含义和基本用法
ES6中新增了Map数据结构。Map结构类似于对象,也是键值对的集合,它存储的形式就是键值对。
Map中”键“的范围不限于字符串,各种类型的值或对象都可以当作键。
对象存储的问题:
- 键名只能是字符串;
- 获取数据数量的时候不方便
- 键名容易和原型上的名称发生冲突
const m = new Map(iterator);
Map
中传递的参数一般为二维数组形式,数组的子数组里面只能有两项,第一项为键,第二项为值。
const m = new Map([
['m',857],
['a',110],
['p',715]
])
console.log(m);
控制台打印的结果,Map集合的键值对存储形式
Map集合中,如果设置的键名相同,则会被覆盖。
//给Map形式的数据结构中添加新的键值对
m.set('d','mac');
m.set('d','999');
打印的结果,相同的键名,前者被后者覆盖。
面试题
若键名设置的是一个空对象,两种形式是否会被覆盖?
//part1
m.set({},"bmw");
m.set({},"audi");
//part2
let obj = {},
m.set(obj,'mazada');
m.set(obj,'benz');
part1的运行结果
直接设置的{}
是两个不同的地址,不会被覆盖,直接设置
而第二次设置的两个obj是指向同一地址,前者已被后者覆盖。
属性以及操作方法
-
size
属性(返回Map结构的成员总数)类似于length
const m = new Map();
m.set('e',1);
m.set('g',2);
m.set('m',3);
m.size; //3
2. get()
get
方法读取key
对应的键值,如果找不到key
,则返回undefined
情况1:找得到就返回键值
情况2:找不到返回undefined
3. has()
has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前的Map对象之中当前键在Map对象中,返回true
当前键不在Map对象中,返回false
4. delete()
delete
方法删除某个键,返回true
。如果删除失败,返回false
。
当使用delete
删除键名a以后,返回true
,此时查看Map集合中a已经被删除了
- clear()
clear
方法清除所有成员,没有返回值。 - forEach()
Map的forEach
方法与数组的forEach方法类似,用来遍历
map.forEach((value,key,map) => {
console.log(value,key,map)
value : 值
key : 键
map 对象本身
});