说我创建一个对象,如下所示:
var myObject = {
"ircEvent": "PRIVMSG",
"method": "newURI",
"regex": "^http://.*"
};
删除属性regex
以产生新的myObject
的最佳方法是什么?
var myObject = {
"ircEvent": "PRIVMSG",
"method": "newURI"
};
#1楼
2018年7月21日更新:很长时间以来,我对这个答案感到很尴尬,所以我认为现在是我应该稍微加以解决的时候了。 只需一点注释,澄清和格式化,即可帮助您快速阅读此答案中不必要的冗长和复杂的部分。
简短版本
问题的实际答案
正如其他人所说,可以使用delete
。
obj // {"foo": "bar"}
delete obj["foo"]
obj // {}
obj["foo"] // undefined
等效数组
不要从数组中delete
。 请改用Array.prototype.splice
。
arr // [1,2,3,4,5]
arr.splice(3,1); // 4
arr // [1,2,3,5]
长版
JavaScript是一种OOP语言,因此所有内容都是一个对象,包括arrays 。 因此,我觉得有必要指出一个特别的警告。
在数组中,与普通的旧对象不同,使用delete
以null
的形式在垃圾后面留下垃圾,从而在数组中创建一个“空洞”。
var array = [1, 2, 3, 4];
delete array[2];
/* Expected result --> [1, 2, 4]
* Actual result --> [1, 2, null, 4]
*/
如您所见, delete
并非总是可以像预期的那样进行。 该值将被覆盖,但不会重新分配内存。 也就是说, array[4]
不会重定位到array[3]
。 与Array.prototype.unshift
相反,后者在数组的开头插入一个元素并将所有内容向上移动( array[0]
变为array[1]
等)。
老实说,除了设置为null
,而不是undefined
,可呈现为合法怪异-这种行为并不奇怪,因为delete
是一元运算符,如typeof
,也就是煮到语言和不应该照顾关于它所使用的对象的类型 ,而Array
是Object
的子类,具有专门用于处理数组的方法。 因此,没有充分的理由delete
来准备特殊情况以重新移动阵列,因为那样只会因不必要的工作而减慢速度。 回想起来,我的期望是不现实的。
当然,这确实让我感到惊讶。 因为我写这是为了证明我的运动反对“空垃圾”:
忽略
null
固有的危险和问题以及浪费的空间,如果数组需要精确,则可能会出现问题。
这是摆脱了可怕的理由null
S-- null
只危险的,如果使用不当,它没有任何与“精确”。 您不应该从数组中delete
的真正原因是留下乱七八糟的数据结构是草率且容易出错的。
接下来是一个人为scenario绕的人为场景,因此,如果需要,您可以跳至解决方案部分。 我离开本节的唯一原因是,我认为某些人可能认为这很有趣,并且我不想成为发布“搞笑”答案然后随后删除所有“搞笑”内容的“那个人” 。
...这很愚蠢,我知道。
人为和漫长的PDP-11方案
例如,假设您正在创建一个使用JSON序列化的Web应用程序,以将用于“选项卡”的数组存储在字符串中(本例中为
localStorage
)。 我们还说,代码在绘制到屏幕时使用数组成员的数字索引为它们“添加标题”。 您为什么要这样做,而不仅仅是存储“标题”? 因为... 原因 。好吧,让我们只想说,你想在这个用户是谁运行UNIX 1960年运行的PDP-11小型机请求节省内存,写了他自己的基于Elinks-,JavaScript的标准,行式打印机友好的浏览器因为X11是不可能的 。
除了越来越愚蠢的边缘情况之外,在所述阵列上使用
delete
将导致null
污染阵列,并可能稍后导致应用程序中的错误。 而且,如果您检查是否为null
,它将直接跳过数字,从而导致选项卡呈现为[1] [2] [4] [5] ...
。if (array[index] == null) continue; else title = (index + 1).toString(); /* 0 -> "1" * 1 -> "2" * 2 -> (nothing) * 3 -> "4" */
是的,那绝对不是您想要的。
现在,您可以保留第二个迭代器,如
j
,仅在从数组中读取有效值时才递增。 但这并不能完全解决null
问题,您仍然必须请那个巨魔PDP-11用户使用。 las,他的计算机没有足够的内存来容纳最后一个整数(不要问他如何处理可变宽度数组...) 。因此,他很生气地向您发送了一封电子邮件:
Hey, your webapp broke my browser! I checked my localStorage database after your stupid code made my browser segfault, and this is what I found: >"tabs:['Hello World', 'foo bar baz', null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, ... ]" After clearing my precious data, it segfaulted again, and I did a backtrace, and what do I find? WHAT DO I FIND!? YOU USE TOO MANY VARIABLES! >var i = index; >var j = 1; Grr, I am angry now. -Troll Davidson
大约现在,您正处于智慧的尽头。 这个家伙一直在抱怨您的应用程序不停,并且您想告诉他闭嘴并得到一台更好的计算机。
解决方案: Array.prototype.splice
幸运的是,数组确实具有删除索引和重新分配内存的专用方法: Array.prototype.splice()
。 您可以这样写:
Array.prototype.remove = function(index){
this.splice(index,1);
}
...
array = [1, 2, 3, 4];
array.remove(2);
// Result -> [1, 2, 4]
就像那样,您使PDP-11先生感到高兴。 万岁! (不过,我还是告诉他...)
