Redis删除策略和发布订阅
- 过期数据
- Redis中的数据特征
- 时效性数据的存储结构
- 数据删除策略
- 定时删除
- 惰性删除
- 定期删除
- 删除策略对比
- 逐出算法
- 新数据进入检测
- 影响数据逐出的相关配置
- Redis发布订阅
- Redis 发布订阅命令
- 测试
- 原理
过期数据
曾经设置过有效期的数据,到达了有效期,却没有被删除的数据
Redis中的数据特征
- Redis是一种内存级数据库,所有数据均存放在内存中,内存中的数据可以通过TTL指令获取其状态
- XX :具有时效性的数据
- -1 :永久有效的数据
- -2 :已经过期的数据 或 被删除的数据 或 未定义的数据
时效性数据的存储结构
这四个指令可以设置过期时间,会给一个key设置对应的过期时间内部是这样存储的
左边0x0110是内存地址
右边则是过期时间
一个value对应一个field 是hash的结构
数据删除策略
- 定时删除
- 惰性删除
- 定期删除
数据删除策略的目标
在内存占用与CPU占用之间寻找一种平衡,顾此失彼都会造成整体redis性能的下降,甚至引发服务器宕机或内存泄露
定时删除
- 创建一个定时器,当key设置有过期时间,且过期时间到达时,由定时器任务立即执行对键的删除操作
- 优点:节约内存,到时就删除,快速释放掉不必要的内存占用
- 缺点:CPU压力很大,无论CPU此时负载量多高,均占用CPU,会影响redis服务器响应时间和指令吞吐量
- 总结:用处理器性能换取存储空间(拿时间换空间)
惰性删除
- 数据到达过期时间,不做处理。直到下次访问该数据时
- 如果未过期,返回数据
- 发现已过期,删除,返回不存在
- 内部有一个操作
expirelfNeeded()
这个函数检查数据是否过期
- 优点:节约CPU性能,发现必须删除的时候才删除
- 缺点:内存压力很大,出现长期占用内存的数据
- 总结:用存储空间换取处理器性能 (拿时间换空间)
定期删除
- Redis启动服务器初始化时,读取配置server.hz的值,默认为10
127.0.0.1:6379> info server
configured_hz:10
- 每秒钟执行server.hz次
serverCron()
serverCron()是轮询
databasesCron()
对每个库进行轮询
activeExpireCycle()
activeExpireCycle()
对每个expires[*]逐一进行检测,每次执行250ms/server.hz- 对某个expires[*]检测时,随机挑选W个key检测
- 如果key超时,删除key
- 如果一轮中删除的key的数量>W*25%,循环该过程
- 如果一轮中删除的key的数量≤W*25%,检查下一个expires[*],0-15循环
- W的取值=ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_LOOKUPS_PER_LOOP属性值
- 参数current_db用于记录
activeExpireCycle()
进入哪个expires[*] 执行 - 如果
activeExpireCycle()
执行时间到期,下次从current_db继续向下执行
- 每秒钟执行若干次serverCron()
- 然后对所有数据库进行轮询databasesCron()
- 在访问的时候对库中key进行轮询
- 对key轮询的算法是随机挑选若干个key出来检查判断是否过期
- 过期则删除,还要判断删除的量占整体的量是多还是少,如果多再来循环一次,如果少就去下一个库
- 周期性轮询redis库中的时效性数据,采用随机抽取的策略,利用过期数据占比的方式控制删除频度
- 特点1:CPU性能占用设置有峰值,检测频度可自定义设置
- 特点2:内存压力不是很大,长期占用内存的冷数据会被持续清理
- 总结:周期性抽查存储空间(随机抽查,重点抽查)
删除策略对比
策略 | 对内存 | 对cpu | 总结 |
定时删除 | 节约内存,无占用 | 不分时段占用CPU资源,频度高 | 拿时间换空间 |
惰性删除 | 内存占用严重 | 延时执行,CPU利用率高 | 拿空间换时间 |
定期删除 | 内存定期随机清理 | 每秒花费固定的CPU资源维护内存 | 随机抽查,重点抽查 |
逐出算法
新数据进入检测
当新数据进入redis时,如果内存不足怎么办?
