前段时间接了一个项目,涉及到了空间信息三维可视化的工作。之前在网上查找无意中看到ArcGIS API for JavaScript(以下简称“ArcGIS API”或“该API”)可以在网页上制作三维可视化图。好在有友人在国外帮我把整个文档和API下载下来了,于是就着手学习了一下这个API。
简介
做GIS的肯定清楚ArcGIS是什么,包括一系列的ArcMap、ArcScence、ArcEngine等。ArcGIS推出了这套JavaScript API,现在有4.2版本,该版本可以创建二维、三维的网页应用程序。
下面是官网给出的一些三维可视化的示例。
ArcGIS制作可视化图的大体结构为:View 包含 Map 包含 Layer(s) 包含 Graphic(s)。带(s)表示是一个数组。其中
- View(视图):对应HTML上的一个元素,在该元素中显示底图以及底图上的所有图层。
- Map(底图):可以为多种类型:街道图、卫星图、大洋图、地表图等。
- Layer(图层):有多种类型,如FeatureLayer、GraphicLayer、PointCloudLayer,甚至有CSVLayer等。对于图层的解释,ArcGIS官方文档指出:
图层是 ArcMap、ArcGlobe 和 ArcScene 中地理数据集的显示机制。一个图层引用一个数据集,并指定如何利用符号和文本标注绘制该数据集。向地图添加图层时,要指定它的引用数据集并设定地图符号和标注属性。
- Graphic(图形):图形在官方文档中的解释是:“图形是一个矢量图,代表了真实世界的地理事物或地理现象。它可以包含geometry(几何)、symbol(符号)、attributes(特性)。”
A Graphic is a vector representation of real world geographic phenomena. It can contain geometry, a symbol, and attributes.A Graphic is displayed in the GraphicsLayer.
- 当我们拿到带有空间信息的数据,就可以对每个数据设计可视化的图形,将同类的数据显示的图形添加到同一个图层中,就可以显示了。官方指出Graphic是显示在GraphicLayer中的,但是FeatureLayer中有一个source属性,可以将Grapchic自动转换(autocast),从而在Layer中显示。
制作可视化图
使用ArcGIS API,需要引用各个组件(Map, SenceView, FeatureLayer ...),各个组件引用的路径在官网文档上会标注。引用时使用require()函数(这里使用TypeScript语法表示变量的类型)
require(modules: Array<String>, callback: function) => void
即可将各个组件引用到应用程序中。其中
- modules:是一个字符串数组,每一项代表了一个组件的引用路径。例如,组件Map的地址是 “esri/Map”
- callback:是一个回调函数,表示各个组件加载完成后执行的函数操作。这个函数的的参数比较特别,参数个数与modules中引用的组件的个数相同,每个参数与modules中的组件路径一一对应,表示引用的各个组件的一个对象。
于是,脚本整体上类似于:
require([
"esri/Map",
"esri/views/SceneView",
"dojo/domReady!"
], function(Map, SceneView) {
// Code to create the map and view will go here
});
当然这些脚本要写在一对script标签里。
添加底图
在ArcGIS API中,所有地图要素都是以对象的形式存在的。要在地图上添加地理地图,就需要创建地理地图对象。Map类的对象就表示一个地理地图。当引用了MA类组件之后,就可以创建其一个Map类的对象了。
var map = new Map({
basemap: "streets",
ground: "world-elevation"
});
Map类的属性有这些:
- basemap:地理底图的类型。ArcGIS提供了多种类型的地理底图,包括了OpenStreetMap(osm)。
- layers:包含了地图上展示的要素所在的图层,这个图层是“可操作的”,包括FeatureLayers、WebTileLayers和GraphicsLayers,其中不包含basemaps,也就是无法通过访问layers属性访问basemap。
- allLayers:与layers属性不同的是,这个属性包含了basemap图层、ground图层以及“可操作图层”。
- ground:这个属性只在使用三维视角的时候有用。ground属性是一个Ground类的对象,它将真实世界的地形或地势渲染到底图上。它包含了一组图层来显示地图。在创建地理底图的时候,ground属性可以包含一组layer,也可以仅仅赋予一个字符串 world-elevation ,通过操作ground中的layer属性来对底图进行操作。示例见Toggle ground elevation。
通过调节这些属性,就可以实现我们想要的地图。
添加视图
我们需要一个视图来对我们所制作的地图进行观察,包括对底图的观察以及其他所有要素的观察。在ArcGIS软件中,如果制作二维地图或进行二维分析,就使用ArcMap软件;如果制作三维地图或进行三维分析,就使用ArcScene软件。在ArcGIS API中也是一样的。我们如果制作二维地图,就使用MapView类的对象创建视图;如果制作三维地图,就使用SceneView类的对象创建视图。
创建一个视图可以的方法与创建底图类似,如
var view = new SceneView({
container: "viewDiv",
map: map
});
这个SceneView的属性非常多,日后有空一一列举,与我们制作的三维地图关系较大的有:
- container:是一个DOM元素的id,地图将渲染在该DOM元素内。ArcGIS API制作的地图可以自适应。