Array.prototype.slice与Array.prototype.slice
我觉得有必要指出这两个相似命名的函数之间的区别,因为它们都很有用。
Array.prototype.splice(start,n)
.splice()
数组,并返回删除的索引。 从索引index start
,对数组进行切片,对n
元素进行切片。 如果未指定n,则将start
之后的整个数组切出( n = array.length - start
)。
let a = [5,4,3,2,1];
let chunk = a.splice(2,2);
// a [5,4,3,2,1]
// start 0 1 2 - -
// n - - 1 2 -
chunk; // [3,2]
a; // [5,4,1]
Array.prototype.slice(开始,结束)
.slice()
是非破坏性的,并返回包含所指示的索引从一个新的数组start
到end
。 如果未指定end
,则其行为与.splice()
相同( end = array.length
)。 行为有些棘手,因为出于某种原因, end
索引从1而不是0开始。我不知道为什么这样做,但是事实就是如此。 同样,如果end <= start
,则结果为空数组。
let a = [5,4,3,2,1];
let chunks = [
a.slice(2,0),
a.slice(2,2),
a.slice(2,3),
a.slice(2,5) ];
// a [5,4,3,2,1]
// start 0 1 2 - -
// end, for... - - - - -
// chunks[0] 0 - - - - -
// chunks[1] 1 2 - - -
// chunks[2] 1 2 3 - -
// chunks[3] 1 2 3 4 5
chunks; // [ [], [], [3], [3,2,1] ]
a; // [5,4,3,2,1]
这实际上不是正在发生的事情,但是更容易想到这种方式。 根据MDN,这是实际发生的情况:
// a [5,4,3,2,1]
// start 0 1 2 - - -
// end, for... - - - - - -
// chunks[0] 0 - - - - -
// chunks[1] 0 1 2 - - -
// chunks[2] 0 1(2)3 - -
// chunks[3] 0 1(2 3 4)5
由end
指定的索引仅从切片中排除。 括号中的索引指示要切的内容。 无论哪种方式,行为都不是直观的,并且势必会造成一定比例的一次性错误,因此您可能会发现使包装函数更紧密地模拟.splice()
的行为.splice()
:
function ez_slice(array, start = 0, n = null){
if(!Array.isArray(array) || !is_number(start))
return null;
if(is_number(n))
return array.slice(start, start + n);
if(n === null)
return array.slice(start);
return null;
}
ez_slice([5,4,3,2,1], 2, 1) // [3]
ez_slice([5,4,3,2,1], 2) // [3,2,1]
/* Fun fact: isNaN is unreliable.
* [NaN, [], {}, 0, 1, Infinity, undefined, null, "Hi"].filter(isNaN)
* [NaN, {}, undefined, "Hi"]
*
* What we want is...
*
* [NaN, [], {}, 0, 1, Infinity, undefined, null, "Hi"].filter(is_nan)
* [NaN]
*/
function is_nan(num){
return typeof num === "number"
&& num !== num;
}
function is_number(num){
return !is_nan(num)
&& typeof num === "number"
&& isFinite(num);
}
请注意,包装函数的类型非常严格,如果禁用任何内容,则返回null
。 这包括放入类似"3"
的字符串。 程序员要勤于类型。 这是为了鼓励良好的编程习惯。
有关is_array()
更新
这是关于以下代码段(现已删除)的:
function is_array(array){
return array !== null
&& typeof array === "object"
&& typeof array.length !== "undefined"
&& array.__proto__ === Array.prototype;
}
事实证明,实际上存在一种内置方法来判断数组是否确实是数组,这就是ECMAScript 5(2009年12月)中引入的Array.isArray()
)。 我在寻找是否有一个问题来询问对象数组时发现了这一点,以查看是否有比我的解决方案更好的解决方案,或者是否有没有比我的解决方案更好的解决方案。 因此,如果您使用的JavaScript版本早于ECMA 5,则可以使用polyfill。 但是,我强烈建议不要使用is_array()
函数,因为继续支持旧版本的JavaScript意味着继续支持实现旧版本JavaScript的浏览器,这意味着鼓励使用不安全的软件,并使用户面临遭受恶意软件威胁的危险。 因此,请使用Array.isArray()
。 使用let
和const
。 使用添加到该语言的新功能。 不要使用供应商前缀。 从您的网站中删除该IE polyfill废话。 删除XHTML <!CDATA[[...