- Redis使用内存存储数据,在执行每一个命令前,会调用
freeMemoryIfNeeded()
检测内存是否充足。如果内存不满足新加入数据的最低存储要求,redis要临时删除一些数据为当前指令清理存储空间。清理数据的策略称为逐出算法。 - 注意:逐出数据的过程不是100%能够清理出足够的可使用的内存空间,如果不成功则反复执行。当对所有数据尝试完毕后,如果不能达到内存清理的要求,将出现错误信息
影响数据逐出的相关配置
- 最大可使用内存
maxmemory
- 占用物理内存的比例,默认值为0,表示不限制。生产环境中根据需求设定,通常设置在50%以上。
- 每次选取待删除数据的个数
maxmemory-samples
- 选取数据时并不会全库扫描,导致严重的性能消耗,降低读写性能。因此采用随机获取数据的方式作为待检测删除数据
- 删除策略
maxmemory-policy
- 达到最大内存后的,对被挑选出来的数据进行删除的策略
- 检测易失数据(可能会过期的数据集server.db[i].expires )
① volatile-lru:挑选最近最少使用的数据淘汰
② volatile-lfu:挑选最近使用次数最少的数据淘汰
③ volatile-ttl:挑选将要过期的数据淘汰
④ volatile-random:任意选择数据淘汰 - 检测全库数据(所有数据集server.db[i].dict )
⑤ allkeys-lru:挑选最近最少使用的数据淘汰
⑥ allkeys-lfu:挑选最近使用次数最少的数据淘汰
⑦ allkeys-random:任意选择数据淘汰 - 放弃数据驱逐
⑧ no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据(redis4.0中默认策略),会引发错误OOM(Out Of Memory 内存溢出)
在配置文件中
maxmemory-policy volatile-lru
数据逐出策略配置依据
- 使用INFO命令输出监控信息,查询缓存 hit 和 miss 的次数,根据业务需求调优Redis配置
通过info查看下面两个值
127.0.0.1:6379> info
keyspace_hits:24 # 命中空间
keyspace_misses:0 # 命中丢失
Redis发布订阅
Redis 发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式:发送者(pub)发送消息,订阅者(sub)接收消息。微信,微博的关注系统
Redis 客户端可以订阅任意数量的频道。
订阅/发布消息图:
- 消息发送者
- 频道
- 消息订阅者
- 下图展示了频道 channel1,以及订阅这个频道的三个客户端—— client2 client5 client1之间的关系:
- 当有新消息通过PUBLISH命令发送给频道channel1时,这个消息就会被发送给订阅它的三个客户端:
Redis 发布订阅命令
命令 | 作用 |
PSUBSCRIBE pattern [pattern …] | 订阅一个或多个符合给定模式的频道。 |
PUBSUB subcommand [argument [argument …]] | 查看订阅与发布系统状态。 |
PUBLISH channel message | 将信息发送到指定的频道。 |
PUNSUBSCRIBE [pattern [pattern …]] | 退订所有给定模式的频道。 |
SUBSCRIBE channel [channel …] | 订阅给定的一个或多个频道的信息。 |
UNSUBSCRIBE [channel [channel …]] | 指退订给定的频道。 |
测试
订阅端:
127.0.0.1:6379> subscribe xiaotian # 订阅一个频道 xiaotian
Reading messages... (press Ctrl-C to quit) # 监听读取信息
1) "subscribe"
2) "xiaotian"
3) (integer) 1
# 等待读取推送的信息
1) "message" # 消息
2) "xiaotian" # 哪个频道的消息
3) "hello xiaotian" # 消息的具体内容
1) "message"
2) "xiaotian"
3) "nihao"
发送端:
127.0.0.1:6379> publish xiaotian 'hello xiaotian' # 发布者发布消息到频道
(integer) 1
127.0.0.1:6379> publish xiaotian 'nihao' # 发布者发布消息到频道
(integer) 1
原理
Redis是使用C实现的,通过分析Redis源码里的pubsub.c文件,了解发布和订阅机制的底层实现,籍此加深对Redis的理解。
Redis通过PUBLISH、SUBSCRIBE和PSUBSCRIBE等命令实现发布和订阅功能。
通过SUBSCRIBE 命令订阅某频道后,redis-server里维护了一个字典,字典的键就是一个个频道channel,而字典的值则是一个链表,链表中保存了所有订阅这个channel的客户端。SUBSCRIBE命令的关键,就是将客户端添加到给定channel的订阅链表中。
通过PUBLSH命令向订阅者发送消息,redis-server会使用给定的频道作为键,在它所维护的channel字典中查找记录了订阅这个频道的所有客户端的链表,遍历这个链表,将消息发布给所有订阅者。
Pub/Sub从字面上理解就是发布(Publish ))与订阅(Subscribe ),在Redis中,你可以设定对某一个key值进行消息发布及消息订阅,当一个key值上进行了消息发布后,所有订阅它的客户端都会收到相应的消息。这一功能最明显的用法就是用作实时消息系统,比如普通的即时聊天,群聊等功能。
使用场景:
- 实时消息系统
- 实时聊天(频道当作聊天室,将信息回显给所有人即可)
- 订阅,关注系统
稍微复杂的场景,我们就会使用 消息中间件 MQ