一、变换工具 6个
快捷键Q--Hand(手形)工具 可以平移整个Scene视图
快捷键W--Translate(移动)工具 移动所选择的游戏对象
快捷键E--Rotate(旋转)工具 按任意角度旋转游戏对象
快捷键R--Scale(缩放)工具 缩放选中的游戏对象
快捷键T--横切面工具 可以沿着横截面缩放,沿着横截面的中心点旋转
快捷键Z--Center工具 改变游戏对象的轴心点
快捷键X--Local工具 改变物体的坐标
二、播放控件 3个
Ctrl+P--播放按钮 播放/运行,对游戏场景进行预览
Ctrl+Shift+P--暂停按钮 暂停/中断,停止预览
Ctrl+Alt+P--逐帧播放按钮 单帧进行预览
以上一、二为工具栏的快捷键
三、File(文件)菜单快捷键 6个
Ctrl+N--New Scene 新建场景
Ctrl+O--Open Scene 打开场景
Ctrl+S--Save Scene 保存场景
Ctrl+Shift+S--Save Scene as 场景另存为
Ctrl+Shift+B--Build Setings 发布设置
Ctrl+B--Build & Run 发布并运行
四、Edit(编辑)菜单 11个
(在Mac机中,用command键替换Ctrl,以下出现的Ctrl均同)
Ctrl+Z--Undo Selection Change 撤销上一步操作
Ctrl+Y--Redo 反撤销(mac机为command+Shift+Z)
Ctrl+X--Cut 剪切
Ctrl+C--Copy 复制
Ctrl+V--Paste 粘贴
Ctrl+D--Duplicate 复制并粘贴
Shift+Del--Delete 删除(mac机位command+Del)
快捷键F--Frame Selected 居中并最大化当前选中的物体
Ctrl+F--Find 搜索,按照名称查找物体
Shift+F--Lock view to Selected 锁定搜索到的物体
Ctrl+A--Select All 选择全部
五、Assets菜单快捷键 1个
Ctrl+R--Refresh 刷新场景
六、GameObject菜单快捷键 5个
Ctrl+Shift+N--Create Empty 创建一个空的游戏对象
Alt+Shift+N--Create Empty Child 创建一个空的子物体
Ctrl+Alt+F--Move to New 移动游戏对象到视图的中心点
Ctrl+Shift+F--Align With View
Alt+Shift+A--Toggle Active Stave
七、Component菜单快捷键
Ctrl+Shift+A--add 添加组件
八、切换视图快捷键 12个
Ctrl+Tab切换--next Windows 下个窗口
Ctrl+Shift+Tab切换--Previous Windows 上个窗口
Ctrl+1切换--Scene视图
Ctrl+2切换--Game视图
Ctrl+3切换--Inspector视图
Ctrl+4切换--Hierarchy视图
Ctrl+5切换--Project视图
Ctrl+6切换--Animation视图
Ctrl+7切换--Profiler视图
Ctrl+9切换--Asset Store Unity资源商店
Ctrl+0切换--Asset Server 资源服务器
Ctrl+Shift+C切换--Console 控制台
以上三~八为菜单栏快捷键
九:操作Scene视图的快捷键
Alt+鼠标左键--旋转视图
Alt+鼠标右键--放大缩小视图
Alt+鼠标中键--移动视图
鼠标右键+w/s/a/d--向上/下/左/右 飞行浏览视图
鼠标右键+w/s/a/d+Shift--向上/下/左/右 快速飞行浏览视图、
十,在实际工作中经常需要在各种不同的视图中切换,以下是常用的视图切换快捷键,熟练使用快捷键可以大大提高工作效率。
. Ctrl+1:切换到Scene视图。
.Ctrl+2:切换到Game视图。
. Ctrl+3:切换到nspector视图。
. Ctrl+4:切换到Hierarchy视图。
. Ctrl+5:切换到Project视图。
. Ctrl+6:切换到Animation视图。
. Ctrl+7:切换到Profiler视图。
. Ctrl+8:切换到Audio Mixer视图。
. Ctrl+9:切换到Asset Store视图。
. Ctrl+0:切换到Version Control视图。
. Ctrl+ Shift+C:切换到Console视图。