多态性是面向对象编程的又一个重要特征,它是指在父类中定义的属性和方法被子类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为
对面向对象来说,多态分为编译时多态和运行时多态。其中编译时多态是静态的,主要是指方法的重载,它是根据参数列表的不用来区分不同的方法。通过编译之后会变成两个不同的方法,在运行时谈不上多态。而运行时多态是动态的,它是通过动态绑定来实现的,也就是大家通常说的多态性。
Java实现多态有个必要条件:继承、重写和向上转型。只有满足这个条件,开发人员才能够在同一个继承结构中使用统一的逻辑实现代码处理不同的对象,从而执行不同的行为。
- 继承:在多态中必须存在有继承关系的子类和父类。
- 重写:子类对父类中某些方法进行重新定义,在调用这些方法时就会调用子类的方法。
- 向上转型:在多态中需要将子类的引用赋给父类对象,只有这样该引用才既能可以调用父类的方法,又能调用子类的方法。
案例:
- 创建Figure类,在该类中首先定义存储二维对象的尺寸,然后定义有两个参数的构造方法,最后添加area()方法,该方法计算对象的面积。
package polymorphism;
/**
* @description:
* @author: 解颜
* @date: 2022/3/13 20:36
*/
public class Figure {
double dim1;
double dim2;
// 有参构造方法
Figure(double d1, double d2) {
this.dim1 = d1;
this.dim2 = d2;
}
double area() {
System.out.println("父类中计算对象面积的方法,没有实际意义,需要在子类中重写。");
return 0;
}
}
- 创建Rectangle类,继承Figure类,调用父类的构造方法,并且重写父类中的area()方法。
package polymorphism;
/**
* @description:
* @author: 解颜
* @date: 2022/3/13 20:37
*/
public class Rectangle extends Figure{
Rectangle(double d1, double d2) {
super(d1, d2);
}
double area() {
System.out.println("长方形的面积:");
return super.dim1 * super.dim2;
}
}
- 创建Triangle类,继承Figure类,与Rectangle类相似
package polymorphism;
/**
* @description:
* @author: 解颜
* @date: 2022/3/13 20:38
*/
public class Triangle extends Figure{
Triangle(double d1, double d2) {
super(d1, d2);
}
double area() {
System.out.println("三角形的面积:");
return super.dim1 * super.dim2 / 2;
}
}
- 创建Test类,在该类的main()方法中首先声明Figure类的变量figure,然后分别为figure变量指定不同的对象,并调用这些对象的area()方法
package polymorphism;
/**
* @description:
* @author: 解颜
* @date: 2022/3/13 20:39
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Figure figure; // 声明Figure类的变量
figure = new Rectangle(9, 9);
System.out.println(figure.area());
System.out.println("===============================");
figure = new Triangle(6, 8);
System.out.println(figure.area());
System.out.println("===============================");
figure = new Figure(10, 10);
System.out.println(figure.area());
}
}
- 结果:
参考:Java多态性:Java什么是多态性