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文章目录

  • 一. 初识Lua
  • 二. HelloWorld
  • 三. Lua的数据类型
  • 四. 变量
  • 五. 循环
  • 六. 函数
  • 七. 条件控制



一. 初识Lua

Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。官网:点击跳转

lua 输出中文 lua语言local_lua


Lua经常嵌入到C语言开发的程序中,例如游戏开发、游戏插件等。

Nginx本身也是C语言开发,因此也允许基于Lua做拓展,列如结合我们的Openresty实现多级缓存。

二. HelloWorld

CentOS7默认已经安装了Lua语言环境,所以可以直接运行Lua代码。

(1)在Linux虚拟机的任意目录下,新建一个hello.lua文件

lua 输出中文 lua语言local_开发语言_02


(2)添加下面的内容

print("Hello World!")

(3)运行

lua 输出中文 lua语言local_数组_03

三. Lua的数据类型

Lua中支持的常见数据类型包括:

lua 输出中文 lua语言local_lua_04


另外,Lua提供了type()函数来判断一个变量的数据类型:

lua 输出中文 lua语言local_数组_05

四. 变量

Lua声明变量的时候无需指定数据类型,而是用local来声明变量为局部变量:

-- 声明字符串,可以用单引号或双引号,
local str = 'hello'
-- 字符串拼接可以使用 ..
local str2 = 'hello' .. 'world'
-- 声明数字
local num = 21
-- 声明布尔类型
local flag = true

Lua中的table类型既可以作为数组,又可以作为Java中的map来使用。数组就是特殊的table,key是数组角标而已:

-- 声明数组 ,key为角标的 table
local arr = {'java', 'python', 'lua'}
-- 声明table,类似java的map
local map =  {name='Jack', age=21}

Lua中的数组角标是从1开始,访问的时候与Java中类似:

-- 访问数组,lua数组的角标从1开始
print(arr[1])

Lua中的table可以用key来访问:

-- 访问table
print(map['name'])
print(map.name)

五. 循环

对于table,我们可以利用for循环来遍历。不过数组和普通table遍历略有差异。
遍历数组:

-- 声明数组 key为索引的 table
local arr = {'java', 'python', 'lua'}
-- 遍历数组
for index,value in ipairs(arr) do
    print(index, value) 
end

遍历普通table

-- 声明map,也就是table
local map = {name='Jack', age=21}
-- 遍历table
for key,value in pairs(map) do
   print(key, value) 
end

六. 函数

定义函数的语法:

function 函数名( argument1, argument2..., argumentn)
    -- 函数体
    return 返回值
end

例如,定义一个函数,用来打印数组:

function printArr(arr)
    for index, value in ipairs(arr) do
        print(value)
    end
end

七. 条件控制

类似Java的条件控制,例如if、else语法:

if(布尔表达式)
then
   --[ 布尔表达式为 true 时执行该语句块 --]
else
   --[ 布尔表达式为 false 时执行该语句块 --]
end

与java不同,布尔表达式中的逻辑运算是基于英文单词:

lua 输出中文 lua语言local_开发语言_06