问题一:
不同数据类型之间强制转换
float b;
printf(“%d”,(int)b );
可用(数据类型),强制转换后打印
如: int sum = 17, count = 5;
double mean;
mean = (double) sum / count;
long/short可以修饰int,long还可以修饰double。
unsigned/signed可以修饰int, char,不可以修饰浮点型。
int长度是机器的字长,short int是半个字长,long int是一个或两个字长。
unsigned/signed长度与普通类型一样,只是表示区间不同。
下图表示了类型自动转换的规则:
自动类型转换遵循下面的规则:
若参与运算的数据类型不同,则先转换成同一类型,然后进行运算。
转换按数据长度增加的方向进行,以保证精度不降低。例如int型和long型运算时,先把int量转成long型后再进行运算。
所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使仅含float单精度量运算的表达式,也要先转换成double型,再作运算。
char型和short型参与运算时,必须先转换成int型。
在赋值运算中,赋值号两边的数据类型不同时,需要把右边表达式的类型将转换为左边变量的类型。如果右边表达式的数据类型长度比左边长时,将丢失一部分数据,这样会降低精度。
问题二:
二维数组的指针实现
二维数组元素a[i][j]可表示成(a[i]+j)或((a+i)+j), 它们都与a[i][j]等价, 或者还可写成((a+i))[j]。
如 : int a[3][4];
int *a=a;
*(a[1]+0)=a[1][0];
或 ((a+1)+0)=a[1][0];
第2行的第1个元素
┏━━━━┓ ┏━┳━┳━┳━┓
a─→ ┃ a[0] ┃─→ ┃0 ┃1 ┃2 ┃3 ┃
┣━━━━┫ ┣━╋━╋━╋━┫
┃ a[1] ┃─→ ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃
┣━━━━┫ ┣━╋━╋━╋━┫
┃ a[2] ┃─→ ┃8 ┃9 ┃10┃11┃
┗━━━━┛ ┗━┻━┻━┻━┛
一. 二维数组元素的地址
为了说明问题, 我们定义以下二维数组:
int a[3][4]={{0,1,2,3}, {4,5,6,7}, {8,9,10,11}};
a为二维数组名, 此数组有3行4列, 共12个元素。但也可这样来理解, 数组a由三个元素组成: a[0], a[1], a[2]。而它中每个元素又是一个一维数组, 且都含有4个元素 (相当于4列), 例如, a[0]所代表的一维数组所包含的 4 个元素为 a[0][0], a[0][1], a[0][2], a[0][3]。如图1.所示:
┏━━━━┓ ┏━┳━┳━┳━┓
a─→ ┃ a[0] ┃─→ ┃0 ┃1 ┃2 ┃3 ┃
┣━━━━┫ ┣━╋━╋━╋━┫
┃ a[1] ┃─→ ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃
┣━━━━┫ ┣━╋━╋━╋━┫
┃ a[2] ┃─→ ┃8 ┃9 ┃10┃11┃
┗━━━━┛ ┗━┻━┻━┻━┛
图1.
图1.
但从二维数组的角度来看, a代表二维数组的首地址, 当然也可看成是二维数组第0行的首地址。a+1就代表第1行的首地址, a+2就代表第2行的首地址。 如果此二维数组的首地址为1000, 由于第0行有4个整型元素(每个整型元素占2字节), 所以a+1为1008, a+2 也就为1016。如图2.所示
a[3][4]
a ┏━┳━┳━┳━┓
(1000)─→┃0 ┃1 ┃2 ┃3 ┃
a+1 ┣━╋━╋━╋━┫
(1008)─→┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃
a+2 ┣━╋━╋━╋━┫
(1016)─→┃8 ┃9 ┃10┃11┃
┗━┻━┻━┻━┛
图2.
既然我们把a[0], a[1], a[2]看成是一维数组名, 可以认为它们分别代表它们所对应的数组的首地址, 也就是讲, a[0]代表第 0 行中第 0 列元素的地址, 即&a[0][0], a[1]是第1行中第0列元素的地址, 即&a[1][0], 根据地址运算规则, a[0]+1即代表第0行第1列元素的地址, 即&a[0][1], 一般而言, a[i]+j即代表第 i行第j列元素的地址, 即&a[i][j]。
另外, 在二维数组中, 我们还可用指针的形式来表示各元素的地址。如前所述, a[0]与(a+0)等价, a[1]与(a+1)等价, 因此a[i]+j就与*(a+i)+j等价, 它表示数组元素a[i][j]的地址。
因此, 二维数组元素a[i][j]可表示成(a[i]+j)或((a+i)+j), 它们都与a[i][j]等价, 或者还可写成((a+i))[j]。
另外, 要补充说明一下, 如果你编写一个程序输出打印a和*a, 你可发现它们的值是相同的, 这是为什么呢? 我们可这样来理解: 首先, 为了说明问题, 我们把二维数组人为地看成由三个数组元素a[0], a[1], a[2]组成, 将a[0], a[1], a[2]看成是数组名它们又分别是由4个元素组成的一维数组。因此, a表示数组第 0行的地址, 而*a即为a[0], 它是数组名, 当然还是地址, 它就是数组第0 行第0
列元素的地址。
二. 指向一个由n个元素所组成的数组指针
在Turbo C中, 可定义如下的指针变量:
int (*p)[3];
指针p为指向一个由3个元素所组成的整型数组指针。在定义中, 圆括号是不能少的, 否则它是指针数组。这种数组的指针不同于前面介绍的整型指针, 当整型指针指向一个整型数组的元素时, 进行指针(地址)加1运算, 表示指向数组的下一个元素, 此时地址值增加了2(因为放大因子为2), 而如上所定义的指向一个由3个元素组成的数组指针, 进行地址加1运算时, 其地址值增加了6(放大因子为2x3=6), 这种数组指针在Turbo C中用得较少, 但在处理二维数组时, 还是很方便的。例如:
int a[3][4], (*p)[4];
p=a;
开始时p指向二维数组第0行, 当进行p+1运算时, 根据地址运算规则, 此时放大因子为4x2=8, 所以此时正好指向二维数组的第1行。和二维数组元素地址计算的规则一样, p+1指向a[0][1], (p+i)+j则指向数组元素a[i][j]。
备注:
int a[10][20]; //真正的二维数组
int *b[10]; //定义分配了10个指针,没有初始化。换句话说,b是一个由10个整型(int)指针构成的指针数组。
int (*p)[3]; //指向数组的指针
int *p(); //p是一个函数,返回值是一个int型指针
int (*p)(); //指向函数的指针
float **p; // p不是二维数组的指针,而是指向指针的指针,即二级指针。
不同数据类型的放大因子等于一个该数据类型的变量所占用的内存单元数
问题三:
如果为short型,用什么格式打印
在int的格式前加h
short int ; 则打印 “%hd”
short 对应的%h
unsigned short 对应%hu(十进制) %ho(八进制) %hx(十六进制)
unsigned short d ;
printf(“d = %u\n”,d);
输出unsigned short ,unsigned int 一般用 %u
u 为无符号的十进制整数
像unsigned long 输出的话一般用%lu