废话,也废话了–我们在2014年改用HTML5。]每个人越早撤回对那些旧的/深奥的浏览器的支持,浏览器供应商实际上就越早遵循Web标准并接受新技术,因此我们可以尽快进入更安全的网络。
#2楼
像这样:
delete myObject.regex;
// or,
delete myObject['regex'];
// or,
var prop = "regex";
delete myObject[prop];
演示版
var myObject = { "ircEvent": "PRIVMSG", "method": "newURI", "regex": "^http://.*" }; delete myObject.regex; console.log(myObject);
对于任何有兴趣阅读更多内容的人,Stack Overflow用户kangax都写了一篇非常深入的博客文章,关于其博客上的delete
语句,“ 了解删除”
#3楼
var myObject = {"ircEvent": "PRIVMSG", "method": "newURI", "regex": "^http://.*"}; delete myObject.regex; console.log ( myObject.regex); // logs: undefined
这适用于Firefox和Internet Explorer,我认为它适用于所有其他产品。
#4楼
您在问题标题中使用的术语Remove a property from a JavaScript object
可以用几种不同的方式解释。 一种是将其整个内存和对象键列表删除,另一种是将其从对象中删除。 正如在其他一些答案中提到的那样, delete
关键字是主要部分。 假设您有如下对象:
myJSONObject = {"ircEvent": "PRIVMSG", "method": "newURI", "regex": "^http://.*"};
如果您这样做:
console.log(Object.keys(myJSONObject));
结果将是:
["ircEvent", "method", "regex"]
您可以从对象键中删除该特定键,例如:
delete myJSONObject["regex"];
然后,使用Object.keys(myJSONObject)
对象键为:
["ircEvent", "method"]
但是要点是,如果您关心内存,并且希望将整个对象从内存中删除,建议在删除键之前将其设置为null:
myJSONObject["regex"] = null;
delete myJSONObject["regex"];
这里的另一个重要点是要小心您对同一对象的其他引用。 例如,如果您创建一个变量,例如:
var regex = myJSONObject["regex"];
或将其添加为指向另一个对象的新指针,例如:
var myOtherObject = {};
myOtherObject["regex"] = myJSONObject["regex"];
然后,即使将其从对象myJSONObject
删除,该特定对象也不会从内存中删除,因为regex
变量和myOtherObject["regex"]
仍然具有其值。 那么我们如何才能确定从内存中删除对象呢?
答案是删除代码中指向该对象的所有引用,并且不使用var
语句创建对该对象的新引用 。 关于var
语句的最后一点是我们通常面临的最关键的问题之一,因为使用var
语句将阻止删除创建的对象。
这意味着在这种情况下,您将无法删除该对象,因为已经通过var
语句创建了regex
变量,并且如果这样做了:
delete regex; //False
结果将为false
,这意味着您的delete语句未按预期执行。 但是,如果您以前没有创建过该变量,而仅使用myOtherObject["regex"]
作为最后一个现有引用,则可以通过删除它来完成此操作,例如:
myOtherObject["regex"] = null;
delete myOtherObject["regex"];
换句话说,只要您的代码中没有指向该对象的引用,JavaScript对象就会被杀死。
更新:感谢@AgentME:
在删除属性之前将属性设置为null不会完成任何操作(除非该对象已由Object.seal密封并且删除失败。除非您特别尝试,否则通常情况并非如此)。
要获取有关Object.seal
更多信息: Object.seal()
#5楼
操作员delete
异常缓慢!
看基准
删除是删除对象属性而没有任何剩余物的唯一正确方法,但与“替代”设置object[key] = undefined
相比,它的工作速度要慢约100倍 。
此替代方法不是此问题的正确答案! 但是,如果谨慎使用它,则可以大大加快某些算法的速度。 如果您正在使用delete
in循环,并且在性能方面遇到问题,请阅读详细说明。
什么时候应该使用delete
和何时将值设置为undefined
?
一个对象可以看作是一组键值对。 我所说的“值”是连接到该“键”的原始对象或对其他对象的引用。
当将结果对象传递给您无法控制的代码时(或者不确定您的团队或您自己时) ,请使用delete
它从哈希图中删除密钥 。
var obj = {
field: 1
};
delete obj.field;
当您关心性能时,请使用设置为undefined
键保留在哈希图中的位置 ,仅将值替换为undefined
。 可以理解, for..in
循环仍将在该键上进行迭代。
var obj = {
field: 1
};
obj.field = undefined;
使用此方法,并非所有确定属性存在的方法都能按预期工作。
但是,此代码:
object.field === undefined
这两种方法的行为相同。
测验
总而言之,差异都是关于确定属性存在的方式以及for..in
循环的。
console.log('* -> "Takes prototype inheritance into consideration, that means it lookups all over prototype chain too."');
console.log(obj.field === undefined, 'obj.field === undefined', 'You get "undefined" value when querying for "field" in object-hashmap. *');
console.log(obj["field"] === undefined, 'obj["field"] === undefined', 'Just another way to query (equivalent). *');
console.log(typeof obj.field === "undefined", 'typeof obj.field === "undefined"', 'Get the value attached to "field" key, and check it\'s type is "undefined". *');
console.log("field" in obj, '"field" in obj', 'This statement returns true if "field" key exists in the hashmap. False otherwise. *');
console.log(obj.hasOwnProperty("field"), 'obj.hasOwnProperty("field")', 'This statement returns true if \'field\' key exists in the hashmap. The ONLY way NOT to lookup for property in the prototype chain!');
//Object.keys().indexOf() is an overkill that runs much slower :)
var counter = 0,
key;
for (key in obj) {
counter++;
}
console.assert(counter === 0, 'counter === 0', '"field" is not iterated using "for .. in" loop. *');
当心内存泄漏!
