一、数组的解构赋值
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中取值,对变量进行赋值,这被称为解构赋值
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。
其实这种写法属于‘匹配模式’,等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予右边所对应的值。
还能对嵌套数组进行解赋值:
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3
let [, , third] = ["foo". "bar", "baz"];
third // "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y //3
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // a
y // undefined
z // []
如果解构不成功,变量的值就等于undefined。比如这样:
let [foo] = [];
let [bar, foo] = [1];
还有一种情况是 ‘不完全解构’,就是等号两边的模式只有部分匹配,这种情况解构依然可以成功。
let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4
对于Set 结构,也可以使用数组的解构赋值。
let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
x // "a"
只要某种数据具有 Iterator 接口, 都可以采用数组的形式的解构赋值。
function* fibs() {
let a = 0;
let b = 1;
while (ture) {
yield a;
[a, b] = [b, a + b];
}
}
let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
sixth // 5
fibs 是一个 Generator 函数,原生具有 Iterator 接口。 解构赋值会依次从这个接口取值。
默认值
解构赋值允许指定默认值。
let [foo = true] = [];
foo // ture
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
ES6中 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于 undefined , 默认值才会生效。
let [x = 1] = [undefined];
x // 1
let [x = 1] = [null];
x // null
如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因此null不严格等于undefined。
如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,只有在用到的时候,才会求值。
function f() {
console.log('aaa');
}
let [x = f()] = [1];
上述代码中,因为x能取到值,所以函数f 不会执行。其实等价于以下代码:
let x;
if ([1][0] === undefined) {
x = f();
} else {
x = [1][0];
}
默认值可以引用解构函数的其他变量,但该变量必须已经声明。
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError: y is not defined
最后一段代码中因为x用y做默认值时y还没有声明,所以会报错。
二、对象的解构赋值
解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。
let {foo, bar} = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
数组的元素是按次序排列的,对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb'};
baz // undefined
如果解构失败,变量的值等于 undefined。
let {foo} = {bar: 'baz'};
foo // undefined
与数组一样,解构也可以用于嵌套解构的对象:
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'world' }
]
};
let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
默认值
对象的解构也可以指定默认值。
var {x = 3} = {};
x // 3
var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5
var {x: y = 3} = {};
y // 3
var {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5
var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"
默认生效的条件是, 对象的属性值严格等于 undefined。
var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3
var {x = 3} = {x: null};
x // null
由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。
let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.lenght - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3
三、字符串的解构赋值
字符串也可以解构赋值。因为此时,字符串被转换成了类似数组的对象。
const [a, b, c, d, e] = 'hello' ;
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
类似数组的对象都有一个 lenght 属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
let {lenght : len} = 'hello';
len // 5
四、数值和布尔值的解构赋值
解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,会先转为对象。
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
上述代码中,数组和布尔值的包装对象都有 toString 属性, 因此变量s 都能取到值。
由于undefined和null无法转为对象,所以对他们进行解构赋值时,会报错:
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError
五、函数参数的解构赋值
函数的参数也可以使用解构赋值。
function add([x, y]) {
return x + y;
}
add([1, 2]); // 3
函数参数的解构也可以 使用默认值。
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
函数move的参数是一个对象,通过这个对象进行解构,得到变量x和y的值。如果解构失败, x和y等于默认值。
六、圆括号问题
ES6的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。
以下三种解构赋值不能使用圆括号:
1.变量声明语句
let [(a)] = [1];
let {x: (c)} = {};
let ({x: c})= {};
let {(x: c)} = {};
let {(x): c} = {};
let { o: ({ p: p}) } = { o: { p: 2} };
以上六个语句都会报错。
2.函数参数
function f([(z)]) { return z; }
function f([z,(x)]) { return x;}
以上两个语句也会报错。
3.赋值语句
({ p: a}) = { p: 42 };
([a]) = [5];
[({ p: a}), { x: c}] = [{}, {}];
以上语句都会报错。
可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。
[(b)] = [3];
({ p: (d) } = {});
[(parseInt.porp)] = [3];
它们都是赋值语句而不是声明语句;并且它们的圆括号都不属于模式的一部分。
七、用途
变量的解构赋值用途很多。
1.交换变量的值
let x = 1;
let y = 2;
[x, y] = [y, x];
2.从函数返回多个值
function example() {
return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();
// 返回一个对象
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
let { foo, bar } = example();
3.函数参数的定义
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
4.提取 JSON 数据
let jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
};
let { id, sratus, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
5.函数参数的默认值
jQuery.ajax = funcrion (url, {
async = true,
beforeSend = function () {},
cache = true,
complete = function () {},
crossDomain = false,
global = true,
// ... more config
} = {}) {
// ... do stuff
}
6.遍历 Map 结构
const map = new Map();
map.set('frist', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
7.输入模块的指定方法
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");