-----------模式是思想的体现,而非具体的实现。
抽象的讲,类的接口是类允许其他类对象访问的方法与字段集。接口通常代表一种承诺,即方法需要实现接口方法名表示的操作,遵循代码注释和其他文档说明,类的实现就是方法体中的代码。
java不允许多重继承,也就是说一个子类只能有一个父类,Son extends FatherA,FatherB 是错误的为了弥补这点不足,java允许实现多个接口, 接口就是给出一些没有内容的方法,类似于C++中的虚类。到具体用的时候再由用的方法自己定义内容,要注意的是想用接口必须实现接口的所有方法。
其实是因为java不支持多继承才产生了接口,接口是用来规范类的它可以避免类在设计上的不一致,这在多人合作的开发中犹为重要,就比如接口中有A方法,那么实现这个接口就必须实现A方法,这就形成了一种规范,也就是说,A继承了B,但却想使用C的一个方法,但又不能再继承,所以就使用了C的接口。
Java接口和Java抽象类代表的就是抽象类型,就是我们需要提出的抽象层的具体表现。OOP面向对象的编程,如果要提高程序的复用率,增加程序的可维护性,可扩展性,就必须是面向接口的编程,面向抽象的编程,正确地使用接口、抽象类这些太有用的抽象类型做为你结构层次上的顶层。
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Java接口和Java抽象类有太多相似的地方,又有太多特别的地方,究竟在什么地方,才是它们的最佳位置呢?把它们比较一下,你就可以发现了。
1、Java接口和Java抽象类最大的一个区别,就在于Java抽象类可以提供某些方法的部分实现,而Java接口不可以,这大概就是Java抽象类唯一的优点吧,但这个优点非常有用。如果向一个抽象类里加入一个新的具体方时,那么它所有的子类都一下子都得到了这个新方法,而Java接口做不到这一点,如果向一个Java接口里加入一个新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译了,因为你必须让每一个类都再实现这个方法才行,这显然是Java接口的缺点。
任何一个实现了一个Java接口所规定的方法的类都可以具有这个接口的类型,而一个类可以实现任意多个Java接口,从而这个类就有了多种类型。
3、从第2点不难看出,Java接口是定义混合类型的理想工具,混合类表明一个类不仅仅具有某个主类型的行为,而且具有其他的次要行为。
最精典的设计模式就出来了:声明类型的工作仍然由Java接口承担,但是同时给出一个Java抽象类,且实现了这个接口,而其他同属于这个抽象类型的具体类可以选择实现这个Java接口,也可以选择继承这个抽象类,也就是说在层次结构中,Java接口在最上面,然后紧跟着抽象类,哈,这下两个的最大优点都能发挥到极至了。这个模式就是“缺省适配模式”。
在Java语言API中用了这种模式,而且全都遵循一定的命名规范:Abstract +接口名。Java接口和Java抽象类的存在就是为了用于具体类的实现和继承的,如果你准备写一个具体类去继承另一个具体类的话,那你的设计就有很大问题了。Java抽象类就是为了继承而存在的,它的抽象方法就是为了强制子类必须去实现的。使用Java接口和抽象Java类进行变量的类型声明、参数是类型声明、方法的返还类型说明,以及数据类型的转换等。而不要用具体Java类进行变量的类型声明、参数是类型声明、方法的返还类型说明,以及数据类型的转换等。
我想,如果你编的代码里面连一个接口和抽象类都没有的话,也许我可以说你根本没有用到任何设计模式,任何一个设计模式都是和抽象分不开的,而抽象与Java接口和抽象Java类又是分不开的。
java将接口概念提升为独立的结构,体现了接口(对象必须遵循的承诺)与实现(对象如何履行承诺)的分离。java接口允许多个类提供相同的功能,也允许一个类同时实现多个接口。
java中抽象类与接口的区别:
1.一个类可以实现多个接口,但却只能继承最多一个抽象类。
2.抽象类可以包含具体方法,接口的所有方法都是抽象的。
3.抽象类中可以声明和使用字段,接口则不能能,但可以创建静态的final常量。
4.抽象类中的方法可以是public、protected、private或者默认的package,接口的方法都是public.
5.抽象类可以定义构造函数,接口不能。
java接口的优势在于它限制了对象之间的协作,这种约束其实提供了更大的自由。即使实现接口的类的实现发生了巨大变化,接口的客户端仍然可以不受影响。
小结:
接口的威力在于它描述了在类协作中它所期望与不期望的行为。接口与抽象类很相似,定义行为却并不提供实现。