AQS是一个用于构建锁、同步器、协作工具类的工具类(框架)。有了AQS,更多的协作工具类都可以很方便得写出来。有了AQS,构建线程协作类就容易多了。
AQS最核心的就是三个部分:
一:.state:
1.这里的state的具体含义,会根据具体实现类的不同而不同,比如在Semaphore里,它表示“剩余的许可证数量”,而在CountDownLatch中,它表示“还需要倒数的数量”,在ReentrantLock中,state表示锁的占有情况,包括可重入计数,当state为0的时候,表示Lock不被任何线程所占有
2.state是volatile修饰的,会被并发的修改,所以所有修改state的方法都需要保证线程安全,比如getState、setState以及compareAndSetState操作来读取和更新这个状态。这些方法都依赖于juc.atomic包的支持
二:控制线程抢锁和配合FIFO队列
1.这个队列用来存放“等待的线程”,AQS就是“排队管理器”,当多个线程争用同一把锁时,必须有排队机制将那些没有拿到锁的线程串在一起。当锁释放时,锁管理器就会挑一个合适的线程来占有这个刚刚释放的锁
2.AQS会维护一个等待的线程队列,把线程都放到这个队列里,并且这队列是双向链表的形式
三:期望协助工具类去实现的获取/释放等重要方法
1.这里的获取和释放方法,是利用AQS的协作工具类里最重要的方法,是由协作类自己去实现的吗,并且含义各不相同
1.2.获取方法:获取操作会依赖state变量,经常会阻塞(比如获取不到锁的时候)
1.3.在Semaphore中,获取就是acquire方法,作用是获取一个许可证(state减一是正数就可以获取到,是0就获取不到)
1.4.在CountDownLatch里面,获取就是await方法,作用是等待,直到倒数结束(state不等于0就处理阻塞状态,等于0就获取到了)
1.5.释放不会阻塞
1.6 在Semaphore中,释放就是release方法,作用是释放一个许可证
1.7 在CountDownLathc中,释放就是countDown方法,作用是倒数一个数