尽管使用obj[prop] = undefined
比delete obj[prop]
快,但另一个重要的考虑因素是obj[prop] = undefined
可能并不总是合适的。 delete obj[prop]
从obj
删除prop
并从内存中删除它,而obj[prop] = undefined
只是将prop
的值设置为undefined
,从而使prop
仍保留在内存中。 因此,在创建和删除许多键的情况下,使用obj[prop] = undefined
可能会强制执行昂贵的内存协调(导致页面冻结),并可能导致内存不足错误。 检查以下代码。
"use strict";
var theNodeList=[], i, current, numberOfNodes=65536, body=document.body, nodeRecords=[];
for (i = 0; i !== numberOfNodes; i++) {
nodeRecords[i] = [];
current = theNodeList[i] = document.createElement("div");
current.textContent = i;
document.body.appendChild( current );
}
var lastTime = -1;
requestAnimationFrame(function recordUpdates(){
var currentTime = Math.round( performance.now()*1000 )
for (i = 0; i !== numberOfNodes; i++) {
if (lastTime !== -1) {
// the previously collected data is no longer in use
/*************************************************/
/****/ nodeRecords[i][lastTime] = undefined; /****/
/*************************************************/
}
nodeRecords[i][currentTime] = theNodeList[i].outerHTML;
}
lastTime = currentTime;
requestAnimationFrame( recordUpdates );
});
在上面的代码中,只需执行nodeRecords[i][lastTime] = undefined;
因为每个动画帧都会导致大量内存泄漏。 每帧,所有65536个DOM元素将占用另一个65536个单独的插槽,但是之前的65536个插槽将仅设置为undefined,这会使它们挂在内存中。 继续,尝试在控制台中运行以上代码并亲自查看。 强制执行内存不足错误后,请尝试再次运行它,但以下版本的代码使用delete
运算符代替。
"use strict";
var theNodeList=[], i, current, numberOfNodes=65536, body=document.body, nodeRecords=[];
for (i = 0; i !== numberOfNodes; i++) {
nodeRecords[i] = [];
current = theNodeList[i] = document.createElement("div");
current.textContent = i;
document.body.appendChild( current );
}
var lastTime = -1;
requestAnimationFrame(function recordUpdates(){
var currentTime = Math.round( performance.now()*1000 )
for (i = 0; i !== numberOfNodes; i++) {
if (lastTime !== -1) {
// the previously collected data is no longer in use
/********************************************/
/****/ delete nodeRecords[i][lastTime]; /****/
/********************************************/
}
nodeRecords[i][currentTime] = theNodeList[i].outerHTML;
}
lastTime = currentTime;
requestAnimationFrame( recordUpdates );
});
如上面的代码片段所示,对于delete
运算符,有一些罕见的适当用例。 但是,不必过多担心此问题。 这将成为具有长寿命对象的问题,这些对象会不断向其添加新密钥。 在任何其他情况下(在实际编程中几乎是所有情况),最合适的是使用obj[prop] = undefined
。 本部分的主要目的只是引起您的注意,以便在极少数情况下确实在代码中成为问题,然后您可以更轻松地理解问题,因此不必浪费时间剖析代码来查找并了解这个问题。
并不总是设置为undefined
Javascript值得考虑的一个方面是多态性。 多态是指分配相同的变量/对象中的插槽不同的类型,如下所示。
var foo = "str";
foo = 100; // variable foo is now labeled polymorphic by the browser
var bar = ["Some", "example"];
bar[2] = "text"; // bar is a monomorphic array here because all its entries have the
// same type: string primitive
bar[1] = undefined; // bar is now a polymorphic array
但是,多态数组存在两个无法解决的主要问题:
- 它们速度慢且内存效率低下。 当访问特定的索引时,浏览器不仅要获取数组的全局类型,还必须基于每个索引来获取类型,从而每个索引都存储该类型的其他元数据。
- 一旦是多态的,总是多态的。 将数组设为多态时,无法在Webkit浏览器中撤消多态。 因此,即使将多态数组还原为非多态数组,浏览器仍会将其存储为多态数组。
人们可能会将多态性比作成瘾。 乍一看,它似乎非常有利可图:漂亮的蓬松代码。 然后,编码人员将其数组引入多态药物。 瞬间,多态数组变得效率降低,并且因为它被麻醉了,所以永远无法达到以前的效率。 为了使这种情况与现实生活相关联,可卡因上的某人甚至可能无法操作简单的门把手,更不用说能够计算PI的数字了。 同样,多态性药物阵列不可能像单态阵列那样高效。
但是,毒品旅行类比与delete
操作有何关系? 答案位于上面代码段的最后一行代码中。 因此,这次要重新检查一下。
var bar = ["Some", "example"];
bar[2] = "text"; // bar is not a polymorphic array here because all its entries have the
// same type: string primitive
bar[1] = ""; // bar is still a monomorphic array
bar[1] = undefined; // bar is now a polymorphic array
观察一下。 bar[1] = ""
不会强制多态性,而bar[1] = undefined
可以。 因此,应该始终尽可能地为其对象使用相应的类型,以免偶然导致多态。 一个这样的人可以使用以下列表作为一般参考,以帮助他们前进。 但是,请不要明确使用以下想法。 相反,请使用适用于您的代码的任何方法。
