文章目录
- 学习目标
- 一、极坐标变换原理
- 1.1、笛卡儿坐标转换为极坐标
- 1.2、极坐标转换为笛卡儿坐标
- 1.3、利用极坐标变换对图像进行变换
- 二、常见极坐标变换函数
- 2.1、线性极坐标函数linearPolar()
- 2.2、对数极坐标函数logPolar()
- 三、 总结
学习目标
- 熟悉极坐标变换原理
- 了解常见极坐标变换函数
- C++实现极坐标变换案例
一、极坐标变换原理
之前介绍的几种几何变换,如投影变换和仿射变换都是笛卡儿坐标系之间的变换,下面介绍笛卡
儿平面坐标和极坐标之间的空间变换关系,从而完成图像的极坐标变换。
1.1、笛卡儿坐标转换为极坐标
在笛卡尔坐标系xoy
平面上的一点(x,y)
,以(x',y’)
为中心,通过以下公式将笛卡儿坐标转换为极坐标:
从上述公式可以看出,以变换中心为圆心的同一个圆上的点,在极坐标系θ & r
中显示为一条直线。θ
的取值范围用弧度表示为[0,2π]
,用角度表示为[0,360]
,反正切函数arctan2
返回的角度和笛卡儿坐标点所在的象限有关系。
象限 | 反正切角度范围 |
| [0,90] |
| [90,180] |
| [-180,-90] |
| [-90,0] |
为了使用方便,将第三、四象限情况,即(y-y')≤0
时返回的正切角度加上一个周期360 ° ,所以经过极坐标变换后的角度范围为[0,360]
。
OpenCV提供了函数:
void cartToPolar(InputArray x,
InputArray y,
OutputArray magnitude,
OutputArray angle,
bool angleInDegrees = false
)
将原点移动到变换中心后的笛卡儿坐标向极坐标的变换,其参数解释如下表所示,返回值magnitude
、angle
是与参数x和y具有相同尺寸和数据类型的ndarray
。
参数 | 注释 |
x | 输入,单精度或双精度浮点型数组。 |
y | 与x一致 |
magnitude | 输出,极径,单精度或双精度浮点型数组。 |
angle | 输出,极角,可为角度或弧度。 |
angleInDegrees | 输入,为 |
举例:计算(0,0)、(1,0)、(2,0)、(0,1)、(1,1)、(2,1)、(0,2)、(1,2)、(2,2)这9个点以(1,1)为中心进行的极坐标变换。首先将坐标原点移动到(1,1)处,按照平移仿射矩阵计算出这9个点平移后的新坐标值,然后利用函数cartToPolar
进行极坐标变换。代码如下:
#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
int main() {
Mat x = (Mat_<float>(3, 3) << 0, 1, 2, 0, 1, 2, 0, 1, 2);
Mat y = (Mat_<float>(3, 3) << 0, 0,0, 1, 1, 1, 2, 2,2);
Mat r, theta;
Mat r1, theta1;
cartToPolar(x,y,r, theta, true);//角度
cartToPolar(x, y, r1,theta1, false);//弧度
cout << "极径:"<< r<< endl;
cout << "对应角度信息:" << theta << endl;
cout << "===================================" << endl;
cout << "极径:" << r1 << endl;
cout << "对应弧度信息:" << theta1 << endl;
return 0;
}
1.2、极坐标转换为笛卡儿坐标
极坐标变换也是可逆的,在已知极坐标(θ,r)
和笛卡儿坐标的条件下,计算哪个笛卡儿坐标(x,y)
以 为中心的极坐标变换是(θ,r)
,可通过以下公式计算:
OpenCV提供了函数:
void polarToCart (InputArray magnitude,
InputArray angle,
OutputArray x,
OutputArray y,
bool angleInDegrees = false
)
将极坐标转换为笛卡儿坐标,其参数解释与函数cartToPolar
类似。注意:返回的是以原点(0,0)为中心的笛卡儿坐标,即已知(θ,r)
和(x',y')
,计算出的是(x-x',y-y')
。
参数 | 注释 |
magnitude | 输入,极径,单精度或双精度浮点型数组。 |
angle | 输入,极角,可为角度或弧度。 |
x | 输出,单精度或双精度浮点型数组。 |
y | 与x一致 |
angleInDegrees | 输入,为 |
举例:已知极坐标系θ & r
中的(30,10)、(31,10)、(30,11)、(31,11),其中θ
是以角度表示的,问笛卡儿坐标系xoy中的哪四个坐标是以(-15,15)为中心经过极坐标变换后得到这四个坐标。代码如下:
#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
int main() {
//极坐标转笛卡尔
Mat angle = (Mat_<float>(2, 2) <<30,31,30,31);
Mat r = (Mat_<float>(2, 2) <<10,10,11,11);
Mat x, y;
polarToCart(r,angle,x,y,true);
x += -15;
y += 15;
for (int i = 0; i < x.rows; i++)
{
for (int j = 0; j < x.cols; j++)
{
cout << "笛卡尔坐标为:(" <<x.at<float>(i,j)<<","<< y.at<float>(i, j)<<")"<< endl;
}
}
return 0;
}
为什么要x+=-15,y+=15
呢?
