深度强化学习制作4399小游戏ai

概述

这博主绝对是疯了才会想到制作4399小游戏的ai

首先这篇博客是篇我的日常总集以及计划安排

希望这篇能够为后来者制作某个小游戏ai的起到指导意义

下面三部分前期可以同时进行

游戏环境搭建

简述

训练游戏首先要有游戏是吧,接着算法要有它的输入输出是吧
这部分是用来为算法提供输入输出的

深度强化学习算法设计有几块需要注意的:

  1. 环境感知(游戏屏幕)
  2. 奖惩机制(游戏分数)
  3. 行为决策输出(游戏控制)
  4. 重置状态(重启游戏)

在这一部分里,我们就只考虑环境对于算法需要处理的部分

流程

  1. 从4399爬取游戏本体到电脑上 这部分可有可无,但我不希望网络成为影响我算法训练的一个因素
  2. 后台获取小游戏的窗口屏幕信息 算法的输入就是游戏屏幕了
  3. 向程序发送键盘控制命令 这边负责游戏的输出
  4. 试着联通算法与游戏
    理论上不管训练,有了输入输出,这个时候算法应该能有随机输出控制游戏,虽然不可能收敛就是了
  5. 从小游戏窗口屏幕获取当前游戏状态
    作为后面奖励函数设计的基石
  6. 在游玩状态下获取当前操作的分数
    奖励函数设计的基石x2
  7. 游戏状态转移
    当游戏胜利或游戏失败或超时时,重置游戏状态并用于进行下一轮训练

后面还缺什么就再补上吧

深度强化学习算法搭建

流程

  1. 观察别人的深度强化学习源码
  2. 改造源码
    理解代码各部分的作用,调整奖励函数,输入输出,网络结构等
  3. 训练
    看到第三步就是训练就能看出来我基本对深度强化学习了解不深了,这一块基本是空的,后续再添加要做的事情吧

搭建深度强化学习服务器

简述

这部分目的是在后面训练代码的时候不要伤害自己的电脑
之前为了毕设,电脑跑训练整整几个月基本没关过机
后来我花1.2k+修电脑了

这部分主要是在整个算法完成后才更会接触,然而现在算法还遥遥无期——2021.6.10

流程

  1. 研究各种服务器的区别
  2. 尝试搭建服务器
  3. 配环境