- 当使用类型为布尔基元的数组/变量时,请使用
false
或undefined
作为空值。 虽然最好避免不必要的多态,但是重写所有代码以明确禁止它可能实际上会导致性能下降。 使用共同的判断! - 使用类型为数字基元的数组/变量时,请使用
0
作为空值。 请注意,内部有两种类型的数字:快速整数(包括2147483647至-2147483648)和慢速浮点双打(除NaN
和Infinity
之外的任何数字)。 将整数降级为双精度数时,不能将其提升回整数。 - 当使用类型为字符串基元的数组/变量时,请使用
""
作为空值。 - 使用符号时,请等待,为什么要使用符号?!?! 符号对性能不利。 可以将所有编程为使用符号的程序重新编程为不使用符号,从而可以使没有符号的代码更快。 符号实际上只是超级无效的糖。
- 使用其他任何东西时,请使用
null
。
但是,请注意! 现在不要突然开始使用所有预先存在的代码执行此操作,因为这很可能会破坏此类预先存在的代码和/或引入奇怪的错误。 而是需要从一开始就实施这种有效的做法,并且在转换现有代码时,建议您对所有与之相关的行进行两次,三次,四次检查,因为尝试将旧代码升级为这种新做法可能是冒险,因为它是有益的。
#6楼
另一种选择是使用Underscore.js库。
请注意, _.pick()
和_.omit()
都返回对象的副本,并且不直接修改原始对象。 将结果分配给原始对象应该可以解决这个问题(未显示)。
参考: link _.pick(object,* keys)
返回对象的副本,将其过滤为仅具有列入白名单的键(或有效键的数组)的值。
var myJSONObject =
{"ircEvent": "PRIVMSG", "method": "newURI", "regex": "^http://.*"};
_.pick(myJSONObject, "ircEvent", "method");
=> {"ircEvent": "PRIVMSG", "method": "newURI"};
参考: link _.omit(object,* keys)
返回对象的副本,该对象经过过滤以省略列入黑名单的键(或键数组)。
var myJSONObject =
{"ircEvent": "PRIVMSG", "method": "newURI", "regex": "^http://.*"};
_.omit(myJSONObject, "regex");
=> {"ircEvent": "PRIVMSG", "method": "newURI"};
对于数组,可以类似的方式使用_.filter()
和_.reject()
。
#7楼
这里有很多很好的答案,但我只是想提醒一下,在使用delete删除JavaScript中的属性时,通常最好先检查该属性是否存在以防止错误。
例如
var obj = {"property":"value", "property2":"value"};
if (obj && obj.hasOwnProperty("property2")) {
delete obj.property2;
} else {
//error handling
}
由于JavaScript的动态特性,在很多情况下,您根本不知道该属性是否存在。 检查obj是否在&&之前是否存在,还可以确保您不会因未定义对象上调用hasOwnProperty()函数而引发错误。
抱歉,这没有添加到您的特定用例中,但是我相信这是在管理对象及其属性时可以适应的一个很好的设计。
#8楼
这篇文章很老,我发现它很有帮助,所以我决定分享我写的unset函数,以防其他人看到这篇文章,并思考为什么它不像PHP unset函数那样简单。
编写此新的unset
函数的原因是将所有其他变量的索引保留在此hash_map中。 查看下面的示例,看看从hash_map中删除一个值后,“ test2”的索引如何保持不变。
function unset(unsetKey, unsetArr, resort){
var tempArr = unsetArr;
var unsetArr = {};
delete tempArr[unsetKey];
if(resort){
j = -1;
}
for(i in tempArr){
if(typeof(tempArr[i]) !== 'undefined'){
if(resort){
j++;
}else{
j = i;
}
unsetArr[j] = tempArr[i];
}
}
return unsetArr;
}
var unsetArr = ['test','deletedString','test2'];
console.log(unset('1',unsetArr,true)); // output Object {0: "test", 1: "test2"}
console.log(unset('1',unsetArr,false)); // output Object {0: "test", 2: "test2"}
#9楼
删除运算符是最好的方法。
一个实时示例显示:
var foo = {bar: 'bar'};
delete foo.bar;
console.log('bar' in foo); // Logs false, because bar was deleted from foo.
#10楼
ECMAScript 2015(或ES6)带有内置的Reflect对象。 可以通过使用目标对象和属性键作为参数调用Reflect.deleteProperty()函数来删除对象属性:
Reflect.deleteProperty(myJSONObject, 'regex');
等效于:
delete myJSONObject['regex'];
但是,如果对象的属性不可配置,则无法使用deleteProperty函数或delete运算符将其删除:
let obj = Object.freeze({ prop: "value" });
let success = Reflect.deleteProperty(obj, "prop");
console.log(success); // false
console.log(obj.prop); // value
Object.freeze()使对象的所有属性均不可配置(除其他因素外)。 当尝试删除其任何属性时, deleteProperty
函数(以及delete运算符 )将返回false
。 如果property是可配置的,则即使property不存在,它也会返回true
。
delete
和deleteProperty
之间的区别在于使用严格模式时:
"use strict";
let obj = Object.freeze({ prop: "value" });
Reflect.deleteProperty(obj, "prop"); // false
delete obj["prop"];
// TypeError: property "prop" is non-configurable and can't be deleted
#11楼
我个人使用Underscore.js或Lodash的对象和数组操作:
myObject = _.omit(myObject, 'regex');
#12楼
假设您有一个看起来像这样的对象:
var Hogwarts = {
staff : [
'Argus Filch',
'Filius Flitwick',
'Gilderoy Lockhart',
'Minerva McGonagall',
'Poppy Pomfrey',
...
],
students : [
'Hannah Abbott',
'Katie Bell',
'Susan Bones',
'Terry Boot',
'Lavender Brown',
...