- map:显示的底图。制作好底图后,在这里引用制作的底图实例,即可在地图上显示。
- camera:视图摄像机。摄像机代表了三位观察的位置和方向。该属性是一个Camera类的实例,使用三个参数确定了摄像机的位置和方向:
- position:摄像机的位置。是一个Point类的对象,可以使用经(longitude)纬(latitude)度作为平面位置的参数,也可以使用大地坐标(x, y)作为平面位置的参数。高程都是用z属性来指定的。还有一个spatialReference的属性,用于指定参考系。
- heading:摄像机朝向的方位角。
- tilt:摄像机的“垂直角”,这个定义与测量学中的垂直角(天顶距)定义不同,当摄像机竖直向下时,该角度为0°。
一旦创建了视图对象,就会在选定的DOM元素中进行渲染。
添加图层
ArcGIS API提供了丰富的图层可以使用,但是不同的图层代表了不同的含义。这里只分析一下FeatureLayer和GraphicLayer的区别:当图层与某一地理实体相对应时,最好使用FeatureLayer,表示是地理要素的图层,具有实体含义;否则使用GraphicLayer,表示仅仅是一些几何元素,没有地理含义。
我所拿到的项目要可视化的内容具有地理实体含义,所以使用FeatureLayer。一个FeatureLayer对象包含很多属性,可以通过REST服务创建,也可以本地创建。使用REST服务创建需要发布REST服务,然后在url属性上填入REST服务的地址。这里介绍从本地创建FeatureLayer中的要素,官网示例见Sample - Create a FeatureLayer with GeoJSON data。
如果要从本地创建要素,需要同时设置FeatureLayer的五个属性:fields、objectIdField、spatialReference、geometryType和source。
- fields:是一个对象数组,相当于ArcMap中的属性表各个字段的配置,每一个对象表示了属性表中的一个字段。每个对象有以下几个常用属性
- name:字段名。
- type:字段的数据类型,与ArcMap中一样,有small-integer、integer、single、double、string、date、oid、geometry、blob、raster、guid、global-id、xml等。
- alias:字段替用名。
- length:字段长度。
- nullable:字段是否可空。
- editable:字段时候可编辑。
- objectIdField:指定fields中那个字段代表了要素的ObjectId。ObjectId是每个要素的唯一标识符。
- spatialReference:指定地理参考系。
- geometryType:表示要素的几何类型,有point、mulitpoint、polyline、polygon等类型。
- source:是一个Graphic对象的集合。每个Graphic对象包括三个部分:geometry、symbol和attribute。
- geometry:是一个Geometry类的对象,定义了Graphic对象的地理位置。Geometry类的派生类有Point(点)、MultiPoint(多点)、Polyline(折线)、Polygon(折线)等。
- symbol:该要素显示时的符号,代表了可视化方式。在创建Graphic对象的时候直接指定其symbol属性不是一个比较好的做法。比较好的做法是使用Renderer(渲染器)来对图层中的所有要素进行统一渲染。
- attribute:是一个对象数组,每个对象要包含fields中声明的所有不可空字段。
除此之外,还有一些属性是非常有用的:
- renderer:渲染器。是一个Renderer类的对象,表示对要素的geometry和attribute如何进行渲染。
- popupTemplate:弹出框的模板,是一个PopupTemplate对象,可以用来显示要素的数据。
当我们获取到了可视化的数据,首先创建一个Graphic数组,在官网示例中,是这样的
return arrayUtils.map(geoJson.features, function(feature, i) {
return {
geometry: new Point({
x: feature.geometry.coordinates[0],
y: feature.geometry.coordinates[1]
}),
// select only the attributes you care about
attributes: {
ObjectID: i,
title: feature.properties.title,
type: feature.properties.type,
place: feature.properties.place,
depth: feature.geometry.coordinates[2] + " km",
time: feature.properties.time,
mag: feature.properties.mag,
mmi: feature.properties.mmi,
felt: feature.properties.felt,
sig: feature.properties.sig,
url: feature.properties.url
}
};
});
这里使用了arrayUtils的方法将一个数组映射为另一个数组。也可以使用foreach循环来完成这件事。将Griphic数组用一个变量保存起来。
fields也需要我们进行创建,官网的示例中创建了如下的属性表:
var fields = [
{name: "ObjectID",alias: "ObjectID",type: "oid"},
{name: "title",alias: "title",type: "string"},
{name: "type",alias: "type",type: "string"},
{name: "place",alias: "place",type: "string"},
{name: "depth",alias: "depth",type: "string"},
