[] == ![] // true
[] == 0 // true
[2] == 2 // true
['0'] == false // true
'0' == false // true
[] == false // true
[null] == 0 // true
null == 0 // false
[null] == false // true
null == false // false
[undefined] == false // true
undefined == false // false
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一脸懵逼? 不要紧!接下来带你完完全全的认识javascript的隐式转换
。
JavaScript 隐式类型转换,一篇就够了 !
一图胜千言
数学算符中的类型转换
- 减、乘、除
- 特殊的加法
逻辑语句中的类型转换
- 单个变量
- 使用 == 比较中的5条规则
- 通过几个特别的题目来练习一下吧
附录1:类型转换表
一图胜千言
JavaScript
发生隐式类型转换时的各种猫腻,相信各位开发者已经饱受折磨。
即便是多年的 JS 老兵,也不一定能很好地理顺这背后的规律。
接下来,本文通过几个产生隐式类型转换的场景,务必帮助你彻底掌握这个知识点。
提示 1:请充分注意到行文中出现的 ⭐️, 意味着这是重点句子。
提示 2:阅读过程,可以随时翻看【附录】
数学运算符中的类型转换
因为 JS 并没有类型声明,所以任意两个变量或字面量,都可以做加减乘除。
1. 减、乘、除
⭐️我们在对各种非Number
类型运用数学运算符(- * /
)时,会先将非Number
类型转换为Number
类型。
1 - true // 0, 首先把 true 转换为数字 1, 然后执行 1 - 1
1 - null // 1, 首先把 null 转换为数字 0, 然后执行 1 - 0
1 * undefined // NaN, undefined 转换为数字是 NaN
2 * ['5'] // 10, ['5']首先会变成 '5', 然后再变成数字 5
上面例子中的 ['5']的转换,涉及到 拆箱操作,将来有机会再出一篇文章说明。
2. 加法的特殊性
⭐️为什么加法要区别对待?因为JS里 +
还可以用来拼接字符串。谨记以下3条:
- 当一侧为
String
类型,被识别为字符串拼接,并会优先将另一侧转换为字符串类型。 - 当一侧为
Number
类型,另一侧为原始类型,则将原始类型转换为Number
类型。 - 当一侧为
Number
类型,另一侧为引用类型,将引用类型和Number
类型转换成字符串后拼接。
⭐️以上 3 点,优先级从高到低,即 3+'abc'
会应用规则 1,而 3+true
会应用规则2。
123 + '123' // 123123 (规则1)
123 + null // 123 (规则2)
123 + true // 124 (规则2)
123 + {} // 123[object Object] (规则3)
逻辑语句中的类型转换
当我们使用 if
while
for
语句时,我们期望表达式是一个Boolean
,所以一定伴随着隐式类型转换。而这里面又分为两种情况:
1.单个变量
⭐️如果只有单个变量,会先将变量转换为Boolean值。
我们可以参考附录的转换表来判断各种类型转变为Boolean
后的值。
不过这里有个小技巧:
只有 null
undefined
''
NaN
0
false
这几个是 false
,其他的情况都是 true
,比如 {}
, []
。
2.使用 == 比较中的5条规则
自己写的:’[1, 2, 3]
转为"1,2,3"
,空数组[]
转为空字符串,数组中的null
或undefined
,会被当做空字符串处理‘
虽然我们可以严格使用 ===
,不过了解==
的习性还是很有必要的。
⭐️根据 ==
两侧的数据类型,我们总结出 5 条规则:
- 规则 1:
NaN
和其他任何类型比较永远返回false
(包括和他自己)。
NaN == NaN // false
- 规则 2:Boolean 和其他任何类型比较,Boolean 首先被转换为 Number 类型。
true == 1 // true
true == '2' // false, 先把 true 变成 1,而不是把 '2' 变成 true
true == ['1'] // true, 先把 true 变成 1, ['1']拆箱成 '1', 再参考规则3
true == ['2'] // false, 同上
undefined == false // false ,首先 false 变成 0,然后参考规则4
null == false // false,同上
- 规则 3:
String
和Number
比较,先将String
转换为Number
类型。
123 == '123' // true, '123' 会先变成 123
'' == 0 // true, '' 会首先变成 0
规则 4:null == undefined
比较结果是true
,除此之外,null
、undefined
和其他任何结果的比较值都为false
。
null == undefined // true
null == '' // false
null == 0 // false
null == false // false
undefined == '' // false
undefined == 0 // false
undefined == false // false
规则 5:原始类型
和引用类型
做比较时,引用类型会依照ToPrimitive
规则转换为原始类型。
⭐️
ToPrimitive
规则,是引用类型向原始类型转变的规则,它遵循先valueOf
后toString
的模式期望得到一个原始类型。
如果还是没法得到一个原始类型,就会抛出 TypeError
。
'[object Object]' == {}
// true, 对象和字符串比较,对象通过 toString 得到一个基本类型值
'1,2,3' == [1, 2, 3]
// true, 同上 [1, 2, 3]通过 toString 得到一个基本类型值
通过几个特别的题目来练习一下吧!
1. [] == ![]
- 第一步,![] 会变成 false
- 第二步,应用 规则2 ,题目变成: [] == 0
- 第三步,应用 规则5 ,[]的valueOf是0,题目变成: 0 == 0
- 所以, 答案是 true !//
2. [undefined] == false
- 第一步,应用 规则5 ,[undefined]通过toString变成 '',
题目变成 '' == false
- 第二步,应用 规则2 ,题目变成 '' == 0
- 第三步,应用 规则3 ,题目变成 0 == 0
- 所以, 答案是 true !
// 但是 if([undefined]) 又是个true!
3. 更多的题目
更多的练习,大家去生活中去发现吧。(悲惨的生活)
⭐️强烈建议大家去找各种奇奇怪怪的题目,反复练习上面 5 条规则,直到烂熟于心。
附录1:类型转换表
这个表老实用了,在执行上面提到的转换规则时,可以参考这个对照表。