]
};
删除对象属性
如果要使用整个staff
数组,执行此操作的正确方法是:
delete Hogwarts.staff;
或者,您也可以这样做:
delete Hogwarts['staff'];
同样,删除整个学生数组可以通过调用delete Hogwarts.students;
来完成delete Hogwarts.students;
或delete Hogwarts['students'];
。
删除数组索引
现在,如果您要删除单个职员或学生,则过程有些不同,因为两个属性本身都是数组。
如果您知道工作人员的索引,则只需执行以下操作:
Hogwarts.staff.splice(3, 1);
如果您不知道索引,则还必须进行索引搜索:
Hogwarts.staff.splice(Hogwarts.staff.indexOf('Minerva McGonnagall') - 1, 1);
注意
从技术上讲,您可以对数组使用delete
,但是稍后使用它会导致例如在调用Hogwarts.staff.length
时得到不正确的结果。 换句话说, delete
会删除元素,但不会更新length
属性的值。 使用delete
也会使您的索引混乱。
因此,在从对象中删除值时,请始终首先考虑您是在处理对象属性还是在处理数组值,然后基于此选择适当的策略。
如果要尝试此操作,可以使用此Fiddle作为起点。
#13楼
您可以简单地使用delete
关键字delete
对象的任何属性。
例如:
var obj = {key1:"val1",key2:"val2",key3:"val3"}
要删除任何属性,例如key1
,请使用delete
关键字,如下所示:
delete obj.key1
或者,您也可以使用类似数组的符号:
delete obj[key1]
参考: MDN 。
#14楼
如果要删除深深嵌套在对象中的属性,则可以使用以下递归函数,并将该属性的路径作为第二个参数:
var deepObjectRemove = function(obj, path_to_key){
if(path_to_key.length === 1){
delete obj[path_to_key[0]];
return true;
}else{
if(obj[path_to_key[0]])
return deepObjectRemove(obj[path_to_key[0]], path_to_key.slice(1));
else
return false;
}
};
例:
var a = {
level1:{
level2:{
level3: {
level4: "yolo"
}
}
}
};
deepObjectRemove(a, ["level1", "level2", "level3"]);
console.log(a);
//Prints {level1: {level2: {}}}
#15楼
请尝试以下方法。 将Object
属性值分配给undefined
。 然后将对象stringify
并parse
。
var myObject = {"ircEvent": "PRIVMSG", "method": "newURI", "regex": "^http://.*"}; myObject.regex = undefined; myObject = JSON.parse(JSON.stringify(myObject)); console.log(myObject);
#16楼
老问题,现代答案。 使用对象分解( ECMAScript 6功能),它很简单:
const { a, ...rest } = { a: 1, b: 2, c: 3 };
或带有问题样本:
const myObject = {"ircEvent": "PRIVMSG", "method": "newURI", "regex": "^http://.*"};
const { regex, ...newObject } = myObject;
console.log(newObject);
编辑:
要重新分配给同一变量,请使用let
:
let myObject = {"ircEvent": "PRIVMSG", "method": "newURI", "regex": "^http://.*"};
({ regex, ...myObject } = myObject);
console.log(myObject);
#17楼
使用ramda#dissoc,您将获得一个不带regex
属性的新对象:
const newObject = R.dissoc('regex', myObject);
// newObject !== myObject
您还可以使用其他功能达到相同的效果-省略,选择,...
#18楼
另一种解决方案,使用Array#reduce
var myObject = { "ircEvent": "PRIVMSG", "method": "newURI", "regex": "^http://.*" }; myObject = Object.keys(myObject).reduce(function(obj, key) { if (key != "regex") { //key you want to remove obj[key] = myObject[key]; } return obj; }, {}); console.log(myObject);
但是,它将改变原始对象。 如果要创建没有指定键的新对象,只需将reduce函数分配给新变量,例如:
(ES6)
const myObject = { ircEvent: 'PRIVMSG', method: 'newURI', regex: '^http://.*', }; const myNewObject = Object.keys(myObject).reduce((obj, key) => { key !== 'regex' ? obj[key] = myObject[key] : null; return obj; }, {}); console.log(myNewObject);
#19楼
使用删除方法是最好的方法,根据MDN描述,删除操作符会从对象中删除属性。 所以你可以简单地写:
delete myObject.regex;
// OR
delete myObject['regex'];
delete运算符从对象中删除给定的属性。 成功删除后,它将返回true,否则将返回false。 但是,重要的是要考虑以下情形:
- 如果您要删除的属性不存在,则删除将没有任何效果,并且将返回true
- 如果对象的原型链上存在相同名称的属性,则删除后,该对象将使用原型链中的属性(换句话说,删除仅会影响其自身的属性)。
- 用var声明的任何属性都不能从全局范围或函数的范围中删除。
- 因此,delete不能删除全局范围内的任何函数(无论这是函数定义还是函数(表达式)的一部分)。
- 作为对象一部分的功能(除了
