1. 计算机传输层的网络通信 的实质 是分布式的进程之间的通信。 通常分为TCP 和UDP ,前者面向连接,后者非连接、不可靠。 
  2. Java中对两个协议都有支持,Java为TCP提供了服务端的ServerSocket类和客户端的Socket类 ,服务端通过 ServerSocket类提供的accept() 来返回一个Socket对象,形成了 端到端之间通信的桥梁,通过这个桥梁可以获取 InputStream和OutputStream对象操作流进行通信。 总之,Socket是原进程和目的进程之间的一条传输连接。
  3. Java为 UDP协议提供了DatagramSocket类和 DatagramPacket类来实现UDP的传输。

Java的套接字编程实例:


两个类,一个是服务端的类ServerTCP ,一个是客户端的类ClientTCP。

服务端ServerTCP主要实现 :

1)打开4000端口

2)循环等待并阻塞直到有客户端进程连接到4000端口

3) 分别用两个线程获取inputStream和outputStream,来从客户端读取信息、向客户端写入信息。


客户端ClientTCP主要实现:

1) 创建一个连接到localhost的4000端口的一个Socket

2) 启动两个线程分别获取inputStream和outputStream,来从服务端读取信息、向服务端写入信息。


具体代码:

ServerTCP类:

package com.ServerClient.Inhancement;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class ServerTCP {

	public static void main(String[] args) throws Exception {

		
		ServerSocket ss = new ServerSocket(4000);

		//循环等待并阻塞直到有客户端进程连接到4000端口,当一个客户端进程连接到获取Socket后,循环等待下一个客户端进程
		while (true) {
			Socket socket = ss.accept();
			//分别用两个线程获取inputStream和outputStream,来从客户端读取信息、向客户端写入信息。
			Thread thOutput = new ThreadOutput(socket);
			Thread thInput = new ThreadInput(socket);
			thOutput.start();
			thInput.start();

		}

	}
}

class ThreadOutput extends Thread {

	private Socket socket;

	public ThreadOutput(Socket socket) {
		this.socket = socket;
	}

	@Override
	public void run() {

		try {
			OutputStream os = socket.getOutputStream();
			
			while (true) {

				BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
						System.in));
				String str = br.readLine();

				os.write(str.getBytes());

			}

		} catch (IOException e) {

			e.printStackTrace();
		}

	}

}

class ThreadInput extends Thread {

	private Socket socket;

	public ThreadInput(Socket socket) {
		this.socket = socket;
	}

	@Override
	public void run() {

		try {
			InputStream is = socket.getInputStream();
			while (true) {
//				byte[] buffer = new byte[2048];
//				int length = 0;
//				while (-1 != (length = is.read(buffer, 0, buffer.length))) {
//					String str = new String(buffer, 0, length);
//					System.out.println(str);
//				}
				
				byte[] buffer = new byte[2048];
				int length = is.read(buffer);
				System.out.println(new String(buffer, 0, length));

			}

		} catch (IOException e) {

			e.printStackTrace();
		}

	}
}





客户端ClientTCP类:

package com.ServerClient.Inhancement;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class ClientTCP {

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		// 创建一个连接到localhost的4000端口的一个Socket
		Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 4000);

		// 启动两个线程分别获取inputStream和outputStream,来从服务端读取信息、向服务端写入信息。
		new ThreadOutput1(socket).start();
		new ThreadInput1(socket).start();

	}
}

// 该线程负责 从Socket中获得OutputStream流,来向输出流里写信息。
class ThreadOutput1 extends Thread {

	private Socket socket;

	public ThreadOutput1(Socket socket) {
		this.socket = socket;
	}

	@Override
	public void run() {

		try {
			OutputStream os = socket.getOutputStream();

			while (true) {
				//字符流里 套字节流,system.in是inputStream类型
				BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
						System.in));
				String line = br.readLine();
				os.write(line.getBytes());
			}
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}

	}
}

 该线程负责 从Socket中获得InputStream流,从输入流里读取信息。
class ThreadInput1 extends Thread {

	private Socket socket;

	public ThreadInput1(Socket socket) {
		this.socket = socket;
	}

	@Override
	public void run() {

		try {
			InputStream is = socket.getInputStream();
			while (true) {
				byte[] buffer = new byte[2048];
				int length = is.read(buffer);
				System.out.println(new String(buffer, 0, length));
			}

		} catch (IOException e) {

			e.printStackTrace();
		}

	}
}



注意,先运行服务器程序,让其处于等待客户端状态。再运行客户端程序,连接服务端.

在windows cmd上运行两个类,效果如下:

JAVA中有原始套接字吗 java套接字编程_客户端


实现了 两端 的通信。