1、旋转,可以确定一个旋转轴系,可以是构造线;另外旋转也可以是薄壁特征。

2、选择的尺寸到“构造线”,或者中心线的距离的时候,智能标注的尺寸是双倍的,也就是对称过去的尺寸

3、选中instant3D,双击特征,可以进行快速的尺寸修改

4、在单个零件中,有个压缩和解除压缩的命令,可以临时把这个特征抹去;另外注意父子特征,如果压缩的是父特征,子特征都会一并被压缩掉

5、SolidWorks可以设置 ,后期可以试着搞一下

6、在圆或者半径上多停留一会,就可以显示这个圆的圆心了

7、自己设定基准面,可以有角度之类的,比较的灵活,应该学会使用;还有基准轴

8、倒角有个“切线延伸”选项,这个注意选择与否会有挺大的不同

9、用抽壳命令画箱子,嗯嗯~,抽壳可以显示多个面,选择的面是要移除的面,如果选择多了,可以按住shift取消选择

10、抽壳的时候,可以单独设定抽壳的厚度值

11、特征之间没有父子关系的话,可以直接拖动来进行顺序的移动

12、插入曲线中,有一个分割线的命令;注意各种拔模的使用;比如拔模可以直接在拉伸状态里激活 ,不用再次拉伸

13、圆顶命令,比较好使用,知道有这个命令即可

14、如果做到后面,想在前面的某一个环节添加特征,只需要移动设计树,在相应的位置后面添加新特征即可

15、筋特征的使用;并且筋特征的使用过程中,也可以有拔模角度的

16、异形孔向导里面,沉头孔的时候,可以自定义各种尺寸的,进行更改

17、扫描特征:将一个截面沿着制定的曲线路径“掠过”生成的,需要有路径和截面轮廓

18、扫描的时候可以不用创建截面圆,直接选择截面轮廓为圆形就行,可以定义圆的半径的大小

19、扫描的路径不准许相交;扫描过程中,可以旋转发生扭转;做弹簧的时候,就是圆和线在同一个平面立面绘制,发生扭转扫描产生弹簧

20、扫描的时候可以有引导线,引导线需要和轮廓相交,可以想一下花瓶的瓶身就可以如此做出来;另外引导线可以有多条,但此时轮廓线不能是圆,可以是椭圆

21、可以用扫描来画导线或者引线,这样会比较的漂亮