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方法
方法其实就是若干语句的功能集合
修饰符 返回值类型 方法名称 (参数类型 参数名称,.......){
方法体
return 返回值;
}
修饰符:现阶段的固定写法 public static
返回值类型:也就是方法最终产生数据结果是什么类型
方法三种调用格式:
1、单独调用:方法名称(调用)
2、打印调用:System.out.println(方法名称(参数));
3、赋值调用:数据类型 变量名称 = 方法名称(参数)
有参数:小括号中有内容,当一个方法需要一些数据条件,才能完成任务的时候,就是有参数。
例如:两个数字相加,必须知道两个数字各自是多少,才能相加
对于有返回值的方法可以使用单独调用、打印调用或者复制调用
但是对于无返回值的方法,只能使用单独调用,不能使用打印调用或者赋值调用
使用方法的注意事项:
1)方法应该定义在类当中,但是不能在方法当中再 定义,不能嵌套
2)方法定义的前后顺序无所谓
3)方法定义之后不会执行,如果希望执行,一定要调用,单独调用、打印调用、赋值调用
4)如果方法有返回值,那么必须写上“return 返回值;”不能没有
5)return后面的返回值数据,必须和方法的返回值类型对应起来
6)对于一个void没有返回值的方法,不能写return后面的返回值,只能写return自己
7)对于void方法当中最后一行的return可以省略不写
8)一个方法当中可以有多个语句,但是必须保证同时只有一个会被执行到,两个return不能连写
重载
方法的名称相同,但是参数列表不一样
方法重载的相关因素:
1、参数的类型不同
2、参数的个数不同
3、参数的多类型顺序不同
不相关因素:
1、与参数的名称无关
2、与方法的返回值类型无关
数组
数组是一个容器,可以同时存放多个数据值
数组的特点:
1、数组是一种引用类型
2、数组当中的多个数据,类型必须统一
3、数组的长度在程序运行期间不可改变
数组的初始化:在内存当中创建一个数组,并且向其中赋予一些默认值
常见的初始化方法:
1)动态初始化(指定长度):创建数组的时候,直接指定数组当中的数据元素个数
数据类型【】 数组名称 = new 数据类型【数组长度】
左侧的数据类型:也就是数组当中保存的数据,全都是统一的类型
左侧的中括号:代表我是一个数组
左侧数组名称:给数组取一个名字
右侧的new:代表创建数组的动作
右侧数据类型:必须和左边的数据类型保持一致
右侧中括号的长度:也就是数组当中,到底可以保存多少个数据
2)静态初始化
基本格式:数据类型【】数组名称 = new 数据类型【】{元素1,元素2,…};
省略格式:数据类型【】数组名称 = {元素1,元素2,…};
注意事项:
1、静态初始化没有直接指定长度,但是仍然会自动推算得到长度
2、静态初始化标准格式可以拆分成为两个步骤
3、动态初始化可以拆分成为两个步骤
4、静态初始化一旦使用省略格式,就不能拆分成为两个步骤
直接打印数组的名称,获得的是数组的内存地址哈希值
java的内存需要划分为5个部分:
1、栈(Stack):存放的都是方法中的局部变量
局部变量:方法的参数,或者是方法()内部的变量
作用域:一旦超出作用域,立刻从栈内存当中消失。
2、堆(Heap):凡是new出来的东西,都在堆当中
堆内存里面的东西都有一个地址值:16进制
堆内存里面的数据,都有默认值,规则:
如果是整数 默认为0
如果是浮点数 默认0.0
如果是字符 默认为’\u0000‘
如果是布尔 默认false
如果是引用类型 默认为null
3、方法区(Method Area):存储class相关信息,包含方法的信息
4、本地方法栈(Native Method Stack):与操作系统相关
如果是整数 默认为0
如果是浮点数 默认0.0
如果是字符 默认为’\u0000‘
如果是布尔 默认false
如果是引用类型 默认为null
3、方法区(Method Area):存储class相关信息,包含方法的信息
4、本地方法栈(Native Method Stack):与操作系统相关
5、寄存器(pc Register):与CPU相关
数组的长度:数组名 length
数组元素反转:其实就是对称位置的元素交换
数组可以作为方法的参数,当调用的时候,向方法的小括号进行传参,传递进去的其实是数组的
地址值
一个方法可以有0、1多个参数,但是只能有0或者1个返回值,不能有多个返回值。如果希望一个方法当中产生多个结果数据进行返回,使用一个数组作为返回值类型即可。