{name: "time",alias: "time",type: "date"},
{name: "mag",alias: "Magnitude",type: "double"},
{name: "url",alias: "url",type: "string"},
{name: "mmi",alias: "intensity",type: "double"},
{name: "felt",alias: "Number of felt reports",type: "double"},
{name: "sig",alias: "significance",type: "double"}
];
我们现在就可以创建FeatureLayer了,示例代码如下:
var lyr = new FeatureLayer({
source: graphics, // autocast as an array of esri/Graphic
// create an instance of esri/layers/support/Field for each field object
fields: fields, // This is required when creating a layer from Graphics
objectIdField: "ObjectID", // This must be defined when creating a layer from Graphics
renderer: quakesRenderer, // set the visualization on the layer
spatialReference: {
wkid: 4326
},
geometryType: "point", // Must be set when creating a layer from Graphics
popupTemplate: pTemplate
});
map.add(lyr);
最后一行通过map类对象的add()方法,将该要素图层添加到地图上。其中,quakesRenderer是创建的渲染器,下小节中会详细讲解。
设计渲染器
渲染器是地图显示符号的方法,相当于Echarts中的VisualMap配置项。ArcGIS API中有很多渲染器,我们这里对点符号的渲染可以使用SimpleRenderer,有几个属性
- label:渲染器标签。
- symbol:渲染用的符号。是Symbol类的一个对象。Symbol的派生类包含了丰富的可视化类型,有二维的和三维的。如果使用三维的可视化符号,使用Symbol3D类,包括二维可视化符号的三维版本和一些三维可视化特有的符号,如MeshSymbol3D。
- visualVariables:视觉变量,是一个对象数组。效果类似于Echarts中的VisualMap配置项,可以根据某一属性值对颜色、尺寸、透明度、旋转角度进行映射调整。每一个元素都是以下几种类型:ColorVisualVariable、SizeVisualVariable、OpacityVisualVariable、RotationVisualVariable。
官网设计的渲染器如下所示:
var quakesRenderer = new SimpleRenderer({
symbol: new SimpleMarkerSymbol({
style: "circle",
size: 20,
color: [211, 255, 0, 0],
outline: {
width: 1,
color: "#FF0055",
style: "solid"
}
}),
visualVariables: [
{
type: "size",
field: "mag", // earthquake magnitude
valueUnit: "unknown",
minDataValue: 2,
maxDataValue: 7,
// Define size of mag 2 quakes based on scale
minSize: {
type: "size",
expression: "view.scale",
stops: [
{value: 1128,size: 12},
{value: 36111,size: 12},
{value: 9244649,size: 6},
{value: 73957191,size: 4},
{value: 591657528,size: 2}]
},
// Define size of mag 7 quakes based on scale
maxSize: {
type: "size",
expression: "view.scale",
stops: [
{value: 1128,size: 80},
{value: 36111,size: 60},
{value: 9244649,size: 50},
{value: 73957191,size: 50},
{value: 591657528,size: 25}]
}
}]
});
这个渲染器的效果如下所示
整体代码
1 var arcgis_groupLayer;
2
3 function ArcGIS_Map_Init() {
4 require([
5 "esri/layers/GroupLayer",
6 "esri/layers/FeatureLayer",
7 "esri/Map",
8 "esri/views/SceneView",
9 "esri/widgets/LayerList",
10 "esri/layers/support/Field",
11 "esri/geometry/Point",
12 "esri/renderers/SimpleRenderer",
13 "esri/symbols/PointSymbol3D",
14 "esri/symbols/ObjectSymbol3DLayer",
15 "esri/request",
16 "dojo/_base/array",
17 "dojo/dom",
18 "dojo/on",
19 "dojo/domReady!"
