在开发中我们有时会有这样的需求,即在固定的每隔一段时间执行某一个任务。比如UI上的控件需要随着时间改变,我们可以使用Java为我们提供的计时器的工具类,即Timer和TimerTask。
Timer是一个普通的类,其中有几个重要的方法;而TimerTask则是一个抽象类,其中有一个抽象方法run(),类似线程中的run()方法,我们使用Timer创建一个他的对象,然后使用这对象的schedule方法来完成这种间隔的操作。
schedule方法有三个参数 第一个参数就是TimerTask类型的对象,我们实现TimerTask的run()方法就是要周期执行的一个任务; 第二个参数有两种类型,第一种是long类型,表示多长时间后开始执行,另一种是Date类型,表示从那个时间后开始执行; 第三个参数就是执行的周期,为long类型。
schedule方法还有一种两个参数的执行重载,第一个参数仍然是TimerTask,第二个表示为long的形式表示多长时间后执行一次,为Date就表示某个时间后执行一次。
Timer就是一个线程,使用schedule方法完成对TimerTask的调度,多个TimerTask可以共用一个Timer,也就是说Timer对象调用一次schedule方法就是创建了一个线程,并且调用一次schedule后TimerTask是无限制的循环下去的,使用Timer的cancel()停止操作。当然同一个Timer执行一次cancel()方法后,所有Timer线程都被终止。
用法:
[java]
1. //true 说明这个timer以daemon方式运行(优先级低,程序结束timer也自动结束)
2. java.util.Timer timer = new java.util.Timer(true);
3.
4. TimerTask task = new TimerTask() {
5. public void run() {
6. //每次需要执行的代码放到这里面。
7. }
8. };
9.
10. //以下是几种调度task的方法:
11.
12. //time为Date类型:在指定时间执行一次。
13. timer.schedule(task, time);
14.
15. //firstTime为Date类型,period为long,表示从firstTime时刻开始,每隔period毫秒执行一次。
16. timer.schedule(task, firstTime, period);
17.
18. //delay 为long类型:从现在起过delay毫秒执行一次。
19. timer.schedule(task, delay);
20.
21. //delay为long,period为long:从现在起过delay毫秒以后,每隔period毫秒执行一次。
22. timer.schedule(task, delay, period);
示例代码:
[java]
1. import android.app.Activity;
2. import android.os.Bundle;
3. import android.os.Handler;
4. import android.os.Message;
5.
6. import java.util.Timer;
7. import java.util.TimerTask;
8.
9. public class TimerTaskActivity extends Activity {
10.
11. private Timer mTimer;
12.
13. @Override
14. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
15. super.onCreate(savedInstanceState);
16. // init timer
17. new Timer();
18. // start timer task
19. setTimerTask();
20. }
21.
22. @Override
23. protected void onDestroy() {
24. super.onDestroy();
25. // cancel timer
26. mTimer.cancel();
27. }
28.
29. private void setTimerTask() {
30. new TimerTask() {
31. @Override
32. public void run() {
33. new Message();
34. 1;
35. doActionHandler.sendMessage(message);
36. }
37. 1000, 1000/* 表示1000毫秒之後,每隔1000毫秒執行一次 */);
38. }
39.
40. /**
41. * do some action
42. */
43. private Handler doActionHandler = new Handler() {
44. @Override
45. public void handleMessage(Message msg) {
46. super.handleMessage(msg);
47. int msgId = msg.what;
48. switch (msgId) {
49. case 1:
50. // do some action
51. break;
52. default:
53. break;
54. }
55. }
56. };
57. }