byte 与 bit
bit:位,比特。信息的最小单位,二进制数中的一个位数 (二进制位),其值为“0” 或“1”;
byte: 字节。计算机文件大小的基本计算单位;
- 原码:正数本身,负数,正数对应的二进制最高位为 1(负);
- 反码:正数本身,负数,符号位不变,其余各位取反;
- 补码:正数本身,负数:反码 + 1
- 0 的反码、补码都为零
注意: 计算机处理是以补码形式,我们最终看到的是原码形式
例如:
System.out.println((byte)233); // -23
System.out.println((byte)-233); // 23
System.out.println("~b2: " + ~10); // -11
列表
Java 基本类型
注意:
- 对于数组 32,默认为 int 型,32B 为 byte 类型,32S 为 short 类型,32L 为 long 型
- 基本数据类型自动转换 (低转高,高转低会丢失精度)
- byte -> short
- char -> int -> long
- float -> double
- int -> float
- long -> double
后面会出一篇关于低转高,高转低的计算博文,敬请期待!
Java 中对象占用内存大小
对象的组成
可用如下一张图来概括
具体大小
名称 (单位 byte) | 32 位 | 64 位 | 开启指针压缩后 (指针对 64 位有效且默认开启) |
对象头 (Header) | 8 | 16 | 12 |
数组对象头 | 12 | 24 | 16 |
引用 (reference) | 4 | 8 | 4 |
- 开启指针压缩指令
-XX:+UseCompressedOops
, 关闭指令-XX:-UseCompressedOops
, 只在 64 位才有效且默认开启; - 数组对象头比普通对象多了个数组长度;
对象头 (Header)
“用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC 分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程 ID、偏向时间戳等,这部分数据的长度在 32 位和 64 位的虚拟机(未开启压缩指针)中分别为 32bit 和 64bit,官方称它为 "Mark Word”
实例数据 (Instance Data)
“对象真正存储的有效信息,也是在程序代码中所定义的各种类型的字段内容。无论是从父类继承下来的,还是在子类中定义的,都需要记录起来”
对其补充 (Padding)
“第三部分对齐填充并不是必然存在的,也没有特别的含义,它仅仅起着占位符的作用。由于 HotSpot VM 的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是 8 字节的整数倍,换句话说,就是对象的大小必须是 8 字节的整数倍。而对象头部分正好是 8 字节的倍数(1 倍或者 2 倍),因此,当对象实例数据部分没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。”
HotSpot 的对齐方式为 8 字节对齐:
(Header + Instance Data + Paddding) % 8 = 0 并且 0 <= padding < 8
实战
Shallow
与 Retained
区别
再看具体的例子之前,需要了解下两个名词,下面使用 Java 性能监控工具Jprofile
会用到
Shallow Size
对象自身占用的内存大小,不包括它引用的对象- 针对非数组类型的对象,它的大小就是对象与它所有的成员变量大小的总和。当然这里面还会包括一些 java 语言特性的数据存储单元。
- 针对数组类型的对象,它的大小是数组元素对象的大小总和。
Retained Size
Retained Size = 当前对象大小 + 当前对象可直接或间接引用到的对象的大小总和。(间接引用的含义:A->B->C, C 就是间接引用)
注意:以下实验均在此环境下进行:
java version "1.8.0_171"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_171-b11)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.171-b11, mixed mode)
实例一:
publicclass A {
privateint i;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
A a = new A();
Thread.sleep(1000 * 1000);
System.out.println(a);
}
}
分析: 64 位下默认开启指针压缩,对象头位 12byte, i
4byte, 此时 12 + 4 = 16 可以整除 8,所以 padding=0, 最终
12(header) + 4(instance data)+0(padding)=16byte
jprofile 结果如下:
如果我们关掉指针压缩,
16(header) + 4(instance data)+4(padding)=24byte
16+4=20, 不能整除 8,需要再加上 4,Jprofile
如下
实例二
publicclass B {
privateint i = 5;
private Integer ii = 128;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
B b = new B();
Thread.sleep(1000 * 1000);
System.out.println(b);
}
}
比较特殊的地方时这里复制了,因为包装类型有自己的缓存,可以看这里 *
开启指针压缩,计算内存大小
Shallow Size
:12(B Header) + 4 (i instance) + 4 (ii reference) + 4(padding) = 24bytes
Retained Size
: 12(B Header) + 4 (i instance) + 4 (ii reference) + (12(ii header) + 4(instance)+ 0(padding)) + 4(padding) = 40bytes
Jprofile
如下
实例三
publicclass C {
privateint i;
privatechar[] cc;
public C() {
i = 5;
cc = newchar[]{'a', 'b', 'c'};
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
C c = new C();
Thread.sleep(1000 * 1000);
System.out.println(c);
}
}
多了数组,注意数组自己本身的 padding
Shallow Size
:12(C Header) + 4 (i instance) + 4 (cc reference) + 4(padding) = 24bytes
Retained Size
: 12(C Header) + 4 (i instance) + 4 (cc reference) + (16(cc header) + 2(instance) * 3+ 2(padding)) + 4(padding) = 48bytes
Jprofile
如下
实例四
publicclass D {
private Map<String, String> map;
public D() {
map = new HashMap<>();
map.put("A", "A");
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
D d = new D();
Thread.sleep(1000 * 1000);
System.out.println(d);
}
}
Shallow Size
: 12(D header) + 4(map reference) + 0(padding) = 16bytes
基本上Shallow Size
很容易就算出来
但是Retained Size
就异常的复杂,首先我们要去了解 HashMap 的结构
transient Node<K,V>[] table;
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
transientint size;
transientint modCount;
int threshold;
finalfloat loadFactor
// 来自AbstractMap
transient Set<K> keySet;
transient Collection<V> values;
Node 的结构如下:
finalint hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
注:此处的 K,V 是String
类型
再看String
的结构
/** The value is used for character storage. */
privatefinalchar value[];
/** Cache the hash code for the string */
privateint hash; // Default to 0
以下是自己的计算过程,结果是对了,但不知道具体过程是否正确,仅供参考!!!
- D 对象
12(D header) + 4(map reference)
=16 - HashMap:
12(header) + 4(table ref) + 4(entrySet ref) + 4(size) + 4(modCount) + 4(thresload) + 4(float) + 4(keySet ref) + 4(values ref) + 4(padding)=48
- Node[]:
16(header) + 4(hash) + 4(key ref) + 4(val ref) + 4(next ref) + 0(padding)=32
- K 与 V:
(12(hader) + 4(hash) + 4(value ref) + (16(value header) + 1 * 2(char)) + 2(padding) = 40) * 2=80
最终:16 + 48 + 32 + 80 = 176!!!
总结
最后总结一下,计算一个对象的大小需要注意一下几步:
- Shallow 与 Retained 的区别;
- 对象本身的大小;
- 对象引用的对象也要注意对其补充,保证其也是被 8 整除的;
- 复杂对象需要深入分析
- 机器位数