项目,主要展示RabbitMQ的使用
> 2. ReceiveMQ接收消息项目
> 3. SendMQ发送消息项目
> 4. 如果发送的信息很多的时候,可以启动多个消费者(ReceiveMQ)

ReceiveMQ消费者项目



using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;
using System;
using System.Text;
using System.Threading;

/// <summary>
/// 接收信息
/// </summary>
namespace ReceiveMQ
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("销售者开始运行");

            var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost", Port = 32850, UserName = "test", Password = "test123" };
            using (var connection = factory.CreateConnection())
            using (var channel = connection.CreateModel())
            {
                channel.QueueDeclare(queue: "hello",
                                     durable: false,
                                     exclusive: false,
                                     autoDelete: false,
                                     arguments: null);

                //模拟接受者
                var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
                consumer.Received += (model, ea) =>
                {
                    var body = ea.Body;
                    var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
                    Console.WriteLine("接收信息:{0}", message);
                };

                while (true) {

                    channel.BasicConsume(queue: "hello",
                                         autoAck: true,
                                         consumer: consumer);

                    Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(10));
                    Console.WriteLine("每隔10秒接收一次");
                }
            }

        }
    }
}



SendMQ生产者项目



using RabbitMQ.Client;
using System;
using System.Text;
using System.Threading;

/// <summary>
/// 发送信息
/// </summary>
namespace SendMQ
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("生产者开始运行");

            var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost", Port = 32850, UserName = "test", Password = "test123" };
            using (var connection = factory.CreateConnection())
            using (var channel = connection.CreateModel())
            {
                channel.QueueDeclare(queue: "hello",
                                     durable: false,
                                     exclusive: false,
                                     autoDelete: false,
                                     arguments: null);

                //模拟生成者
                Random rd = new Random();
                while (true)
                {
                    string message = $"你好,{rd.Next(10)}。";
                    var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);

                    channel.BasicPublish(exchange: "",
                                            routingKey: "hello",
                                            basicProperties: null,
                                            body: body);

                    Console.WriteLine("发送信息:{0}", message);

                    //随机休眠
                    Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(rd.Next(5)));
                }
            }

        }
    }
}



运行效果图

Java获取rabbitmq消息队列列表 rabbitmq队列消息数量_运维

docker安装RabbitMQ 

设置用户名和密码并且启用管理页面
docker run -d --hostname my-rabbit --name some-rabbit -e RABBITMQ_DEFAULT_USER=user -e RABBITMQ_DEFAULT_PASS=password rabbitmq:3-management

 项目源码

https://github.com/jasonhua95/samll-project/tree/master/RabbitMQDemo

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利用开源库实现RabbitMQ,EasyNetQ操作RabbitMQ(高级消息队列),另一种简单的方式操作消息队列。