hashMap总结

1.结构特点:

Java8-中的HashMap是基于“数组+链表”的方式(链表法解决冲突),到了Java8,应该是“数组+链表/红黑树”的方式,默认阈值为树化8退化6

2.线程安全:

HashMap是不安全,JDK1.8-并发由于插入采用的是头插法可能会导致环形链,JDK1.8+插入数据采用的是尾插法可能会导致数据丢失。集合框架中有两种线程安全的实现Collections.synchronizedMap(new java.util.HashMap<>())和 juc包中的ConcurrentHashMap,前者是锁整个表,后者采用乐观锁的方式

3.性能特点:

HashMap可以在常数时间内增加,删除,查找元素,但这也是一种平均情况,使用load factor装载因子计算阈值就是为了减少冲突带来的性能退化

4.扩容方法:

HashMap的桶数组一次扩展为原数组的2倍,控制扩展和移动的次数,这里需要执行rehash计算。如果容量小于64只会进行简单扩容,如果容量大于64则会进行树化改造。树化处理可以避免哈希碰撞攻击

HashMap、Hashtable和TreeMap

1、元素特性:

Hashtable中key和value都不能为null,HashMap中key和value都可以使用null,TreeMap中当未实现Comparator接口时,key不可以未null;当实现Comparable接口时若未对null情况进行判断,则key不可以未null

2、顺序特性:

Hashtable和HashMap具有无序特性,TreeMap时利用红黑树来实现的,默认升序排序

3、初始化与增长方式:

Hashtable默认容量为11,且不要求底层数组的容量一定要为2的整数次幂;HashMap默认容量16,要求容量一定是2的整数次幂。扩容时Hashtable将容量变为原来的2倍加1,HashMap扩容将容量变为2倍

4、线程安全:

hashtable是同步的,在多线程环境下效率表现非常低下,新版本中不推荐使用。hashmap不支持多线程同步,多线程会出现扩容时rehash时死循环、脏读丢失数据和size不精确的问题。如果需要同步可以使用Collections.synchronizedMap方法或者ConcurrentHashMap类。ConcurrentHashMap不仅能保证了多线程运行环境下的数据访问安全性,而且性能上也有提升

HashMap 与 HashTable区别

1. 线程安全:

HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的;HashTable内部的方法基本都经过synchronized修饰。(如果要保证线程安全的话就使用ConcurrentHashMap)

2. 效率:

因为线程安全的问题,HashMap要比HashTable效率高一点。另外HashTable基本被淘汰,不要在代码中使用它

3. 对Null key和Null value的支持:

HashMap中null可以作为键,这样的键只有一个,可以有一个或多个键所对应的值为null。但是在HashTable中put进的键值只要有一个null,直接抛NullPointerException

4. 初始容量大小和每次扩充容量大小的不同 :

创建时如果不指定容量初始值,Hashtable默认的初始大小为11,之后每次扩充,容量变为原来的2n+1。HashMap默认的初始化大小为16。之后每次扩充,容量变为原来的2倍。创建时如果给定了容量初始值,那么Hashtable会直接使用给定的大小,而HashMap会将其扩充为 2的幂次方大小。也就是说HashMap总是使用2的幂作为哈希表的大小。

5. 底层数据结构:

JDK1.8以后的HashMap在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。Hashtable没有这样的机制。

6. 推荐使用:

在Hashtable的类注释可以看到,Hashtable是保留类不建议使用,推荐在单线程环境下使用HashMap替代,如果需要多线程使用则用ConcurrentHashMap替代。