全局范围)可以通过delete删除。- 用let或const声明的任何属性都不能从定义它们的范围中删除。 不可配置的属性无法删除。 这包括诸如Math,Array,Object之类的内置对象的属性,以及使用Object.defineProperty()之类的方法不可配置创建的属性。
以下代码段给出了另一个简单的示例:
var Employee = { age: 28, name: 'Alireza', designation: 'developer' } console.log(delete Employee.name); // returns true console.log(delete Employee.age); // returns true // When trying to delete a property that does // not exist, true is returned console.log(delete Employee.salary); // returns true
有关更多信息和更多示例,请访问下面的链接:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/delete
#20楼
尝试这个
delete myObject['key'];
#21楼
您好,您可以尝试这种简单的排序
var obj = [];
obj.key1 = {name: "John", room: 1234};
obj.key2 = {name: "Jim", room: 1234};
delete(obj.key1);
#22楼
丹的断言“删除”非常缓慢,他发布的基准测试受到质疑。 因此,我自己在Chrome 59中进行了测试。看来“删除”的速度慢了大约30倍:
var iterationsTotal = 10000000; // 10 million
var o;
var t1 = Date.now(),t2;
for (let i=0; i<iterationsTotal; i++) {
o = {a:1,b:2,c:3,d:4,e:5};
delete o.a; delete o.b; delete o.c; delete o.d; delete o.e;
}
console.log ((t2=Date.now())-t1); // 6135
for (let i=0; i<iterationsTotal; i++) {
o = {a:1,b:2,c:3,d:4,e:5};
o.a = o.b = o.c = o.d = o.e = undefined;
}
console.log (Date.now()-t2); // 205
请注意,我有意在一个循环中执行了多个“删除”操作,以最大程度地减少其他操作引起的影响。
#23楼
使用lodash
import omit from 'lodash/omit';
const prevObject = {test: false, test2: true};
// Removes test2 key from previous object
const nextObject = omit(prevObject, 'test2');
使用Ramda
R.omit(['a', 'd'], {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4}); //=> {b: 2, c: 3}
#24楼
Object.assign()和Object.keys()和Array.map()
const obj = { "Filters":[ { "FilterType":"between", "Field":"BasicInformationRow.A0", "MaxValue":"2017-10-01", "MinValue":"2017-09-01", "Value":"Filters value" } ] }; let new_obj1 = Object.assign({}, obj.Filters[0]); let new_obj2 = Object.assign({}, obj.Filters[0]); /* // old version let shaped_obj1 = Object.keys(new_obj1).map( (key, index) => { switch (key) { case "MaxValue": delete new_obj1["MaxValue"]; break; case "MinValue": delete new_obj1["MinValue"]; break; } return new_obj1; } )[0]; let shaped_obj2 = Object.keys(new_obj2).map( (key, index) => { if(key === "Value"){ delete new_obj2["Value"]; } return new_obj2; } )[0]; */ // new version! let shaped_obj1 = Object.keys(new_obj1).forEach( (key, index) => { switch (key) { case "MaxValue": delete new_obj1["MaxValue"]; break; case "MinValue": delete new_obj1["MinValue"]; break; default: break; } } ); let shaped_obj2 = Object.keys(new_obj2).forEach( (key, index) => { if(key === "Value"){ delete new_obj2["Value"]; } } );
#25楼
考虑创建没有"regex"
属性的新对象,因为原始对象始终可以被程序的其他部分引用。 因此,您应该避免对其进行操作。
const myObject = { "ircEvent": "PRIVMSG", "method": "newURI", "regex": "^http://.*" }; const { regex, ...newMyObject } = myObject; console.log(newMyObject);
#26楼
JavaScript中的属性移除
此页面上提供了许多不同的选项,不是因为大多数选项是错误的,或者不是答案是重复的,而是因为适当的技术取决于您所处的情况以及您和/或您的任务目标团队正在努力实现。 要明确回答您的问题,您需要知道:
- 您要定位的ECMAScript版本
- 您要删除其属性的对象类型范围以及需要省略的属性名称类型(仅字符串?符号?从任意对象映射的引用弱?这些年来,JavaScript都是属性指针的类型)
- 您和您的团队使用的编程精神/模式。 您是否偏爱功能性方法,并且团队中的突变是根深蒂固的,还是您采用了狂野西部突变的面向对象技术?
- 您是要使用纯JavaScript实现这一目标,还是愿意并能够使用第三方库?