得到的(x,y)是以(0,0)为变换中心的,而这里的变换中心为(-15,15),所以只要进行x+=-15,y+=15
操作。
1.3、利用极坐标变换对图像进行变换
假设输入图像矩阵为I
, (x',y')
代表极坐标空间变换的中心,输出图像矩阵为O
,比较简单的方法就是利用极坐标和笛卡儿坐标的一一对应关系得到O
的每一个像素值,即:
这里的θ和r都是以1为步长进行离散化的,由于变换步长较大,输出图像矩阵O
可能会损失原图的很多信息。
但是,可以进行优化,假设要将与(x',y')
的距离范围为[rmin ,rmax ]、角度范围在[θmin ,θmax]内的点进行极坐标向笛卡儿坐标的变换,当然这个范围内的点也是无穷多的,仍需要离散化;假设r的变换步长为rstep >0;sstep ≤1,θ的变换步长为θstep ,θstep 一般取360/180*N
,N≥2
。那么,输出的图像矩阵的宽和高为:
图像矩阵O
的第i
行第j
列的值通过以下公式进行计算:
在C++中可以通过先确定输出图像的宽、高,以及r
和θ
的最小值和变换步长,从而估算出r和θ的最大值。在实现极坐标变换之前,先介绍一下OpenCV中的几个函数:
(1) 该函数实现矩阵的平铺
repeat(const Mat&src,int ny,int nx)
参数 | 注释 |
src | 输入矩阵。 |
ny | 将src在垂直方向上重复ny次。 |
nx | 将src在水平方向上重复nx次。 |
(2) 实现图像的极坐标变换
Mat polar (Mat I,Point2f center ,Size size, float minr = 0,float mintheta=0,float thetaStep = 0,float rStep =0)
参数 | 注释 |
| 输入图像 |
| 极坐标变换中心 |
| 与变换中心的最小距离 |
| 与变换中心的最小角度 |
| 角度的变换步长 |
| 距离的变换步长 |
(3) 实现矩阵的水平镜像、垂直镜像及逆时针旋转180 °
void flip(InputArray src, OutputArray dst, int flipCode)
参数 | 注释 |
| 输入图像矩阵 |
| 输出图像矩阵,尺寸与数据类型与 |
|
|
#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
int main() {
//flip(src,dst,flipcode)函数
Mat src = imread("D:/VSCodeFile/OpenCV_CSDN/image/logo.jpeg", IMREAD_COLOR);
Mat dst,dst1,dst2;
flip(src,dst,1);//绕y轴镜像处理
flip(src, dst1, 0);//绕x轴镜像处理
flip(src, dst2, -1);//逆时针旋转180
imshow("src原图", src);
namedWindow("src原图", WINDOW_AUTOSIZE);
putTextHusky(dst, "绕y轴镜像处理", Point(30, 30), Scalar(0, 0, 255), 20, "Arial");
imshow("绕y轴镜像处理", dst);
namedWindow("绕y轴镜像处理", WINDOW_AUTOSIZE);
putTextHusky(dst1, "绕x轴镜像处理", Point(30, 30), Scalar(0, 0, 255), 20, "Arial");
imshow("绕x轴镜像处理", dst1);
namedWindow("绕x轴镜像处理", WINDOW_AUTOSIZE);
putTextHusky(dst2, "逆时针旋转180 ", Point(30, 30), Scalar(0, 0, 255),20, "Arial");
imshow("逆时针旋转180", dst2);
namedWindow("逆时针旋转180", WINDOW_AUTOSIZE);
waitKey(0);
return 0;
}
极坐标变换对图像进行变换
极坐标变换是比较耗时的运算,有的时候只需对距离变换中心一定范围内的点进行极坐标变换即可;当然,角度也与之类似,有的时候不需要是整个的0~360 °
。比如图像中的圆环区域进行极坐标变换,这个圆环区域与中心点(x,y)的距离在某个范围内。
分析:下面进行图像的极坐标变换,处理下列图像为例。下图所示的图像宽为942、高为910,其中有2层圆环,目的是将圆环按照“矩形”展示,通过极坐标变换正好可以实现该功能,圆环的中心大概位置为(466,453),将它作为极坐标变换中心。比如只对图像中"星座"符号圆环区域进行极坐标变换,这个圆环区域与中心点(466,453)的距离在 100~230 范围内,这个区域也是估算获得,那么可以令minr=100
、rStep=1
,从而输出图像的高大约等于130(230-100)
,令mintheta=0
、thetastep=1/4
、因为是整个圆环即需要角度范围是[0,360]
,则设置输出图像的宽大约等于360*4=1440
。代码如下:
#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
int main() {
Mat src = imread("D:/VSCodeFile/OpenCV_CSDN/image/img1.png", IMREAD_COLOR);
if (!src.data)
{
return -1;
}
//图像极坐标变换
float thetastep = 1.0 / 4;
float minr = 100;
