Map:

 void

clear()

          从此映射中移除所有映射关系(可选操作)。

 boolean

containsKey(Object

          如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true。

 boolean

containsValue(Object

          如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。

 Set<Map.Entry<K,V>>

entrySet()

          返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。对映射的更改可在此 set 中反映出来,反之亦然。set 支持元素移除,通过 Iterator.remove、 Set.remove、 removeAll、 retainAll 和 clear 操作可从映射中移除相应的映射关系。它不支持 add 或 addAll

 boolean

equals(Object

          比较指定的对象与此映射是否相等。

 V

get(Object

          返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null

 int

hashCode()

          返回此映射的哈希码值。

 boolean

isEmpty()

          如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true。

 Set<K>

keySet()

          返回此映射中包含的键的 Set 视图。对映射的更改可在此 set 中反映出来,反之亦然。set 支持元素移除,通过 Iterator.remove、 Set.remove、 removeAll、 retainAll 和 clear 操作可从映射中移除相应的映射关系。它不支持 add 或 addAll

 V

put(K key, V

          将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。

 void

putAll(Map<? extends K,? extends V> m)

          从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中(可选操作)。

 V

remove(Object

          如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。

 int

size()

          返回此映射中的键-值映射关系数。

 Collection<V>

values()

          返回此映射中包含的值的 Collection 视图。对映射的更改可在此 collection 中反映出来,反之亦然。collection 支持元素移除,通过 Iterator.remove、 Collection.remove、 removeAll、 retainAll 和 clear 操作可从映射中移除相应的映射关系。它不支持 add 或 addAll

ConcurrentMap (添加了便利的原子操作):

 V

putIfAbsent(K key, V

          如果指定键已经不再与某个值相关联,则将它与给定值关联。

 boolean

remove(Object key, Object

          只有目前将键的条目映射到给定值时,才移除该键的条目。

 V

replace(K key, V

          只有目前将键的条目映射到某一值时,才替换该键的条目。

 boolean

replace(K key, V oldValue, V

          只有目前将键的条目映射到给定值时,才替换该键的条目。