一、UIButton的相关操作
BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary
// Override point for customization after application launch.
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
1、UIButton的创建过程
、用类方法实例化一个UIButton对象,参数可以选择不同的button类型,现在我们选择的是圆角按钮,用来添加文字
UIButton *firstBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
1.2、设置button的frame
frame = CGRectMake(0, 20, 320, 44);
1.3、添加到父视图
self.window addSubview:firstBtn];
注意:是否需要对firstBtn执行release?不需要release,因为是用类方法创建的
1.4、设置圆角按钮的标题文字
[firstBtn setTitle:@"pp" forState:UIControlStateNormal];
2、UIButton的按钮类型
、roundRect,类型:圆角,用途:写字
B、add,类型:加号,用途:和添加东西相关,看美工
UIButton *secondBtn = [UIButton buttonWithType:5];
frame = CGRectMake(0, 64, 320, 44);
self.window addSubview:secondBtn];
C、info,类型:i号,用途:和提示相关,看美工
UIButton *thirdBtn = [UIButton buttonWithType:3];
frame = CGRectMake(0, 108, 320, 44);
self.window addSubview:thirdBtn];
注意:ios7之后,infoDark、infoLight、DetailDisclosure效果都一样了
、custom,类型:custom,用途:贴图,让美工切
UIButton *fourthBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
frame = CGRectMake(0, 152, 121, 96);
self.window addSubview:fourthBtn];
[fourthBtn setImage:[UIImage imageNamed:@"DOVE 1.png"] forState:UIControlStateNormal];
//在使用custom的按钮时,一般要保证按钮的宽和高应该正好等于图片的宽和高
3、循环做按钮
在一行中,循环做4个按钮,每个按钮的大小都是80*80,依次为文字1、贴图0、+号5、i号2-4的按钮
NSArray *typeArr = @[@"1",@"0",@"5",@"2"];//按钮类型其实是一个枚举,都是整数
for(int i = 0;i<4;i++)
{
UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:[typeArr[i] intValue]];//把数组中对应下标的字符串转为整数,当做这里的枚举值
frame = CGRectMake(i*80, 250, 80, 80);
self.window addSubview:btn];
if(i == 0)
{
[btn setTitle:@"1" forState:UIControlStateNormal];
}
if(i == 1)
{
[btn setImage:[UIImage imageNamed:@"DOVE 1.png"] forState:UIControlStateNormal];
}
}
UIButton *nameBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
frame = CGRectMake(0, 330, 60, 30);
[nameBtn setTitle:@"lily" forState:UIControlStateNormal];//普通状态
[nameBtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];//普通红字
[nameBtn setTitle:@"lucy" forState:UIControlStateHighlighted];//高亮状态,from普通状态按下去时就是高亮
[nameBtn setTitleColor:[UIColor greenColor] forState:UIControlStateSelected];//选中绿字
[nameBtn setTitle:@"pp" forState:UIControlStateSelected];//选中状态
nameBtn.selected = NO;//按钮的选中属性,yes为选中,no为普通
tag = 1000;
self.window addSubview:nameBtn];
4、按钮事件的添加
IOS中触发一个button的事件方法一般是使用,目标-方法机制,就是当一个事件发生时,让哪个目标对象,执行什么方法
[nameBtn addTarget:self action:@selector(nameBtnDown) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//这个按钮的第三个参数所代表的事件,会使得第一个参数的对象去调用第二个参数的方法
4.1、按钮的常用事件及其使用环境
、按下,touchDown,长按弹出菜单
UIControlEventTouchDown
、按下并在按钮内部松手,touchUpInside,普通点击
UIControlEventTouchUpInside
C、按下并在按钮内部拖动,touchDragInside,拖动一个按钮移动
UIControlEventTouchDragInside
注意:B、C别写错了
//三个按钮改label
UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 20, 320, 44)];
self.window addSubview:label];
release];
//一会儿按钮点击的时候要改变这个label的文字,就得找到这个label,然后改变这个label的text属性,就得能找到这个label,怎么找?通过tag值来找
tag = 2000;
for(int i = 0;i<3;i++)
{
UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
frame = CGRectMake(i*100, 64, 100, 30);
[btn setTitle:[NSString stringWithFormat:@"%d",i] forState:UIControlStateNormal];
self.window addSubview:btn];
//btn的方法
[btn addTarget:self action:@selector(btnDown:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//这个按钮的方法带了一个UIButton类型的参数,所以哪个按钮触发了方法,参数中的btn就是哪个按钮
}
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
4.2、这是一个有参数的按钮方法,参数类型不用想,只能是UIButton*,什么的方法,就是什么的参数
-(void)btnDown:(UIButton*)btn//这个参数就是被点的按钮,就等于把被点的按钮对象传过来了
{
NSLog(@"%@",btn.titleLabel.text);
//改变label的文字
//找到label
UILabel *lab = (UILabel*)[self.window viewWithTag:2000];
//改字
lab.text = btn.titleLabel.text;
}
4.3下面这个方法是nameBtn的点击事件,当nameBtn有一些事件的时候,会调用这个方法
void)nameBtnDown
{
UIButton *tempBtn = (UIButton*)[self.window viewWithTag:1000];//通过1000这个值找到他对应的按钮
selected = !tempBtn.selected;//把bool值置反,从而实现改变按钮状态的功能
//通过改变按钮的选中或者普通状态改变按钮的文字
NSLog(@"别乱点");
//获取按钮的文字
NSLog(@"%@",tempBtn.titleLabel.text);
}
二、UIButton小结
1、实例化方法,类方法[UIButton buttonWithType:类型]
2、类型:roundRect、custom、Add、info(三种)四种
3、设置按钮的矩形:btn.frame
4、圆角按钮设置title:btn setTitle:title字符串 state:状态
5、按钮的状态:normal、highLighted、selected
6、改变按钮状态:btn.selected,YES或NO
7、按钮的事件:首先要有一个方法给他用 btn addTarget:目标对象 action:@selector(方法名) event:事件
8、按钮的事件:touchDown、touchUpInside、touchDragInside
9、如何找到btn上的文字:btn.titleLabel.text