深入浅出Android的多线程
1.在Android中,线程的类型:
a.有消息循环的线程;
b.无消息循环的线程;
2.线程分为:
a.UI线程;
b.子线程;
3.主线程与子线程的区别:
只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中处理,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作
4.有消息循环的线程一般都会有一个Looper
5.主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。
6.Handle如何初始化:
Handle的初始化函数(构造函数),
1.如果没有参数,那么他就默认使用的是当前的Looper;
2.如果有Looper参数,就是用对应的线程的Looper。
7.如何获得线程的Looper:
Looper.myLooper(); //获得当前线程的Looper
Looper.getMainLooper () //获得UI线程的Lopper
8.消息处理过程:
a.发送消息;
b.获取消息;
c.处理消息;
9.Handler在应该在哪个线程中创建:
handler应该由处理消息的线程创建;
也就是说,如果handler的函数handleMessage里处理的是UI的消息,也就是更新界面的事情,那么该handler需要在主线程中创建;
10.Handler的作用:
1.是把消息加入特定的(Looper)消息队列中;
2.分发消息;
3.处理该消息队列中的消息;
11.handler与创建它的线程之间的关系:
handler与创建它的线程相关联,而且也只与创建它的线程相关联。
handler运行在创建它的线程中,所以,如果在handler中进行耗时的操作,会阻塞创建它的线程。
12.handle运行在哪个线程中(主线程还是子线程):
handler运行在创建它的线程中,所以,如果在handler中进行耗时的操作,会阻塞创建它的线程。
13.结合具体代码,详解Handle的创建:
package com.android.tutor;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
public class HandlerDemo extends Activity {
//title为setTitle方法提供变量,这里为了方便我设置成了int型
private int title = 0;
private Handler mHandler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
updateTitle();
break;
}
};
};
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Timer timer = new Timer();
timer.scheduleAtFixedRate(new MyTask(), 1, 5000);
}
private class MyTask extends TimerTask{
@Override
public void run() {
Message message = new Message();
message.what = 1;
mHandler.sendMessage(message);
}
}
public void updateTitle(){
setTitle("Welcome to Mr Wei's blog " + title);
title ++;
}
}
上面的代码,直接在主线程中定义Handler成员。在子线程中通过主线程的handler向主线程发送消息。其使用步骤如下:
1、在主线程中定义handler,并为这个handler实现handleMessage方法。
2、在子线程中调用主线程的handler,通过其sendMessage方法发送消息。
Notes:
1.HandlerDemo对应一个主线程;
因为:当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程);
所以:
在HandlerDemo类中定义handler成员变量,就对应的是:在主线程中定义handler;
2.子线程就是MyTask,在MyTask的run成员函数中调用mHandler.sendMessage(message),
就对应的是:在子线程中调用主线程的handler,通过其sendMessage方法发送消息;
3. updateTitle()属于更新UI操作,只能在主线程中操作,而handler是在主线程中创建,所以符合:UI更新只能在主线程中操作的原则;
14.Android消息循环是针对线程的:
每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环;
Android系统的消息队列和消息循环都是针对具体线程的;
一个线程可以存在(当然也可以不存在)一个消息队列和一个消息循环 (Looper);
特定线程的消息只能分发给本线程,不能进行跨线程,跨进程通讯。
15.创建的工作线程默认是没有消息循环和消息队列的:
16.如何让创建的工作线程具有:消息循环和消息队列呢?
17. Activity是一个UI线程,运行于主线程中
Activity是一个UI线程,运行于主线程中,Android系统在启动的时候会为Activity创建一个消息队列和消息循环(Looper)。
详细实现请参考ActivityThread.java文件。
18.子线程的代码示例:
class LooperThread extends Thread {
public Handler mHandler;public void run() {
Looper.prepare();mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
// process incoming messages here
}
};Looper.loop();
}
}
19.一个子线程如何把消息放入主线程的消息队列中?
通过Handle对象,只要Handler对象以主线程的Looper创建,那么调用 Handler的sendMessage等接口,将会把消息放入队列都将是放入主线程的消息队列。
并且将会在Handler主线程中调用该handler 的handleMessage接口来处理消息。
20. handler对象的handleMessage接口:
handler对象的handleMessage接口将会在主线程中调用。
在这个函数可以放心的调用主线程中任何变量和函数,进而完成更新UI的任务
21.Handle用途:
如果通过工作线程刷新界面,推荐使用handler对象来实现。
22.handler对象使用要点:
1.handler对象在主线程中构造完成(并且启动工作线程之后不要再修改之,否则会出现数据不一致),然后在工作线程中可以放心的调用发送消息SendMessage等接口;
2. 除了所述的hanlder对象之外的任何主线程的成员变量如果在工作线程中调用,仔细考虑线程同步问题。
如果有必要需要加入同步对象保护该变量。
22.子线程的代码示例之二:
package com.simon;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.os.Handler;public class MyHandler extends Activity {
static final String TAG = “Handler”;
Handler h = new Handler(){
public void handleMessage (Message msg)
{
switch(msg.what)
{
case HANDLER_TEST:
Log.d(TAG, “The handler thread id = ” + Thread.currentThread().getId() + “/n”);
break;
}
}
};static final int HANDLER_TEST = 1;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d(TAG, “The main thread id = ” + Thread.currentThread().getId() + “/n”);new myThread().start();
setContentView(R.layout.main);
}class myThread extends Thread
{
public void run()
{
Message msg = new Message();
msg.what = HANDLER_TEST;
h.sendMessage(msg);
Log.d(TAG, “The worker thread id = ” + Thread.currentThread().getId() + “/n”);
}
}
}
说明:
1.MyHandler是Activity的派生,是主线程;
2.myThread是子线程,工作线程;
3.在子线程的run函数中调用h.sendMessage(msg)发送消息;
4.Handler对象在主线程中创建;
Handler h = new Handler()
5.在onCreate中函数创建子线程;
new myThread().start()