Size size(int(360 / thetastep), 130);
Mat dst = polar(src, Point2f(466, 453), size, minr);
flip(dst, dst, 0); //绕x轴镜像处理
imshow("src", src);
imshow("dst", dst);
waitKey(0);
return 0;
}
注:我opencv3.4好像没有polar()
函数,此问题待解决,先把代码呈上。
二、常见极坐标变换函数
2.1、线性极坐标函数linearPolar()
线性极坐标函数linearPolar()
如下:
void linearPolar(InputArray src,OutputArray dst,Point2f center,double maxRadius,int flags);
参数 | 注释 |
| 输入图像矩阵 |
| 输出图像矩阵,尺寸与数据类型与 |
| 极坐标变换中心 |
| 极坐标变换得最大距离 |
| 插值算法,与函数 |
利用该函数的C++处理上面的那个图像,极坐标变换中心和上面代码中的中心是相同的,取最大距离为230,具体代码如下:
#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
int main() {
//极坐标对图像进行转换linearPolar函数
Mat src = imread("D:/VSCodeFile/OpenCV_CSDN/image/img1.png", IMREAD_COLOR);
if (!src.data)
{
return -1;
}
//图像极坐标变换
float maxr = 230;
uchar flags = CV_INTER_LINEAR;
//Mat dst = polar(src, Point2f(466, 453), size, minr);
Mat dst;
linearPolar(src, dst, Point2f(466, 453), maxr, flags);
//显示
imshow("src", src);
imshow("dst", dst);
waitKey(0);
return 0;
}
注:上面polar()
函数结果与次类似。
函数linearPolar
生成的极坐标,θ
在垂直方向上,r
在水平方向上,前面实现的极坐标变换r
在垂直方向上,θ
在水平方向上,所以旋转90 ° 得到的结果就会类似。
仔细观察,里面的字好像也是在垂直方向上被压缩了,主要由于θ
步长有点大造成的,那么该函数的r
和θ
的变换步长是多少呢?假设src
的尺寸为宽W
、高H
,因为输出图像的尺寸也为宽W
、高H
,所以角度θ
的变换步长大约为360/H
,r
的变换步长大约为maxRadius/W
,上图图像的高为453、宽为466,所以r
的变换步长为230/466,θ的变换步长为360/453,比上面θ
的变换步长thetastep=1/4
还要大,因此会显得有些扁。
该函数有两个缺点:第一,极坐标变换的步长是不可控制的,导致得到的图可能不是很理想;第二,该函数只能对整个圆内区域,而无法对一个指定的圆环区域进行极坐标变换。除了线性极坐标变换,
OpenCV还实现了另一种极坐标变换——对数极坐标变换,它们在本质上是相同的。
2.2、对数极坐标函数logPolar()
对数极坐标函数logPolar()
如下:
void logPolar(InputArray src,OutputArray dst,Point2f center,double M,int flags);
参数 | 注释 |
| 输入图像矩阵 |
| 输出图像矩阵,尺寸与数据类型与 |
| 极坐标变换中心 |
| 系数,大一点效果更好 |
|
|
本质上,对数极坐标变换和线性极坐标变换是一样的,将笛卡儿坐标转换为对数极坐标的公式如下:
反过来,将对数极坐标转换为笛卡儿坐标的公式如下:
对比标准的线性极坐标变换公式,显然M值越小,得到的r方向上的压缩越大,在图像上的表现就是在r方向上的信息越来越少,所以设置M值大一点效果会好一些。还是以上图为例,代码如下:
#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
int main() {
//极坐标对图像进行转换logPolar函数
Mat src = imread("D:/VSCodeFile/OpenCV_CSDN/image/img1.png", IMREAD_COLOR);
if (!src.data)
{
return -1;
}
//图像极坐标变换
float maxr = 230;
uchar flags = WARP_FILL_OUTLIERS;
//Mat dst = polar(src, Point2f(466, 453), size, minr);
Mat dst, dst1, dst2;
//linearPolar(src, dst, Point2f(466, 453), maxr, flags);
logPolar(src,dst, Point2f(466, 453),50,flags);
logPolar(src, dst1, Point2f(466, 453),100, flags);
logPolar(src, dst2, Point2f(466, 453), 150, flags);
//显示
imshow("src", src);
imshow("dst-M:50", dst);
imshow("dst-M:100", dst1);
imshow("dst-M:150", dst2);
waitKey(0);
return 0;
}