20 ], function (GroupLayer, FeatureLayer, Map, SceneView, LayerList, Field, Point, SimpleRenderer, PointSymbol3D, ObjectSymbol3DLayer, esriRequest,
21 arrayUtils, dom, on) {
22
23 var arcgis_fields = [
24 {name: "ObjectID", alias: "ObjectID", type: "oid"},
25 {name: "title", alias: "title", type: "string"},
26 {name: "num", alias: "num", type: "integer"}
27 ];
28
29 arcgis_groupLayer = new GroupLayer({
30 title: "消防数据",
31 visibility: true,
32 visibilityMode: "exclusive"
33 })
34
35 var arcgis_arcgismap = new Map({
36 basemap: "osm",
37 layers: [arcgis_groupLayer]
38 });
39
40 var arcgis_initCam = {
41 position: {
42 x: 120.61,
43 y: 30.50,
44 z: 100000,
45 spatialReference: {
46 wkid: 4326
47 }
48 },
49 heading: 15,
50 tilt: 60
51 };
52
53 var arcgis_view = new SceneView({
54 map: arcgis_arcgismap,
55 container: "arcgismap",
56 camera: arcgis_initCam
57 });
58
59 arcgis_view.then(function () {
60 arcgis_layerList = new LayerList({
61 view: arcgis_view
62 })
63
64 arcgis_view.ui.add(arcgis_layerList, "top-right");
65 })
66
67 $.getJSON("js/json/fire.json", function (data) {
68 var graphics = [];
69
70 data.forEach(function(iSender, i) {
71 graphics.push({
72 geometry: new Point({
73 longitude: iSender.longitude,
74 latitude: iSender.latitude
75 }),
76 attributes: {
77 ObjectID: iSender.senderId,
78 title: iSender.senderName,
79 num: iSender.num
80 }
81 })
82 }, this);
83
84 var arcgis_fireRenderer = new SimpleRenderer({
85 symbol: new PointSymbol3D({
86 symbolLayers: [new ObjectSymbol3DLayer({
87 resource: {
88 primitive: "cube"
89 },
90 width: 500,
91 depth: 500,
92 material: {color: "#e6b600"}
93 })]
94 }),
95 label: "火警数",
96 visualVariables: [{
97 type: "size",
98 field: "num",
99 axis: "height"
100 },{
101 type: "size",
102 axis: "width-and-depth",
103 useSymbolValue: true,
104 }]
105 });
106
107 var arcgis_fireLayer = new FeatureLayer({
108 source: graphics,
109 fields: arcgis_fields,
110 objectIdField: "ObjectID",
111 renderer: arcgis_fireRenderer,
112 spatialReference: {
113 wkid: 4326
114 },
115 geometryType: "point",
116 popupTemplate: {
117 title: "{title}",
118 content: [{
119 type: "fields",
120 fieldInfos: [{
121 fieldName: "num",
122 label: "火警数",
123 visible: true
124 }]
125 }]
126 },
127 title: "火警数",
128 id: "fireLayer"
129 })
130
131 arcgis_groupLayer.add(arcgis_fireLayer, 0);
132 })
133
134 $.getJSON("js/json/fault.json", function (data) {
135 var graphics = [];
136
137 data.forEach(function(iSender, i) {
138 graphics.push({
139 geometry: new Point({
140 longitude: iSender.longitude,
141 latitude: iSender.latitude
142 }),
143 attributes: {
144 ObjectID: iSender.senderId,
145 title: iSender.senderName,
146 num: iSender.num
147 }
148 })
149 }, this);
150
151 var arcgis_faultRenderer = new SimpleRenderer({
152 symbol: new PointSymbol3D({
153 symbolLayers: [new ObjectSymbol3DLayer({
154 resource: {
155 primitive: "cube"
156 },
157 width: 500,
158 depth: 500,
159 material: {color: "#0098d9"}
160 })]
161 }),
162 label: "故障数",