回答完这四个查询后,为了满足您的目标,JavaScript中实际上有四个类别的“属性删除”可供选择。 他们是:
可变对象属性删除,不安全
当您要保留/继续使用原始引用并且在代码中不使用无状态功能原理时,此类别用于对对象文字或对象实例进行操作。 此类别中的一个示例语法:
'use strict'
const iLikeMutatingStuffDontI = { myNameIs: 'KIDDDDD!', [Symbol.for('amICool')]: true }
delete iLikeMutatingStuffDontI[Symbol.for('amICool')] // true
Object.defineProperty({ myNameIs: 'KIDDDDD!', 'amICool', { value: true, configurable: false })
delete iLikeMutatingStuffDontI['amICool'] // throws
此类别是属性删除的最古老,最直接和最广泛支持的类别。 除了字符串外,它还支持Symbol
和数组索引,并且除了第一个发行版以外,它都可以在所有JavaScript版本中使用。 但是,它是变异的,违反了一些编程原则,并且对性能有影响。 在严格模式下在不可配置的属性上使用时,也会导致未捕获的异常。
基于休息的字符串属性遗漏
当需要使用非可变方法并且您不需要考虑符号键时,此类别用于在较新的ECMAScript样式中对纯对象或数组实例进行操作。
const foo = { name: 'KIDDDDD!', [Symbol.for('isCool')]: true }
const { name, ...coolio } = foo // coolio doesn't have "name"
const { isCool, ...coolio2 } = foo // coolio2 has everything from `foo` because `isCool` doesn't account for Symbols :(
可变对象属性删除,安全
当您要保留/继续使用原始引用,同时防止在不可配置的属性上引发异常时,此类别用于处理对象文字或对象实例。
'use strict'
const iLikeMutatingStuffDontI = { myNameIs: 'KIDDDDD!', [Symbol.for('amICool')]: true }
Reflect.deleteProperty(iLikeMutatingStuffDontI, Symbol.for('amICool')) // true
Object.defineProperty({ myNameIs: 'KIDDDDD!', 'amICool', { value: true, configurable: false })
Reflect.deleteProperty(iLikeMutatingStuffDontI, 'amICool') // false
此外,尽管就地改变对象不是无状态的,但您可以使用Reflect.deleteProperty
的功能性质来执行部分应用程序和其他delete
语句无法实现的功能技术。
基于语法的字符串属性省略
当需要使用非可变方法并且您不需要考虑符号键时,此类别用于在较新的ECMAScript样式中对纯对象或数组实例进行操作。
const foo = { name: 'KIDDDDD!', [Symbol.for('isCool')]: true }
const { name, ...coolio } = foo // coolio doesn't have "name"
const { isCool, ...coolio2 } = foo // coolio2 has everything from `foo` because `isCool` doesn't account for Symbols :(
基于图书馆的财产遗漏
通常,此类别可提供更大的功能灵活性,包括考虑符号并在一个语句中省略多个属性:
const o = require("lodash.omit")
const foo = { [Symbol.for('a')]: 'abc', b: 'b', c: 'c' }
const bar = o(foo, 'a') // "'a' undefined"
const baz = o(foo, [ Symbol.for('a'), 'b' ]) // Symbol supported, more than one prop at a time, "Symbol.for('a') undefined"
#27楼
const myObject = { "ircEvent": "PRIVMSG", "method": "newURI", "regex": "^http://.*" }; const { regex, ...other } = myObject; console.log(myObject) console.log(regex) console.log(other)
#28楼
使用ES6:
(解构+传播运算符)
const myObject = {
regex: "^http://.*",
b: 2,
c: 3
};
const { regex, ...noRegex } = myObject;
console.log(noRegex); // => { b: 2, c: 3 }
#29楼
传播语法 (ES6)
对于需要它的人
要在该线程中完成@Koen答案,如果您要使用传播语法删除动态变量,可以这样进行:
const key = 'a';
const { [key]: foo, ...rest } = { a: 1, b: 2, c: 3 };
console.log(rest); // { b: 2, c: 3 }
* foo
将是一个新变量,其值为a
(为1)。
扩展答案 😇
有几种常见的方法可以从对象中删除属性。
每个人都有自己的优缺点( 请检查此性能比较 ):
删除运算符
易读且简短,但是,如果您要对大量对象进行操作,则可能不是最佳选择,因为它的性能未得到优化。
delete obj[key];
重新分配
比delete
快2倍以上,但是不会删除该属性,并且可以对其进行迭代。
obj[key] = null;
obj[key] = false;
obj[key] = undefined;
点差算子
该ES6
运算符使我们可以返回一个全新的对象(不包括任何属性),而无需更改现有对象。 不利的一面是,它的性能比上述更差,因此当您需要一次删除许多属性时,建议不要使用它。
{ [key]: val, ...rest } = obj;
#30楼
您可以将ES6解构与rest运算符一起使用。
可以通过与rest运算符结合使用分解来删除属性。 在您的示例中,正则表达式被解构(忽略),其余属性作为其余部分返回。
const noRegex = ({ regex, ...rest }) => rest;
const myObject = {
"ircEvent": "PRIVMSG",
"method": "newURI",
"regex": "^http://.*"
};
console.log(noRegex(myObjext)) //=> { "ircEvent": "PRIVMSG","method": "newURI" }
或者您可以动态排除此类属性,
const myObject = {
"ircEvent": "PRIVMSG",
"method": "newURI",
"regex": "^http://.*"
};
const removeProperty = prop => ({ [prop]: _, ...rest }) => rest
const removeRegex = removeProperty('regex') //=> { "ircEvent": "PRIVMSG","method":"newURI" }
const removeMethod = removeProperty('method') //=> { "ircEvent": "PRIVMSG", "regex":"^http://.*" }
#31楼
克隆没有属性的对象:
例如:
let object = { a: 1, b: 2, c: 3 };
而且我们需要删除“ a”。
1.带有明确的道具键:
const { a, ...rest } = object;
object = rest;
2.带可变道具键:
const propKey = 'a';
const { [propKey]: propValue, ...rest } = object;
object = rest;
3.酷箭头功能😎:
const removePropery = (propKey, { [propKey]: propValue, ...rest }) => rest;
object = removePropery('a', object);
4.对于多个属性
const removeProperties = (object, ...keys) => Object.entries(object).reduce((prev, [key, value]) => ({...prev, ...(!keys.includes(key) && { [key]: value }) }), {})
用法
object = removeProperties(object, 'a', 'b') // result => { c: 3 }
要么
const propsToRemove = ['a', 'b']
object = removeProperties(object, ...propsToRemove) // result => { c: 3 }