安卓和苹果这两种不同的系统造就了两种不同的手机,因为手机的不同,游戏制作的时候又分为安卓区和苹果区。如果不换手机不了解这些基本信息还好,但要是在换了不同系统的手机之后才知道这些事,有些事就来不及后悔了。
因为目前大部分的游戏ios区和苹果区的数据是不互通的,只有少数是互通的,比如明日方舟,再比如原神,这个是电脑、安卓、苹果三端互通,这些游戏只占全部手游很小的一部分,几乎可以忽略不计。
因此如果大家之前用的是安卓手机,却在不知情的情况下换了苹果手机,有极大的可能性账号数据是无法在苹果区同步的,只能从头开始练一个新的号,以前花的那些钱只能打水漂,所以换手机之前一定要了解这些基本常识,不要等到买了之后再后悔,那就来不及了。
现在的游戏状况就是这样,因为各种原因玩家们不仅要分QQ、微信等区,还要分安卓和ios区,结果导致换号玩或者换手机的时候限制多多,因为不舍得和好友分开、不舍得在游戏里充进去的那些钱或者是账号而无法作出太大的区服变更,一碰到类似的问题就很难受。
说到底其实有一部分原因是国内安卓和苹果两种不同区的游戏盈利模式不一样,所以很多游戏厂商在设计玩家充值机制的时候会让苹果区和安卓区有一些差别,这也是为了满足不同玩家的需求。就好比视频app的会员机制一样,内里所包含的内容也不完全一样,如果数据互通,两种机制整合计算玩家应有待遇时会非常的麻烦。
同时两种不同系统背后的分成比例也不一样,通常是安卓的分成稍低一些,如果安卓和苹果的数据互通了,后台计算数据的时候会有很多不顺手的地方,所以国内才一直没有实行这种数据互通的机制,只有少部分游戏做到了,但是从操作性上来说没什么门槛,也就是说只要游戏厂商想让玩家有这种待遇他们就能做到,只看他们有没有想变更优化的想法。
但是国外的大部分游戏都能做到用不同账号登录游戏,内部存储的游戏数据是互通的,不少手机app也是,玩起来比国内游戏要方便,换号什么的也没什么影响。
国内游戏为了满足玩家想要转移不同手机系统区服的需求,上线了一种角色转移的方法。举个例子,比如王者荣耀,如果之前玩家是在ios区玩的角色,想要换安卓手机,就可以花不到100元(那时候是,现在不知道涨没涨价)将角色转移到安卓区里。
总结:
大部分手游ios区的账号与安卓区的数据是不互通的,只有少量的游戏才有这种互通的机制。因为一旦实现牵扯到的需要整合的地方太多了,非常麻烦和繁琐,因此这种机制才迟迟没有在国内游戏行业大规模的上线。