163 visualVariables: [{
164 type: "size",
165 field: "num",
166 axis: "height"
167 },{
168 type: "size",
169 axis: "width-and-depth",
170 useSymbolValue: true,
171 }]
172 });
173
174 var arcgis_faultLayer = new FeatureLayer({
175 source: graphics,
176 fields: arcgis_fields,
177 objectIdField: "ObjectID",
178 renderer: arcgis_faultRenderer,
179 spatialReference: {
180 wkid: 4326
181 },
182 geometryType: "point",
183 popupTemplate: {
184 title: "{title}",
185 content: [{
186 type: "fields",
187 fieldInfos: [{
188 fieldName: "num",
189 label: "故障数",
190 visible: true
191 }]
192 }]
193 },
194 title: "故障数",
195 id: "faultLayer",
196 visible: false
197 })
198
199 arcgis_groupLayer.add(arcgis_faultLayer, 1);
200 })
201
202 $.getJSON("js/json/linkage.json", function (data) {
203 var graphics = [];
204
205 data.forEach(function(iSender, i) {
206 graphics.push({
207 geometry: new Point({
208 longitude: iSender.longitude,
209 latitude: iSender.latitude
210 }),
211 attributes: {
212 ObjectID: iSender.senderId,
213 title: iSender.senderName,
214 num: iSender.num
215 }
216 })
217 }, this);
218
219 var arcgis_linkageRenderer = new SimpleRenderer({
220 symbol: new PointSymbol3D({
221 symbolLayers: [new ObjectSymbol3DLayer({
222 resource: {
223 primitive: "cube"
224 },
225 width: 500,
226 depth: 500,
227 material: {color: "#2b821d"}
228 })]
229 }),
230 label: "联动数",
231 visualVariables: [{
232 type: "size",
233 field: "num",
234 axis: "height"
235 },{
236 type: "size",
237 axis: "width-and-depth",
238 useSymbolValue: true,
239 }]
240 });
241
242 var arcgis_linkageLayer = new FeatureLayer({
243 source: graphics,
244 fields: arcgis_fields,
245 objectIdField: "ObjectID",
246 renderer: arcgis_linkageRenderer,
247 spatialReference: {
248 wkid: 4326
249 },
250 geometryType: "point",
251 popupTemplate: {
252 title: "{title}",
253 content: [{
254 type: "fields",
255 fieldInfos: [{
256 fieldName: "num",
257 label: "联动数",
258 visible: true
259 }]
260 }]
261 },
262 title: "联动数",
263 id: "linkageLayer",
264 visible: false
265 })
266
267 arcgis_groupLayer.add(arcgis_linkageLayer, 2);
268 })
269 })
270 }
271
272 spatial_echarts_instant.arcgismap = {
273 init: function () {
274 ArcGIS_Map_Init();
275 },
276 clear: function (params) {
277 arcgis_view = {};
278 },
279 resize: function (params) {
280
281 },
282 setOption: function (params) {
283 require([
284 "esri/views/SceneView"
285 ], function (SceneView) {
286 arcgis_view = new SceneView({
287 map: arcgis_arcgismap,
288 container: "arcgismap",
289 camera: arcgis_initCam
290 });
291 })
292 },
293 changeLayer: function (layerIndex) {
294 var layerId = null;
295 switch (layerIndex) {
296 case 1:
297 layerId = "fireLayer";
298 break;
299 case 2:
300 layerId = "faultLayer";
301 break;
302 case 3:
303 layerId = "linkageLayer";
304 break;
305 default:
306 break;
307 }
308 if (layerId) {
309 var layer = arcgis_groupLayer.findLayerById(layerId);
310 layer.visible = true;
311 }
312 }
313 }
314
315 $(function () {
316 ArcGIS_Map_Init();
317 })