一、操作系统的启动
1. 操作系统的启动模块
disk:存放OS
BIOS:基本 I/O 处理系统
bootloaderr:加载OS
POST(加电自检)寻找显卡和执行 BIOS
- BIOS
将 Bootloader 从磁盘的引导扇区(512字节)加载到0x7c00,跳转到 CS:IP = 0000:7c00。
- Bootloader
将操作系统的代码和数据从硬盘加载到内存中,跳转到操作系统的起始地址。
2. 系统调用、异常和中断的定义
- 系统调用(来源于应用程序)
应用系统主动向操作系统发出服务请求。
- 异常(来源于不良的应用系统)
非法指令或其他坏的处理状态。
- 中断
来自不同的硬件设备的计时器和网络的中断。
3. 为什么应用程序不能直接访问外设
- 在计算机运行中,内核是被信任的第三方;
- 只有内核可以执行特权指令;
- 为了方便应用程序。
4. 系统调用、异常和中断的区别
来源
- 系统调用:应用程序请求操作提供服务
- 异常:应用程序意想不到的行为
- 中断:外设
处理时间
- 系统调用:异步或同步(发出请求的点是同步的,返回的点有可能是异步的)
- 异常:同步
- 中断:异步
同步 :等到回应后才继续下一步。
异步 :直接下一步,不用等待回应。
响应
- 系统调用:等待和持续
- 异常:杀死或者重新执行意想不到的应用程序指令
- 中断:持续,对用户应用程序是透明的
二、中断、异常和系统调用
1. 中断和异常处理机制
中断处理机制
- 硬件
设置中断标记[CPU 初始化],将内部、外部时间设置中断标记,中断事件的 ID。
- 软件(操作系统)
保存当前处理状态,中断服务程序处理,清除中断标记,恢复之前保存的处理状态。
异常处理机制
- 异常编号
- 保护现场
- 异常处理:杀死产生异常的程序或重新执行异常指令
- 恢复现场
2. 系统调用处理机制
- 程序访问主要是通过高层次的 API 接口而不是直接进行系统调用。
- 应用程序调用一个系统调用时,会完成从用户态到内核态的转换,从而使得控制权从应用程序交到了操作系统。
- 函数调用和系统调用的区别:函数调用是和应用程序在同一个堆栈中完成参数的传递;而系统调用存在堆栈空间和控制权的转换。
3. 跨越操作系统边界的开销
- 建立中断/异常/系统调用号与对应服务
- 建立内核堆栈
- 验证参数
- 内核态映射到用户态的地址空间
- 内核独立地址空间(TLB)